DaVinci Resolve
색보정 작업 경험이 있다면, 카메라 컨트롤을 스위처 방식의
시스템의 프라이머리 색보정 도구와 유사한 사용자 인터페이스로 바꿔서 사용할 수 있습니다.
Blackmagic URSA Mini
에는
Resolve
를 사용해본 경험이 있다면 동일한 방식으로
프로덕션에서 여러분의 색보정 실력을 발휘할 수 있습니다. 카메라 컨트롤에서 '
확장하면 추가 컨트롤 및 프라이머리 색보정 전체 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
컬러휠과 채도 등의 설정을 모두 사용할 수 있고 섀도우, 미드 톤, 하이라이트 설정 또한 한꺼번에 볼 수
있습니다. 화면 상단의 카메라 선택 컨트롤을 사용하여 간단히 다른 카메라로 전환할 수 있습니다.
DaVinci Resolve
정보
적용됩니다. 대대적인 후반 제작 작업을 위해
RAW
하지만
비디오 녹화 시,
출력됩니다.
DaVinci Resolve
프라이머리 색보정 버튼을 클릭하면 색보정
창이 확장되어 관련 설정을 변경할 수 있습니다
컬러휠
리프트/감마/게인 컨트롤은 각기 조절하는 영역이 구분되어 있지만, 서로 겹쳐지는 영역이 존재합니다.
사진 용어에서 리프트, 감마, 게인은 각각 섀도우, 미드톤, 하이라이트 영역을 조절합니다.
다음과 같은 방식으로 컬러휠을 사용하여 섬세하게 또는 과감하게 조정 작업을 할 수 있습니다.
컬러 링 안쪽 부분 아무데나 클릭하여 드래그할 수 있습니다.
반드시 컬러 링 안의 작은 동그라미, 즉 색균형 표시점 자체를 드래그할 필요는 없습니다. 색균형
표시점이 움직임에 따라 그 아래에 있는
shift
[
] 키를 누른 채 마우스를 클릭한 뒤 컬러 링 안에서 드래그합니다.
shift
[
] 키를 누른 채 마우스를 클릭하면 색균형 표시점이 마우스 포인터가 있는 지점에 정확하게
따라오므로, 더 빠르고 과감한 조절을 수행할 수 있습니다.
프라이머리 색보정 도구
DaVinci Resolve
프라이머리 색보정 도구가 내장되어 있습니다.
URSA Mini
URSA Mini
SDI
색보정은
의
RAW
영상에는 이 색보정이 적용되지 않습니다.
URSA Mini
SDI
의
출력에는 색보정 작업 내용이 적용된 채로
RGB
파라미터도 함께 변경되어 각 채널에 적용됩니다.
CCU
인터페이스가 아닌, 후반 색보정
에서 그레이딩 작업을 할 수 있어 라이브
Color Corrector
ProRes
출력과 카메라의
녹화 영상에
스튜디오 카메라 컨트롤 이해하기
DaVinci
' 패널을
2004