読み込みたいビデオおよびオーディオを選択して 「
リストの 「
」 欄に表示されます。 メディアリストにビンを作成してある場合は、 クリップを好きなビン
Scratch
にドラッグできます。
メディアを直接ビンに読み込みたい場合は、 そのビンを右クリックし、 コンテクストメニューで 「
を選択してください。
インポートしたファイルがメディアリストの既存のクリップのフレームレート/サイズと一致しない場合は、
新規プロジェクトを作成し、 現在のプロジェクトを保存するよう指示されます。
読み込んだクリッ プと既存のクリッ プのフォーマットが一致しない場合、
新規プロジェクトを作成するかどうかを確認するメッセージが表示されます。
作業のこつ
Media Express
記録された複数チャンネルのオーディオファイルの読み込みにも対応しています。
メディアを読み込む別の方法として、
イルを使用する方法があります。 「
」 を選択します。 使用したい
Cut Pro X XML
ビンとメディアがメディアリストに表示されます。
は
Media Express
CMX EDL
ファイルを使用してクリップのバッチキャプチャーを行うことも可能です。 「
EDL
、 「
」 の順に選択します。
CMX EDL
メディ アは直接読み込めます。
メディアリストにログ情報が表示されます。 ロギングされたクリップを選択してバッチキャプチャーを実行
し、 デッキからクリップをインポートします。
OPEN
は、
で非圧縮
48kHz
WAVE
や
Final Cut Pro 7
Final Cut Pro X
」 メニューで 「
File
Import
ファイルを開くと、
XML
ファイルのインポートにも対応しており、 他のビデオ編集ソフトウェアからの
ファイルを選択して開きます。
EDL
や
と一緒に読み込むことも可能です。
XML
EDL
」 をクリックします。 選択したクリップがメディア
(.
) および
(.
wav
AIFF
aif
などの
で書き出した
NLE
」 を選択し、 「
Final Cut Pro 7 XML
プロジェクトのすべての
Final Cut Pro
」 メニューから、 「
File
Blackmagic Media Express
」
Import Clip
) フォーマットで
ファ
XML
」 または 「
Final
」
Import
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