La matriz de modulación es tanto variable y aditivo. ¿Qué se entiende por una
matriz 'variable' y 'aditiva'?
Por "variable", queremos decir que no es sólo el encaminamiento de una fuente de control a un
parámetro controlado que se define en cada ranura, sino también la "magnitud" del control. Así,
la "cantidad" del control - o crango de control - utilizado depende de usted.
Por "aditivo" queremos decir que un parámetro se puede variar por más de una fuente, si se desea.
Cada ranura permite dos fuentes enviadas a un parámetro, y sus efectos se multiplican entre sí.
Esto significa que si uno de ellos está en cero, no habrá modulación. Sin embargo, no hay ninguna
razón por qué no puede tener más ranuras de enrutamiento estas u otras fuentes para el mismo
parámetro. En este caso, las señales de control procedentes de diferentes ranuras para producir el
efecto global.
SOURCE 1: LFO
MOD SLOT NO 1
SOURCE 2: MOD WHEEL
SOURCE 1: LFO
MOD SLOT NO 1
SOURCE 2: MOD WHEEL
SOURCE 1: LFO
MOD SLOT NO 1
SOURCE 2:
SOURCE 1: MOD WHEEL
MOD SLOT NO 2
SOURCE 2:
SOURCE 1: LFO
MOD SLOT NO 1
SOURCE 2:
SOURCE 1: MOD WHEEL
MOD SLOT NO 2
SOURCE 2:
Usted necesita tener cuidado al instalar parches como este para asegurarse de que el
efecto combinado de todos los controladores que actúan simultáneamente siga creando el
sonido que desee.
Además, el menú de matriz de modulación le permite asignar los pads como controladores
adicionales, siempre y cuando el modo Animar está activado (consulte la sección "Uso de los
parches como los controles de rendimiento" en la página 7).
Con este submenú, primero es necesario seleccionar la ranura de modulación cuyos parámetros
deben ser ajustados:
Se muestra como:
ModSltn
ModSlt1
Valor predeterminado:
ModSlt1...ModSlt20
Rango de Ajuste:
La matriz de modulación tiene 20 'slots' hacia un destino ('slots' mod), cada uno definiendo
una asignación de enrutamiento de uno (o dos). Todas las ranuras tienen la misma selección de
fuentes y destinos y cualquiera o todos pueden ser utilizados. La misma fuente puede controlar
varios destinos, y uno de destino puede ser controlado por múltiples fuentes.
Debido a que las ranuras de modulación 20 son idénticas, sólo se describen las funciones de la ranura 1.
Parámetro:
First Source
Se muestra como:
Source 1
Valor predeterminado:
Direct
Rango de Ajuste:
Ver tabla de fuentes de modulación de matriz en página 35
Selecciona una fuente de control (modulador), que se dirige al destino fijado por Destin. Ajuste
de los dos Source1 y Source2 a Direct significa que no hay modulación.
Parámetro:
Second Source
Se muestra como:
Source 2
Valor predeterminado:
Direct
Rango de Ajuste:
Ver tabla de fuentes de modulación de matriz en página 35
Esto selecciona una segunda fuente de control para el destino elegido. Si sólo hay una fuente por
26
parche usado, establézcalo a Source2.
Touch controller enable
Parámetro:
Se muestra como:
TouchSel
Valor predeterminado:
Off
Touch1....Touch 8
Rango de Ajuste:
Los ocho pads ANIMATE se pueden programar como controladores táctiles, para que inicien un
cambio en un valor de parámetro (definido por Destin, ver más abajo) cuando se presiona. Tenga en
cuenta que el modo Animar debe ser habilitado para que los parches se activen. Lasalmohadillas se
iluminarán de color púrpura si un controlador se les asigna. Consulte "Uso de los Pads como
controles de rendimiento" en la página 7 para obtener más detalles sobre el uso de los Pads. Tenga en
cuenta que cuando ambos un Pad y otras fuentes (Source1 y / o Source2) se asignan en la misma
ranura, los actos Pad como un interruptor para las otras fuentes, cuyo efecto sólo se escuchará cuando
se pulse el Pad.
Tenga en cuenta que las almohadillas también pueden ser directamente asignados para
activar cualquiera de los seis los envolventes de alguna manera (AMPTTrig, FltTTrig,
E3Ttrig .... E6TTrg). Cuando se ajusta a desencadenar un sobre, que no hay necesidad de
establecer una correlación entre la envoltura y el disparo por contacto en una ranura mod.
Por supuesto, si usted desea volver a utilizar la misma plataforma para hacer otra cosa al
mismo tiempo, seguir adelante y utilizarlo en una ranura mod también!
Parámetro:
Destination
Se muestra como:
Destin
Valor predeterminado:
O123Ptch
Rango de Ajuste:
Ver matriz de tabla de modulación de destino en la página 36.
Esto establece el parámetro Mininova usará para ser controlada por la fuente seleccionada (o
fuentes) en la configuración de la matriz actual. La gama de posibilidades comprende:
Los parámetros que afectan directamente el sonido:
•
cuatro parámetros por oscilador
•
global pitch (0123Ptch)
•
•
las seis entradas del mezclador de los osciladores, de origen y de anillo moduladores
de ruido, más el nivel de salida del mezclador
cantidad por unidad de filtro, la frecuencia y la resonancia, más el balance de filtro
•
34 parámetros FX clasificados incluyendo chorus, delay, EQ, etc
•
3 parámetros Vocoder
•
•
Cambio de tono de afinación vocal
Los parámetros que pueden actuar también como la modulación de las fuentes
•
(permitiendo de este modo la modulación recursiva):
LFO rangos 1 a 3
•
las fases de decaimiento de la envolvente de amplitud (Env1Dec) y filtro de
•
envolvente (Env2Dec)
Parámetro:
Depth
Se muestra como:
Depth
Valor predeterminado:
Rango de Ajuste:
-64 a +63
El control de profundidad ajusta el nivel de control que se aplica al destino - es decir, el
parámetro que se está modulada. Si tanto Source1 y Source2 están activos en la ranura
actual, profundidad controla su efecto combinado.
Profundidad define efectivamente la "cantidad" por el cual el parámetro controlado varía
cuando están bajo control de modulación. Piense en ello como el "rango" de control.
También determina el "sentido" o la polaridad del control - Profundidad positiva
aumentará el valor del parámetro controlado y Profundidad negativa disminuirá que,
para la misma entrada de control. Tenga en cuenta que una vez definido el origen y
destino en un parche, la modulación no se producirá hasta que el control de la
profundidad se establezca en algo distinto de cero.
Con ambas fuentes establecidas para Direct y TouchSel en Off, el control de
profundidad se convierte en un control de modulación "manual" que siempre
afectará lo que parámetro se establece como destino.
Edit menu - Submenu 9:
Effects
Mininova viene equipada con un conjunto completo de los procesadores de efectos basados
en DSP, que se puede aplicar tanto al sonido de sintetizador y cualquier audio aplicado a las
entradas de audio de la Mininova.
La sección de efectos comprende cinco ranuras de procesamiento, cada una de los cuales pueden
ser "cargadas" con un procesador FX de un grupo de dispositivos que incluye paneo, ecualización,
compresión, retardo, chorus, distorsión, reverb y efectos gator. Además de las ranuras, también se
proporcionan los controles de parámetros de efectos globales como el paneo, nivel FX, FX
retroalimentación, etc
Los controles FX se acceden desde el submenú de efectos. Esto proporciona seis opciones:
PanRoute y FXSlot1 a FXSlot5. PanRoute proporciona una selección de panorámica y
configuración de la ranura. Entrando FXSlot1 a FXSlot5 le permite elegir el dispositivo de
efectos y sus parámetros asociados a cada una de las cinco ranuras.
0