スコー プの使用
カラリストの多くは、 作品に持たせたい感情/ルックに焦点を当てカラーを選択し、 それに基づき、 モニター
を使用してそのルックを完成させます。 日常的なオブジェクト、 それらと相互作用する様々な光を見るこ
とで、 映像に対してどのような効果を加えられるか、 実験しながらアイデアを生み出すことができます。
パレードスコープは、 ハイライト、 ミッドトーン、
シャドウの最適化に役立ちます。
カラーグレーディングのもう一つの方法に、 内蔵スコープを使用してショットのバランスを取る方法があ
ります。 ビデオスコープは 「スコープ」 ボタンをクリックして開きます。 「スコープ」 ボタンは、 パレットツー
ルバーの右から
番目のボタンです。 スコープの表示は、 波形、 パレード、 ベクトルスコープ、 ヒストグラム
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から選択できます。 これらのスコープは、 トーンのバランスのモニタリング、 黒つぶれや白飛びを防ぐため
のビデオレベルの確認、 クリップ内の色かぶりチェックなど、 様々な目的に使用できます。
「カラーホイール」 には、 一般的に最初の調整に使用する 「リフト」 、 「ガンマ」 、 「ゲイン」 のコントロー
ルがあります。 カラーコレクションの経験がある場合、 これらは他のアプリケーションでカラーやコント
ラストの調整を行う上で 使用したコントロールに似ていることに気付くでしょう。
「リフト」 、 「ガンマ」 、 「ゲイン」 、 「オフセット」 のカラーホイールで、 クリップのカラーおよび
トーンのバランスを完全にコントロールできます。 各トーン領域のすべてのカラーに同じ調整を
加えたい場合は、 各カラーホイールの下のダイヤルを左右にドラッグします。
マウスを使って各カラーをより正確にコントロールするには、 カラーホイールを 「プライマリーバー」 に変
更します。 プライマリーバーは、 リフト、 ガンマ、 ゲインを別々にコントロールして各カラーおよび輝度チャ
ンネルを調整できます。 カラーホイールの右上にあるドロップダウンメニューから 「プライマリーバー」
を選択します。
DaVinciResolveの使用
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