15. Affectation du crossfader : Ce commutateur permet d'acheminer l'audio du canal correspondant au côté gauche (L)
ou droit (R) du crossfader, ou de contourner le crossfader et d'acheminer l'audio directement au mix du programme
(centre, Thru).
16. Crossfader : Ce crossfader permet de mélanger l'audio entre les canaux qui sont assignés à ses côtés gauche et
droit.
17. Vumètres du niveau général : Ces DEL indiquent le niveau du signal audio du mix principal (acheminé aux sorties
principales).
18. Phones Mix : Ce bouton permet d'ajuster les niveaux de la sortie du logiciel au casque d'écoute, mélangeant la sortie
de pré-écoute et la sortie du mix principale.
19. Phones Level : Ce bouton permet de régler le volume de la sortie casque.
20. Split Cue : Lorsque ce sélecteur est à On, l'audio du casque sera partagé afin que tous les canaux envoyés au canal
cue soient combinés en mono et ajoutés au canal casque gauche et que le mix principal soit combiné en mono et
ajouté au canal droit. Lorsque le sélecteur est à Off, l'audio du canal cue et du mix principal sont combinés.
21. Touches Sweep FX : Ces touches permettent d'activer et de désactiver un effet commandé par les boutons Sweep
FX. Seulement une des touches peut être activée à la fois.
• Filter : Cet effet permet d'ajouter un filtre au canal. Tourner un des boutons Sweep FX dans le sens antihoraire à
partir de la position centrale (12 h) permet d'appliquer un filtre pass-bas, et tourner dans le sens horaire permet
d'appliquer un filtre passe-haut.
• Echo : Cet effet permet d'ajouter un bref écho. Tourner un des boutons Sweep FX dans le sens antihoraire à partir
de la position centrale (12 h) permet de diminuer la longueur du délai et d'augmenter la rétroaction, et tourner dans
le sens horaire permet d'augmenter la longueur du délai ainsi que la rétroaction.
• Noise : Cet effet permet d'ajouter du bruit au signal. Tourner un des boutons Sweep FX dans le sens antihoraire à
partir de la position centrale (12 h) permet d'ajouter du bruit rose, et tourner dans le sens horaire permet d'ajouter
du bruit blanc.
• Wash Out : Ceci crée un effet de transition. Tourner un des boutons Sweep FX dans le sens antihoraire jusqu'à sa
position minimum permet d'ajouter un effet d'un écho d'un temps qui met en sourdine le signal audio normal du
canal, et tourner dans le sens horaire jusqu'à sa position maximum permet d'appliquer un écho d'un demi-temps.
22. Plateau : Cette molette capacitive tactile permet de commander le curseur de lecture lorsque la molette est touchée et
déplacée. Lorsque la touche Vinyl est activée, utilisez le plateau pour saisir et déplacer l'audio et créer un effet de
« scratch » sur la piste, comme avec un disque vinyle. Lorsque la touche Vinyl est désactivée (ou si vous touchez
seulement le côté du plateau), déplacez le plateau pour modifier temporairement la vitesse de la piste.
23. Écran du plateau : L'écran affiche des informations pertinentes aux opérations, y compris la position du curseur de
lecture, la durée de la boucle automatique et le niveau.
24. Deck : Cette touche permet de sélectionner le module logiciel qui est commandé par ce module matériel. Le module
gauche peut commander le module logiciel 1 ou 3 et le module droit, le module logiciel 2 ou 4.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur les touches Deck 3 ou Deck 4 afin de basculer en mode de
fonctionnement à 4 modules ou à 2 modules.
25. Track Skip : Ces touches permettent de revenir à la piste précédente ou de passer à la piste suivante.
Lors de la lecture d'une piste, appuyer sur la touche piste précédente permet de revenir au début de la piste.
26. Beat Jump : Ces touches permettent d'effectuer un saut de piste arrière ou un saut de piste avant sur la piste en
cours. Le bouton Auto Loop permet de déterminer la durée du saut.
Maintenir la touche Shift enfoncée puis enfoncer une de ces touches permet d'effectuer une recherche arrière ou
avant sur la piste en cours.
27. Sync/Sync Off : Cette touche permet d'activer la fonction de synchronisation.
Maintenir la touche Shift enfoncée et appuyer sur cette touche permet de désactiver la synchronisation. Vous pouvez
également modifier le paramètre Sync Button Action dans le menu préférences de l'utilisateur pour que la
synchronisation se désactive sans avoir à utiliser Shift.
28. Cue/Lancement de la piste : Pendant la lecture, vous pouvez appuyer sur cette touche afin de revenir à un point de
repère temporaire. Lorsqu'aucun point de repère temporaire n'a été programmé, la lecture retourne au début de la
piste. Pour programmer un point de repère temporaire, déplacez le plateau afin de positionner le curseur de lecture à
l'endroit désiré puis appuyez sur cette touche.
Durant la lecture, appuyer sur cette touche tout en maintenant la touche Shift enfoncée permet de programmer la
position actuelle du curseur de lecture comme point de repère.
Si le module est en pausé, maintenir cette touche enfoncée permet de reprendre la lecture à partir du point de repère
temporaire. Relâcher la touche permet de retourner sur le point de repère temporaire et de faire un arrête de lecture.
Pour reprendre la lecture sans revenir au point de repère temporaire, maintenez cette touche enfoncée, puis appuyez
sur et maintenez la touche de lecture, puis relâchez les deux touches.
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