Capítulo 4 - Funcionamiento; Consola De Programación; El Siguiente Gráfico Muestra Una Imagen De La Consola De Programación - VMC SV-iP5A Serie Manual De Usario

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CAPÍTULO 4 - FUNCIONAMIENTO
4.1 Consola de programación
4.1. 1 Consola LCD
La consola de programación de cristal líquido (LCD) puede mostrar un máximo de 32 caracteres
alfanuméricos pudiendo comprobarse varios ajustes de programación directamente desde la pantalla.
El siguiente gráfico muestra una imagen de la consola de programación
.
Pantalla LCD de 32
caracteres.
Retroiluminados. Luz
ajustable.
Mode: desplazamiento
por los menús de
programación: DRV
[Mode] Fun1 Fun2
La tecla Retroceso/Run
parpadea cuando el
motor está en acel. o
decel.
32
Capitulo 4- Funcionamiento
Programa: permite entrar
en el modo de
programación y modificar
datos
Enter: permite validar los
datos modificados en un
parámetro. DRV
[ENT]
APP
[MODE]
DRV
[SHIFT]: permite mover
el cursor por la pantalla
en el modo de
programación.
[ESC]: permite variar el
código de programación
DRV 00 desde cualquier
código de programación
La tecla Adelante/Run
parpadea cuando el
motor está en acel. o
decel.
La tecla Stop detiene el
motor.
La tecla Reset se utiliza
para resetear fallos.
El LED parpadea cuando
hay un fallo.
SV-iP5A

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