Descargar Imprimir esta página

Blackmagic Design URSA Mini Manual De Instalación Y Funcionamiento página 2076

Ocultar thumbs Ver también para URSA Mini:

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 1166
Например, в кинематографе используют частоту 24 кадра/с, и хотя некоторые операторы
экспериментируют с более высокими значениями, этот формат остается предпочтительным
для международной аудитории. Телевизионная кадровая частота зависит от вещательных
стандартов конкретного региона. Например, для стран Северной Америки она составляет
29,97 fps, а в Европе — 25 fps.
По мере развития технологий выбор форматов становится шире, а стандарты вещательной
отрасли меняются. В настоящее время запись и трансляция спортивных мероприятий ведется
с более высокой кадровой частотой. В Северной Америке для этих целей используют
значение 59,94 fps, в Европе — 50 fps. Оно позволяет качественно показать динамичные
сцены, чтобы изображение выглядело более естественным. В потоковом интернет-вещании
и онлайн-трансляциях обычно используют значения кадровой частоты, близкие к ТВ-
индустрии. В этих случаях зрители имеют больше свободы при выборе формата, так как
ограничения зависят только от технических возможностей потребителя.
При выборе кадровой частоты проекта следует руководствоваться требованиями для
конечного материала. Когда это значение соответствует кадровой частоте матрицы, видео
воспроизводится с той же скоростью, с какой оно записано. Для создания интересного
эффекта (например, замедленное движение), кадровая частота матрицы должны быть выше.
Чем больше это значение по сравнению с частотой проекта, тем медленнее скорость
воспроизведения. Например, камера URSA Mini Pro G2 позволяет вести съемку с очень
высокой кадровой частотой.
Подробнее об использовании этой настройки и создании хронометражных эффектов см.
раздел «Органы управления с сенсорного экрана».
Съемка с высокой кадровой частотой
При съемке с высокой кадровой частотой увеличивается количество кадров в секунду по
сравнению с обычными показателями (24, 25 и 30 fps). Из-за этого на матрицу попадает
меньше света в каждую отдельную единицу времени, поэтому изображение
становится темнее.
Например, при переходе от 25 к 50 fps количество света, попадающего на матрицу,
сокращается вдвое. Чтобы поддерживать необходимую экспозицию для компенсации такого
изменения, можно добавить шаг для настройки объектива (то есть увеличить угол затвора
с 180º до 360º) или сильнее осветить съемочную площадку.
При съемке на частоте 120 fps на матрицу попадает в пять раз меньше света, поэтому для
сохранения экспозиции нужно отрегулировать сразу несколько параметров, таких как
диафрагма, угол затвора и подсветка.
При работе с высокой кадровой частотой необходимо также учитывать, что искусственные
источники света часто становятся причиной мерцания. Особенно это касается флюоресцентных
и светодиодных ламп при съемке на скорости выше 100 fps (в системах энергоснабжения 50 Гц)
или 120 fps (при 60 Гц). Во время записи или предварительного просмотра на ЖК-дисплее или
подключенном SDI-дисплее эти проблемы можно не заметить, поэтому важно выполнять
проверку сцен с источниками света, которые планируется применять.
Так как при съемке с искусственным освещением на мерцание также может влиять настройка
параметров затвора, камера URSA Mini допускает автоматический расчет и вывод опций по
текущей кадровой частоте во избежание помех при записи. Стоит отметить, что отдельные
источники света могут вызывать мерцание при любых значениях затвора. Подробнее см.
раздел «Органы управления с сенсорного экрана».
Запись
2076

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

Ursa mini pro