Nota: Desde que presiona
, deberá ingresar los valores con los procedimientos del display Linear.
Uso del modo SOLVE
El modo SOLVE utiliza el método de Newton para hallar una solución
aproximada de una ecuación. Observe que el modo SOLVE está disponible
solo en modo COMP (
A continuación se describe el tipo de ecuaciones que pueden tratarse con
el modo SOLVE.
• Ecuaciones que incluyen la variable X: X
X + 3 = B + C
SOLVE busca una solución para X. Una expresión como X
tratada como X
• Se Ingresan las ecuaciones mediante la siguiente sintaxis: {ecuación},
{variable}
SOLVE toma a Y como variable, por ejemplo, cuando se ingresa una
ecuación de la forma: Y = X + 5, Y
Importante: • Si una ecuación contiene funciones de entrada que incluyen
un paréntesis de apertura (como sen o log) no olvide el paréntesis de cierre.
• No se permite incluir dentro de una ecuación las siguientes funciones: ,
d
dx
/
, , Pol, Rec.
Resolver
Ingreso de un valor inicial para X
(Aquí, ingreso 1):
Nota: Desde que presiona
SOLVE presionando
Importante: • Solve podría no lograr soluciones, dependiendo del valor
inicial asignado a la variable X. Si esto sucede, intente cambiar el valor
inicial para acercarse a una solución. • SOLVE podría no poder determinar
la solución correcta aún si ella existe. • SOLVE utiliza el método de Newton,
por lo que aunque haya múltiples soluciones, solo devolverá una de ellas.
).
2
+ 2X – 2 = 0.
y
ax
b
2
=
+
para
(Y)
(X)
Solicita el ingreso de un valor para Y
0
Para salir del modo SOLVE:
, debe ingresar los valores en el display Linear.
hasta abandonar el modo CALC presionando
2
+ 2X – 2, Y = X + 5, X = sen(M),
x
y
cuando
= 0,
(=)
(SOLVE)
1
2
1
(SOLVE) hasta abandonar el modo
S-21
a
b
= 1 y
= –2
(A)
(B)
Valor actual de Y
Valor actual de X
Pantalla de solución
2
+ 2X – 2 es
Math
Math
Math
Math