프레임 레이트 선택하기
카메라에서 지원하는 여러 종류의 프레임 레이트 중 어떤 것을 선택해야 최상의 결과를 얻을 수 있는지
궁금해할 수 있습니다. 카메라의 센서 프레임 레이트는 영상룩에도 아주 큰 영향을 끼칩니다. 일반적으로
센서 프레임 레이트를 선택하기 전에 고려해야 하는 몇 가지 기본 사항이 있습니다. 영화 및
오랫동안 사용되어 온 표준 규격이 있습니다. 이 프레임 레이트 규격은 사용 국가마다 다르지만, 모두
효과적인 초당 프레임 수를 사용하여 실감 나는 움직임을 표현하려는 공통된 이유를 가지고 만들어졌습니다.
예를 들어, 영화에서는 초당
사용한 실험이 있긴 했지만, 아직 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 표준은 초당
프레임 레이트는 일반적으로 각 국가의 방송 기술 표준과 일치합니다.
북미 방송국에서는 일반적으로 초당
사용합니다.
하지만 기술 발전으로 방송국에서는 더욱 다양한 선택을 할 수 있게 되었고 방송 표준 또한 꾸준히
변화하고 있습니다. 요즘은 스포츠 경기를 높은 프레임 레이트로 녹화 및 방송하는 일이 보편적입니다.
예를 들어, 북미에서는 일부 스포츠 경기 장면을 초당 최대
50
유럽에서는 초당
프레임을 사용합니다. 이러한 프레임 레이트는 빠른 액션 장면을 더욱 부드럽고
생동감 있게 연출합니다. 스트리밍 방송국과 온라인 방송국은 일반적으로
사용하지만, 사용자의 시청 포맷 선택 기능 및 한정된 사용자 화면 성능을 고려하여 여러 프레임 레이트
사용을 시험해볼 수 있습니다.
일반적으로 프로젝트를 위한 프레임 레이트는 딜리버리 포맷에 따라 결정하는 것이 좋습니다. 카메라의
프로젝트 프레임 레이트를 딜리버리 포맷에 맞게 설정하고, 센서 프레임도 같은 속도로 설정해야 합니다.
그래야 경기가 진행되면서 실시간으로 클립을 동시에 재생할 수 있습니다. 슬로우 모션 같은 효과를
생성하려면 센서 프레임 레이트를 더욱 높게 설정하면 됩니다. 센서 프레임 레이트가 프로젝트 프레임
레이트보다 높을수록 재생 속도가 느려집니다. 예를 들어,
모션을 위해 아주 높은 센서 프레임 레이트로 촬영할 수 있습니다.
오프스피드 센서 프레임 레이트를 사용한 효과 생성에 관한 자세한 정보는 [터치스크린 컨트롤] 부분을
확인하세요.
높은 프레임 레이트로 촬영하기
높은 프레임 레이트로 촬영할 경우, 카메라에서 일반적인 동기화 속도인 초당
많은 프레임을 캡처합니다. 다시 말해, 이미지 센서가 각 프레임에 빛을 모을 시간이 부족하게 되어 카메라
이미지가 어둡게 나타납니다.
25
따라서 초당
프레임에서
노출 수준을 그대로 유지하려면 렌즈에서 추가 스탑을 열어 셔터 개각도를
촬영 중인 장면에 추가 조명을 사용해야 합니다.
120
초당
프레임으로 촬영할 경우, 빛이
조정해야 동일한 노출 레벨을 얻을 수 있습니다.
높은 프레임 레이트로 촬영 시 주의해야 할 또 다른 부분은 전자식 조명을 광원으로 사용할 경우 녹화된
이미지에서 플리커 현상이 발생할 수 있다는 점입니다. 특히
60Hz
촬영하거나
환경에서 초당
광원이 플리커 현상을 일으킬 수도 있습니다.
상황에서는 플리커 현상을 알아차리지 못할 수도 있으므로, 사용하고자 하는 조명으로 테스트 촬영을 한
다음 해당 클립을 재생해 플리커 현상이 나타나는지 미리 확인하는 것이 중요합니다.
24
프레임을 표준으로 사용합니다. 최근 이보다 빠른 프레임 레이트를
29
97
.
프레임 레이트를 사용하고, 유럽에서는 초당
50
프레임으로 바꾸면 센서에 도달하는 빛의 양이 절반으로 줄어들게 됩니다.
5
배나 줄어들기 때문에 렌즈 조리개와 셔터 개각도, 조명 등을
120
프레임 이상으로 촬영할 경우, 인공 텅스텐 조명, 형광등,
LCD
SDI
및
24
프레임입니다.
TV
방송 영상을 제작하는 경우
59
94
.
의 프레임으로 녹화 및 방송하며,
TV
와 비슷한 프레임 레이트를
URSA Mini Pro G2
에서는 굉장히 느린 슬로우
24
25
,
,
180
360
º에서
50Hz
100
환경에서 초당
피드로 장면을 미리보기 하거나 녹화 중인
TV
의 경우,
TV
25
프레임을
30
프레임보다 훨씬
º로 만들거나,
프레임 이상으로
LED
녹화
1785