Función de marca
Esta función le permite registrar una marca en una ubicación
deseada en una canción y recuperar posteriormente dicha ubicación
según sea necesario, como por ejemplo durante la grabación. Puede
registrar marcas en ocho ubicaciones en una canción, y desplazarse
directamente a una marca registrada pulsando un botón.
Registro de una marca
1. Utilice los botones [F1]/[F2] para seleccionar una canción.
2. Pulse el botón [
] para reproducir la canción.
3. En la ubicación en la que desee registrar una marca, mantenga
pulsado el botón [Set/OK] y pulse uno de los botones [M1]–
[M8] (el botón se ilumina).
4. Pulse el botón [
] para detener la canción.
5. Pulse el botón [M1]–[M8] que ha registrado.
Desplácese a la ubicación de la canción en la que ha registrado la
marca.
Eliminación de una marca
1. Mantenga pulsado el botón [Clear/Cancel] y pulse el botón
([M1]–[M8]) en el que registró la marca que desea eliminar.
La marca registrada en el botón que ha pulsado se elimina (el
botón se oscurece).
Función de grabación de bucle/reproducción
Puede reproducir un bucle o grabar una región entre las marcas que
especifique.
Reproducción de un bucle o grabación de una región
Aquí se explica cómo reproducir un bucle o grabar una región entre
las marcas registradas en el botón [M1] y el botón [M2].
1. Pulse el botón [Loop/Auto] para activar la función de bucle (el
botón se ilumina).
2. Pulse el botón [M1] para especificar la ubicación de inicio de bucle.
El botón parpadea y la región de bucle se especifica como la región
entre las ubicaciones registradas en los botones [M1] y [M2].
Nota: La región/bucle ha de tener al menos dos segundos.
La región de bucle es la región entre la ubicación de inicio de
bucle y la ubicación registrada en el siguiente botón de la derecha.
Por ejemplo, si especifica el botón [M1] como la ubicación de inicio
de bucle, la región de bucle es la región [M1]–[M2]; si especifica
el botón [M2] como la ubicación de inicio de bucle, la región
de bucle es [M2]–[M3]. Si no se registra ninguna marca hasta el
siguiente botón numerado, se ignora el ajuste de bucle. No puede
especificar el botón [M8] como la ubicación de inicio de bucle.
3. Pulse el botón [
].
La reproducción de bucle se produce entre las ubicaciones del
botón [M1] y el botón [M2].
4. Pulse el botón [ ].
Una vez que la reproducción alcanza el final de la región de
bucle, la grabación comienza desde la ubicación de inicio de
bucle.
5. Toque el instrumento para grabarlo.
La grabación termina cuando alcanza el final de la región de
bucle, y la reproducción de bucle se reanuda.
Si desea continuar sobregrabando, vuelva a pulsar el botón [ ]
y repita el proceso.
6. Pulse el botón [
] para detener la grabación de bucle.
Exportación de datos de la canción
Los datos de la canción que ha grabado se pueden exportar (escribir)
como un archivo de audio a la tarjeta SD.
El archivo de audio exportado se puede reproducir con el modo de
reproductor del STAGEMAN 80 o con un reproductor de audio de
venta en establecimientos comerciales, o bien se puede cargar en la
DAW de su ordenador.
El archivo de audio exportado tiene el formato siguiente.
• Formato de archivo: PCM lineal no comprimido de formato WAVE
• Profundidad de bits: 16 bits
• Frecuencia de muestreo: 44, 1 kHz
• Nombre de archivo: SONGnnnn.WAV (los cuatro caracteres
"nnnn" representan un número consecutivo asignado
automáticamente)
Procedimiento de exportación
1. Utilice los botones [F1] o [F2] para seleccionar la canción que
desea exportar.
2. Pulse el botón [Write].
3. Pulse el botón [Set/OK] para exportar la canción.
Si decide cancelar, pulse el botón [Clear/Cancel].
Los datos exportados se guardan en la carpeta M1 de la tarjeta SD.
Una vez finalizada la exportación, el botón [Write] se oscurece y
se muestra el número de cuatro dígitos del archivo exportado.
Importación de un archivo de audio
Un archivo de audio en la tarjeta SD se puede importar (cargar) en los
datos de la canción que puede utilizar en el modo de grabador. Los datos
importados se pueden reproducir o sobregrabar en el modo de grabador.
Un archivo de audio que se puede reproducir en el modo de
reproductor no se puede reproducir directamente en el modo
de grabador. El archivo debe importarse como datos de la
canción que se pueden reproducir en el modo de grabador.
Se pueden importar los archivos de audio con el formato siguiente.
• Formato de archivo: PCM lineal no comprimido de formato WAVE
• Profundidad de bits: 16 bits
• Frecuencia de muestreo: 44,1 kHz, archivos estéreo
Procedimiento de importación
1. En el modo de reproductor, utilice los botones [F1] o [F2] para
seleccionar el archivo de audio que desea importar.
2. Pulse el botón [Write].
3. Utilice el botón [F1] o [F2] para seleccionar el número de la
canción destino de la importación.
La pantalla indica el número de canción (d01, d02...). Los
números de las canciones sin grabar (canciones nuevas)
parpadean y los números de las canciones ya grabadas se
iluminan fijos.
Consejo: Si hay alguna canción sin grabar (canción nueva), se
selecciona automáticamente el número de canción nueva más
bajo disponible.
Si selecciona el número de una canción que ya está grabada (el
número de canción se ilumina fijo) y comienza la importación,
los datos de la canción seleccionada se borrarán y se
sobrescribirán los datos importados.
4. Pulse el botón [Set/OK] para importar la canción.
Si decide cancelar, pulse el botón [Clear/Cancel].
Los datos de canción importados se sitúan el número de canción
que haya especificado.
Los datos importados se guardan en la carpeta D*** de la tarjeta
SD.
Modo de grabador
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