메타데이터 입력
메타데이터는 클립 속에 저장된 테이크 넘버와 카메라 설정, 기타 식별 정보 등을 의미합니다. 이는 후반
작업에서 영상을 분류 및 처리할 때 유용한 정보입니다. 예를 들어, 테이크/숏/신 넘버가 영상을 구성하는
필수적인 도구라면 렌즈 정보는 자동으로 왜곡 현상을 제거하거나
어울리도록 만드는 데 사용됩니다.
URSA Mini
에서는 카메라 설정과 타임코드, 날짜 및 시간 등의 일부 메타데이터가 자동 저장됩니다.
카메라 슬레이트에 다양한 부가 정보를 추가할 수 있습니다.
슬레이트
URSA Mini
의 터치스크린을 좌/우로 쓸어 넘기면 슬레이트가 나타납니다.
CLIPS
슬레이트 메뉴는 클립(
클립마다 각기 다른 정보를 설정할 수 있는 반면, 프로젝트 탭에서는 프로젝트 이름과 감독, 카메라,
ID
운영자
등의 정보를 모든 클립에 일괄 적용할 수 있습니다.
Director View
정보
로 설정할 경우 슬레이트에 입력한 메타데이터를
SDI
출력 또는 주요
출력에서 확인할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [모니터링
설정] 부분을 참고하세요.
클립 메타데이터
클립 메타데이터에 변경된 사항은
확인하는 재생 모드에서 조금씩 다르게 작동합니다. 대기 모드에서는 클립 메타데이터가 다음 녹화
클립에 저장됩니다. 단, 가장 최근에 녹화된 클립을 지칭하는 '
재생 모드에서는 항상 현재 재생 중인 클립에 클립 메타데이터가 녹화됩니다.
URSA Mini
의 슬레이트 메뉴는 '
Slate for
슬레이트를 적용할 클립(
CLIPS
이 설정에는 '
'에 현재 표시된 메타데이터를 적용할 클립이 나타납니다. 대기 모드에서는 다음에
녹화될 클립을 지칭합니다.
PROJECT
)과 프로젝트(
)의 두 가지 탭으로 나뉘어 있습니다. 클립 탭에서는
URSA Mini
가 녹화 준비를 마친 대기 모드와 이미 녹화한 영상을
CLIPS
PROJECT
'와 '
)
VFX
요소가 플레이트에 더욱 잘
URSA Mini
GOOD TAKE LAST CLIP
'의 두 가지 탭으로 나뉘어 있습니다.
SDI
의 전면
'는 제외됩니다.
메타데이터 입력
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