Al final del tiempo de Hold Time, la cantidad de reducción de ganancia se reduce el tiempo de
lanzamiento. Los valores bajos dan un corto tiempo en espera, los valores altos larga. El rango de
los tiempos de espera disponible es de 2,5 ms a 500 ms
Los tiempos del compresor son de particular importancia, con sonidos rítmicos repetitivos.
Por ejemplo, establecer un tiempo demasiado corto en Hold puede resultar en un "bombeo"
audible del ruido de fondo entre las notas, que puede ser bastante desagradable. Hold, Release
y Attack time generalmente se ajustan mejor en conjunto con otros, por el oído, para obtener
un efecto óptimo con el sonido particular que está utilizando.
Parámetro:
Auto Gain
Se muestra como:
C1Gain
Valor predeterminado:
127
Rango de Ajuste:
0 a 127
Una consecuencia de la compresión es que el volumen global del sonido puede reducirse.
Compresores Mininova automáticamente "compensan" esta pérdida de nivel, y aseguran de que el
nivel de la señal comprimida se mantiene lo más cerca posible a la de la entrada. Auto Gain
proporciona ganancia adicional, que puede ser útil en situaciones en las que se utiliza la
compresión pesada.
Distortion Menu
La distorsión se suele considerar como algo indeseable, y aunque todos nos tomamos un gran
esfuerzo mayor parte del tiempo para evitarlo, hay circunstancias cuando se añade algo de
distorsión controlada cuidadosamente y le da exactamente el sonido que está buscando.
Surge la distorsión cuando se pasa una señal a través de un canal no lineal de algún tipo, los
productores de no linealidad alteraciones en la forma de onda que escuchamos como distorsión. La
naturaleza de la circuitería que exhibe la no linealidad dicta la naturaleza precisa de la distorsión.
Los algoritmos de distorsión Mininova son capaces de simular varios tipos de circuitos no lineales,
con resultados que van desde un ligero engrosamiento del sonido a algo realmente muy
desagradable.
Se debe tener cuidado al seleccionar los diferentes tipos de distorsión, ya que el
mismo ajuste del parámetro FX1 Amnt producirá muy diferentes volúmenes en
función del tipo de distorsión en uso.
Mininova tiene dos dispositivos de efecto de distorsión. Estos pueden ser cargados en
cualquiera de las dos ranuras de FX. Sus instalaciones son idénticos; el siguiente ejemplo ilustra
la distorsión 1.
Parámetro:
Distortion Type
Se muestra como:
Dist1Typ
Valor predeterminado:
Diode
Rango de Ajuste:
Diode, Valve, Clipper, XOver, Rectify, BitsDown, RateDown
(see below)
Diode - Simulación de circuitos analógicos que producen distorsión en donde la forma
•
de onda es progresiva como la cantidad de distorsión se aumenta.
Valve - Simulación de circuitos analógicos produciendo una distorsión similar a Diode,
•
pero en ajustes extremos se invierten alternos semiciclos de la forma de onda.
•
Clipper - Simulación de una sobrecarga digital.
XOver - Simulación de la distorsión de cruce generado por los circuitos
•
analógica bipolar, por ejemplo, etapas de salida de amplificador.
Rectify - Todos los semiciclos negativos-va se invierten, simulando el efecto
•
de rectificación.
BitsDown - Reproduce la calidad "granulada" asociado con las tasas de bits más
•
bajas, como se encuentra en los dispositivos digitales más antiguas
RateDown - da el efecto de definición reducida y la pérdida de HF, similar al uso de una
•
frecuencia de muestreo baja.
Parámetro:
Distortion Compensation
Se muestra como:
Dist1Typ
Valor predeterminado:
100
Rango de Ajuste:
0 a 127
Distorsión La indemnización sólo tiene un efecto sobre Diode y Valve: tipos de
distorsión. El aumento de la compensación reduce la dureza del efecto de distorsión.
Delay Menu
El procesador Delay FX
produce una o más repeticiones de la nota tocada. Aunque los dos están
íntimamente relacionados en un sentido acústico, el retraso no se debe confundir con la
reverberación en términos de un efecto. Piense retraso simplemente como "Echo".
El Mininova tiene dos procesadores de retardo. Sus instalaciones son idénticos; el ejemplo de
abajo ilustra Delay 1.
Parámetro:
Delay Time
Se muestra como:
Dly1Time
Valor predeterminado:
64
Rango de Ajuste:
0 a 127
Este parámetro ajusta el tiempo de retardo básico. Con Dly1Sync (véase más adelante) se establece
en Off, la nota que se toca se repetirá después de un tiempo fijo. Los valores más altos
corresponden a un mayor retraso, con
el valor máximo de 127 que equivale a aprox. 700 ms. Si Delay Time es muy variada (ya sea
manualmente o por medio de la modulación), mientras que una nota se juega, se producirá
cambio de tono. Ver también los retrasos Slew.
Parámetro:
Delay Sync
Se muestra como:
Dly1Sync
Valor predeterminado:
Off
Rango de Ajuste:
Ver tabla de valores de sincronización en página 34
El tiempo de retardo puede sincronizarse con el reloj MIDI interno o externo, usando una amplia
variedad de divisores / multiplicadores de tempo para producir retrasos de alrededor de 5 ms a 1
segundo.
Tenga en cuenta que el tiempo de retardo total disponible es finito. El uso de las
divisiones de tempo grandes a un ritmo tempo muy lento puede exceder el límite de
tiempo de retardo.
Parámetro:
Delay Feedback
Se muestra como:
Dly1Fbck
Valor predeterminado:
64
Rango de Ajuste:
0 a 127
La salida del procesador de retardo está conectado de nuevo a la entrada, a un nivel reducido;
Dly1Fbck establece el nivel. Esto resulta en múltiples ecos, como la señal retardada se repite más.
Con Dly1Fbck en cero, no hay señal retardada en absoluto , por lo que sólo un único resultado
de eco. A medida que aumenta el valor, se escuchará más ecos para cada nota, aunque todavía se
desvanecen en el volumen. Ajuste el control en el centro de su área de distribución (64)
resultados en unos 5 o 6 ecos audibles; en el ajuste máximo, las repeticiones seguirán siendo
audible después de un minuto o más.
Parámetro:
Delay Left-Right Ratio
Se muestra como:
Dly1L/R
Valor predeterminado:
1/1
Rango de Ajuste:
1/1, 4/3, 3/4, 3/2, 2/3, 2/1,1/2, 3/1, 1/3, 4/1, 1/4,
1/OFF, OFF/1
El valor de este parámetro es una relación, y determina cómo se distribuye cada nota retraso entre
las salidas izquierda y derecha. Ajuste Dly1L / R a la 1/1 al predeterminado 1/1 pondrá todos los
ecos de forma centralizada en la imagen estéreo por defecto. Con otros valores, el número más
grande representa el tiempo de retardo y el eco se produce en este momento en un solo canal,
dependiendo de si el número más grande es a la izquierda de la barra o de la derecha. Se acompaña
de un eco más rápido en el otro canal, en un momento definido por la relación de los dos números.
Los valores con OFF a un lado de la barra resulta en que todos los ecos que estén en un solo canal.
El parámetro PanPosn (el primer parámetro en el submenú PanRoute) define la posición global
de música, tanto de la nota inicial y sus repeticiones retardadas, y tiene prioridad. Esto significa,
por ejemplo, que si selecciona 1/OFF como la relación L / R, de modo que todos los ecos están a la
izquierda, estos ecos disminuirán gradualmente si se establece un valor positivo de PanPosn, que
filtra hacia la señal a la derecha. Cuando PanPosn está a 63 (totalmente a la derecha), se escuchará
ningún eco en absoluto. Sin embargo, todo esto sólo se aplica a FX Slot 1, cuando FXRouting se
establece en 1! Con otras ranuras FX y / o configuraciones de ranura, usted puede encontrar que el
efecto panorámico funciona de forma ligeramente diferente.
Parámetro:
Delay Stereo Image Width
Se muestra como:
Dly1Widt
Valor predeterminado:
127
0 a 127
Rango de Ajuste:
El parámetro Delay Stereo Image Width es pertinente sólo a los ajustes de retardo de relación de
izquierda-derecha que se traducen en los ecos que se divide en la imagen estéreo. Con su valor
predeterminado de 127, cualquier posición estéreo de señales retardadas estará totalmente a la
izquierda y totalmente a la derecha. La disminución del valor de Dly1Wdth reduce el ancho de la
imagen estéreo, y panorámicas ecos se encuentran en una posición intermedia entre el centro y
totalmente a la izquierda o la derecha.
Parámetro:
Delay Slew Rate
Se muestra como:
Dly1Slew
Valor predeterminado:
Off
Rango de Ajuste:
Off, 1 a 127
Delay Slew Rate sólo tiene un efecto en el sonido cuando el Delay Time se modula. La
modulación de tiempo de retardo produce pitch-shifting. Con retrasos DSP, son posibles los
cambios muy rápidos de Delay Time, pero estos pueden producir efectos no deseados,
incluyendo glitching digital y clics. Delay Slew Rate disminuye efectivamente la modulación
aplicada hacia abajo, de modo que cualquiera de esos problemas técnicos resultantes de tratar
de cambiar el tiempo de retardo con demasiada rapidez pueden ser evitados. El valor
predeterminado de Off corresponde a la tasa máxima de cambio, y el tiempo de retardo
intentará seguir cualquier modulación precisa. Los valores más altos producirán un efecto
más suave.
Reverb Menu
Los algoritmos de reverberación añadir el efecto de un espacio acústico a un sonido. A diferencia de
delay, reverberación se crea mediante la generación de un conjunto denso de las señales de retraso,
por lo general con diferentes relaciones de fase y ecualizaciones aplicados a recrear lo que ocurre
con el sonido en un espacio acústico real.
Mininova tiene dos procesadores de reverberación. Sus instalaciones son idénticos; el
ejemplo de abajo ilustra Reverb 1.
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