6 compEnsazionE dEi comandi
Una corretta compensazione è il requisito di base per un corretto utilizzo del modellino.
La regolazione è semplice ma richiede pazienza e sensibilità. Seguire le indicazioni
seguenti: Spostare il regolatore di accelerazione con attenzione verso l'alto e far sollevare
l'elicottero di ca. 0,5 a 1 m.
6A Se il modellino si muove velocemente o lentamente in autonomia a
destra o sinistra ...
premere gradualmente la compensazione per il volo laterale (2E) nel senso opposto.
6B Se il modellino gira lentamente o velocemente in autonomia intorno
al suo asse...
premere la compensazione per la rotazione (2C) nel senso opposto.
6C Se il modellino si muove velocemente o lentamente in autonomia avanti o
indietro...
premere gradualmente la compensazione in avanti/indietro (2D) nel senso opposto.
7 comandi di volo
Suggerimento: Per una guida sicura del modellino sono normalmente necessarie delle
correzioni minime! Le indicazioni di direzione sono valide, guardando il modellino dalla
parte posteriore. Se il modellino vola al di sopra dei piloti, deve essere comandato nella
direzione opposta.
7A Per iniziare o raggiungere un'altezza di volo, spostare in avanti il regolatore di
accelerazione e rotazione (2A).
7B Per atterrare o volare basso, spostare il regolatore di accelerazione e rotazione (2A)
all'indietro.
7C Per volare in avanti, spostare cautamente in avanti il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2B).
7D Per volare indietro, spostare cautamente all'indietro il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2B).
7E Per volare a sinistra, spostare cautamente verso sinistra il regolatore di volo
per volo in avanti/indietro e laterale (2B).
7F Per volare a destra, spostare cautamente verso destra il regolatore di volo per
volo in avanti/indietro e laterale (2B).
7G Per virare il modello a sinistra, spostare verso sinistra il regolatore accelerazione e virata
(2A).
7H Per virare il modello a destra, spostare verso destra il regolatore per accelerazione
e virata (2A).
2K Interruttore turbo: Spostare l'interruttore turbo su 60% per accelerare il volo.
In posizione 90%, il modello esegue un flip (capovolgimento) a fondo scala con il
regolatore di volo per volo in avanti/indietro e laterale (2B). Attivare questa modalità
solo quando si dispone di spazio a sufficienza e il modello vola a un'altezza di almeno
2 metri.
2L Tasto Flip: Dopo ogni pressione del pulsante flip, il modello esegue un flip
(capovolgimento). Attivare questa funzione solo se lo spazio disponibile è sufficiente
e il modellino vola ad almeno 2 metri di altezza.
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2H Tasto per Modalità Headless: La modalità Headless supporta i principianti, in
quanto la direzione in cui gira il quadricottero corrisponde sempre esattamente alla
direzione impostata con il regolatore di volo per volo in avanti/indietro e laterale (2B).
Un esempio: Per girare il modellino di 180° e farlo volare verso di sé, è necessario
controllare il volo in avanti/indietro e laterale in modo contrario a quanto si farebbe
normalmente. Con la modalità Headless ciò non è più necessario, in quanto il proces-
sore interno converte sempre automaticamente le direzioni di guida. Premendo di
nuovo il pulsante 2H, la modalità viene disattivata.
Attenzione: Ad ogni accensione il modello „ricorda" l'orientamento in avanti. Ciò
significa che non occorre girarsi mentre si guida, in quanto, rispetto a questo modellino,
la concezione di „avanti" e di „destra/sinistra" è diversa. Se si cambia posizione e si
desidera utilizzare la modalità Headless, oppure se la direzione di guida non è più
corretta a causa di una collisione, è necessario riavviare il modellino.
STATO DELLA BATTERIA:
• Se il modellino perde la spinta, la batteria è scarica. Atterrare per non precipitare.
8 pattini di attErraggio
Il modellino viene fornito con un paio di pattini di atterraggio. Questo va collocato nella
scanalatura situata nella parte inferiore del modello (8A). Con dovuta cautela, girare
con attenzione due viti di sicurezza in ogni pattino (8B).
indicazioni pEr un volo sicuro
CONSIGLI GENERALI DI VOLO:
• Posizionare sempre il modellino su una superficie piana. Una superficie irregolare può
influenzare negativamente l'avvio del modellino.
• Spostare sempre il regolatore di controllo lentamente e con attenzione.
• Mantenere sempre il modellino nel proprio raggio visivo e non guardare il radiocomando!
• Spostare leggermente il regolatore di accelerazione verso il basso appena il modellino
si solleva dal terreno. Per mantenere l'altezza di volo, adeguare la regolazione del
regolatore di accelerazione.
• Se il modellino scende, spostare il regolatore di accelerazione di nuovo verso l'alto.
• Se il modellino sale, spostare il regolatore di accelerazione verso il basso.
• Per effettuare una curva in volo, basta semplicemente ruotare leggermente il regolatore
nella direzione corrispondente. Nei primi voli si è portati spesso a comandare il
modellino troppo bruscamente. Spostare sempre il regolatore di comando lentamente
e con attenzione. Mai velocemente o all'indietro.
• Dopo la compensazione i principianti dovrebbero cercare di prendere confidenza con il
regolatore di corsa. Il modellino non deve salire necessariamente dritto all'inizio, è
meglio procedere con tocchi leggeri sul regolatore di accelerazione per mantenere
un'altezza costante a circa un metro da terra. Inizialmente è necessario imparare a
comandare il modellino per virare a destra e/o sinistra.
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