ソースクリップ
ソーステープ
タイムライン
メディ アプールにクリップを読み込む
次は、 プロジェクトにメディアを読み込みます。 この作業には、 カットページのメディアプールウィンドウ
上部にある、 読み込みツールを使用します。
読み込みオプションを使用して、
プロジェクトにメディアを追加。
メディアの読み込み
メディアフォルダーの
読み込み
メディアを読み込む:
「メディアの読み込み」 または 「メディアフォルダーの読み込み」 アイコンをクリックします。
1
読み込みたいメディアのあるメディアストレージまで進みます。
2
ファイルまたはフォルダーを選択し、 「開く」 をクリックします。
3
プロジェクトにメディアを追加したら、 変更を保存します。
高速の自動保 存 機能を搭載しています。 プロジェクトを一度保 存したら、 その後に適 用された変 更は
「ライブ保存」 により保存されるため、 作業内容が失われるリスクが減ります。
「ライブ保存」 やその他の自動保存 機能に関しては、
ソースクリップビューアは、 メディアプールの単一のクリップを表示しま
す。 ビューアタイムラインの長さいっぱいを使って、 イン点とアウト点を
設定できます。 より詳細にわたるコントロールが可能です。 メディアプ
ールのクリップをダブルクリックするか、 ビューアにドラッグして、 表示
するソースクリップを選択します。
ソーステープでは、 メディアプールの全ソースクリップを表示できます。
特定の箇所を探すために、 すべてのクリップをすばやくチェックしたい場
合に役立つ機能です。 クリップ上で再生ヘッドをスクラブすると、 メディ
アプールで選択されたサムネイルが表示されます。 編集したいクリップ
を見つけたら、 ソースクリップタブをクリックすると、 該当のソースクリッ
プがビューアに自動的に表示されます。
ソーステープビューアは、 ノンリニア編集の利点を活かした作業が行え
ます。 編集で自在に作業ができ、 ショットをすばやく見つけることがで
き、 新しいアイデアを試し、 移動や切り替えをせずに編集作業を実行で
きます。
タイムラインビューアには編集タイムラインが表示されるため、 プロジェ
クトを再生して、 編集を微調整するために使用できます。
このオプションでは、 ストレージロケーションから選択された各メディア
ファイルを読み込みます。
メディアストレージからフォルダーを読み込むには、 このオプションを選
択します。 フォルダーを読み込むにあたり、 DaVinci Resolve はファイル
構造を維持し、 各フォルダーを個別のビンとして扱うため、 ビデオやその
他のメディアファイルを探すために複数のビンの間を行き来できます。
DaVinci Resolve
DaVinci Resolve
は 「ライブ保存」 と呼ばれる、
マニュアルを参照してください。
DaVinciResolveの使用
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