Contenido Del Embalaje; Funciones Del Controlador; Solución De Averías - Carrera RC 301006 Instrucciones De Montaje Y De Servicio

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  • ES

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  • ESPAÑOL, página 10

Contenido del embalaje

1x Guardacostas Falshöft
1
1 x Mástil de la antena
1 x Controlador
1 x Lanyard
1 x Par de hélices de recambio
1 x Micrófono
1 x Cargador
1 x Batería recargable
1 x Bloque de 9 V (no recargable)
Carga de la batería
En primer lugar, conecte la batería Carrera RC al
2
cargador adjunto. La pieza de unión o la conexión
entre la batería y el cargador están fabricadas de
modo que quede excluida la polaridad inversa.
Conecte el cargador a una fuente de corriente.
Si ha conectado correctamente la batería, y el
proceso de carga se desarrolla con normalidad,
queda iluminado el piloto LED rojo. Cuando la ba-
tería esté completamente cargada, el piloto LED
rojo pasa a verde. Seguidamente ya se puede
retirar la batería e instalarla en la lancha Carre-
ra RC, que ahora estará listo para funcionar. La
batería debe enfriarse como mín. 20 minutos tras
usarse, antes de que se pueda volver a cargar
completamente. Si no se mantiene este descan-
so, puede averiarse la batería.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para
evitar una así llamada descarga en profun-
didad. Cargue la batería de vez en cuando
(aprox. cada 2-3 meses).
Si no se tienen en cuenta las instrucciones de
manejo de la batería indicadas antes, puede
producirse una avería. Únicamente los adul-
tos deben cargar los acumuladores.
Colocación de la batería recargable
Retire con un destornillador la tapa del comparti-
3
mento de la batería de la lancha Carrera RC.
El extremo del cable de la lancha Carrera RC, con
4
el de la batería. Introduzca la batería. Atornille la
tapa con un destornillador.
Colocación del bloque de 9 V
Desatornille la tapa del compartimento de
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la batería del controlador, e introduzca el bloque
de 9 V.
Al introducir el bloque de 9 V, tenga en cuenta la
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polaridad correcta. Nunca utilice conjuntamente
pilas nuevas y viejas o de diferentes fabricantes.
Atornille de nuevo la tapa con un destornillador.
¡Ahora ya puede empezar la carrera!
El barco y el controlador de Carrera RC están
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unidos de fábrica.
Si al principio hubiese algún problema en la
comunicación entre el vehículo Carrera RC y el
controlador, efectúe un nuevo enlace.
Encienda el vehículo.
El led de la parte superior del barco parpadea
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rítmicamente.
Pulse el botón de unión en la parte trasera del con-
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trolador y manténgalo pulsado al encender. (A)
El LED del controlador empieza a parpadear.
¡Hagamos prácticas!
Atención: Esta lancha alcanza una velocidad
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de hasta 20 km/h.
Pise al principio el pedal del gas muy cuidadosa-
mente. Aprenda a conducir despacio, como mín.
durante 2 a 3 cargas de la batería, antes de pasar
a maniobras más rápidas.
Aviso: Si no se usa el controlador durante
5 minutos, cambia automáticamente al modo de
reposo para mantener la batería de 9 V. De este
modo, el barco no recibe ninguna señal de radio
y funciona tal y como se describe en el punto 15
"Control del alcance".
• Lleve la lancha al cabo de aprox. 20 minutos
a la orilla para cambiar la batería recargable.
• No se deben gastar más de 2 cargas segui-
das. Tras 2 cargas, debe descansarse siem-
pre un tiempo de aprox. 20 minutos.
• Evitar el funcionamiento permanente del
motor.
• Si el modelo se desconecta por sí mismo
varias veces seguidas, es que la batería está
descargada, y se tiene que cargar.
• Para desconectar tras la carrera, proceder
en el orden inverso.
• Una vez fi nalizada la carrera, extraer o des-
conectar la batería.
• Limpiar la lancha Carrera RC tras el viaje.
• Almacene la batería siempre fuera del barco.

Funciones del controlador

Con los joysticks puede dirigir el modelo en todas
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las direcciones:
Joystick izquierdo: hacia delante, hacia atrás
Joystick derecho: a la izquierda, a la derecha
Los joysticks son extraíbles
El modelo puede controlarse alternativamente
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con balancines. Los joysticks se pueden guar-
dar en el compartimento de la parte posterior del
controlador, previsto para este fi n.
Gracias a la tecnología 2,4 GHz, se pueden con-
13
ducir hasta 16 barcos conjuntamente en una pista
de carreras. Esto es posible sin que los pilotos
deban ajustar las frecuencias.
Sujete la correa con el gancho mosquetón por el
14
orifi cio del controlador, y cuélgueselo del cuello.
Coloque seguidamente el micrófono al controla-
dor, y fíjelo con una abrazadera a la cinta.
¡Advertencias! ¡Peligro de estrangulación!
Control del alcance
15
Al abandonar el alcance de la radiofrecuencia o
si no se actúa el controlador durante más de 5
minutos, la lancha realiza círculos cada vez más
grandes para intentar encontrar la señal de radio.
Asegure actuar el controlador una vez para des-
activar ev. el modo de reposo. Véase 10. „Vamos
a practicar".
11
Sirena de la lancha / Altavoces
Suena la sirena de la lancha si pulsa el botón iz-
16
quierdo del controlador.
Si pulsa el botón derecho del controlador, puede
17
hablar a través del micrófono por el altavoz de a
bordo.
Control acústico de la carga de la
batería
Cuando la batería de la lancha está casi gas-
18
tada, el LED al lado del interruptor empieza
a parpadear rítmicamente. Suena varias ve-
ces la bocina del barco y el barco se detiene
brevemente. A continuación, el barco navega
con aprox. el 40 % de la velocidad hasta que
se ha alcanzado la tensión fi nal de la batería.
Acuda inmediatamente a la orilla y cambie la
batería.
Solución de averías
Avería
El modelo no funciona
Causa: El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en
la posición "OFF".
Solución: Conectar
Causa: La batería recargable del modelo está desgastada
o no hay batería.
Solución: Introducir una batería recargada.
Causa: Suena la alarma: Batería desgastada del controla-
dor o del modelo
Solución: Colocar una batería o una pila cargada.
Causa: La lancha se ha calentado demasiado y se ha dete-
nido mediante la protección contra sobrecalentamiento.
Solución: Desconectar el receptor.
Dejar enfriar la lancha RC durante 30 min. aprox.
Causa: La batería recargable o la pila del emisor o del modelo
está desgastada.
Solución: Colocar una batería o una pila cargada.
Causa: La lancha está muy caliente.
Solución: Deje enfriar la lancha RC aprox. 30 minutos.
Causa: Los contactos del sensor de agua están sucios.
Solución: Limpie los contactos de los sensores de agua
periódicamente con agua del grifo y detergente de vinagre.
Causa: El control ev. no está correctamente vinculado al
receptor del modelo.
Solución: Establezca una vinculación entre el modelo y
el controlador, tal como se describe bajo "¡Ahora ya puede
empezar la carrera!".
Avería
No hay control
Causa: La lancha se pone en movimiento de forma invo-
luntaria.
Solución: Primero encienda el barco y luego el controlador.
Solución: Cambie las baterías del controlador o conéctelo.
La versión más actual de este manual de servicio e in-
formación acerca de los recambios disponibles la en-
contrará en
carrera-rc.com
en el área de Servicio.
Reservado el derecho a errores y modifi caciones
Reservado el derecho a modifi cación de los colores y del diseño defi nitivo
Reservado el derecho a modifi caciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos

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