G21 – Shanghai Double (201, 205, 210, 215)
Doble variante de Shanghai, sólo se contarán los impactos en la zona x2.
•
Variante 201: Los segmentos deben ser golpeados en el orden 1 - 20, al
final el Bullseye.
•
Variante 205: Los segmentos tienen que ser golpeados en el orden 5 - 20,
al final el Bullseye.
•
Variante 210: Los segmentos tienen que ser golpeados en el orden 10 - 20,
al final el Bullseye.
•
Variante 215: Los segmentos tienen que ser golpeados en el orden 15 - 20,
al final el Bullseye.
G22 – Shanghai Triple (301, 305, 310, 315)
Triple variante de Shanghai, sólo se contarán los impactos en la zona x3.
•
Variante 301: Los segmentos deben ser golpeados en el orden 1 - 20, al
final el Bullseye.
•
Variante 305: Los segmentos tienen que ser golpeados en el orden 5 - 20,
al final el Bullseye.
•
Variante 310: Los segmentos tienen que ser golpeados en el orden 10 - 20,
al final el Bullseye.
•
Variante 315: Los segmentos tienen que ser golpeados en el orden 15 - 20,
al final el Bullseye.
G23 – Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90)
El objetivo de los jugadores es ascender segmentos ronda a ronda (es decir,
segmento 1 en la ronda 1, segmento 2 en la ronda 2 en la ronda 9 en el
segmento 9, etc.). El objetivo es lanzar una puntuación lo más baja posible en
cada ronda. Puntos:
•
Triple = 1 punto (mejor resultado posible - es automáticamente el turno
del siguiente jugador)
•
Doble = 2 puntos
•
Simple = 1 punto
Ningún resultado en el segmento activo (en la ronda 6: segmento 5, etc.) =
5 puntos. Cada jugador tiene tres tiradas disponibles por ronda, pero puede
pasar la tirada al siguiente jugador después de una buena primera tirada
(START/NEXT). Si un jugador golpea el segmento objetivo con su primera
tirada, recibe 3 puntos. Ahora puede elegir entre aceptar la siguiente tirada o
dársela al siguiente jugador.
ES
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