Definición de las rutinas
Una vez que el proyecto tenga los programas necesarios, se tienen que definir y
crear las rutinas de cada programa.
rutina – proporcionar el código ejecutable (lógica) para un programa (similar a un
archivo de programa en un controlador SLC o PLC).
rutina principal – en cada programa, el usuario asigna una rutina principal.
• Cuando se ejecuta el programa, se ejecuta automáticamente su rutina
principal.
• Utilice la rutina principal para controlar la ejecución de las demás rutinas
del programa.
• Para llamar (ejecutar) otra rutina (subrutina) dentro del programa, utilice
una instrucción Jump to Subroutine (JSR).
subrutina – cualquier rutina que no sea la rutina principal o rutina de fallo. Para
ejecutar una subrutina, utilice una instrucción Jump to Subroutine (JSR) en otra
rutina, como por ejemplo la rutina principal.
Defina una rutina para cada sección de la máquina o proceso
Para que el proyecto sea más fácil de desarrollar y probar, y para facilitar la
resolución de problemas, divídalo en rutinas (subrutinas):
1. Identifique cada sección física de la máquina o proceso.
2. Asigne una rutina para cada una de esas secciones.
Descripción de la máquina o proceso
Xxxxx xxxxx xxx
Xxxxx xxxxx xxx
Xxxxx xxxxx xxx
Xxxxx xxxxx xxx
Xxxxx xxxxx xxx
Xxxxx xxxxx xxx
Xxxxx xxxxx xxx
Xxxxx xxxxx xxx
Xxxxx xxxxx xxx
primera sección = rutina 1
segunda sección = rutina 2
tercera sección = rutina 3
Publicación 1756-QS001B-ES-P - Marzo 2004
Organización de proyectos
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