32.
Stutter
Drücken Sie diese Taste während die Musik spielt, um zum zuletzt gesetzten Cue Punkt
–
zurückzuspringen und einen "Stotter"-Effekt zu erzeugen.
TASTENKOMBINATIONEN
Umschalten + Pitch Bend - = Aktiviert oder deaktiviert die Tastensperre, so dass Sie das Tempo des
Tracks verändern können, ohne dabei die ursprüngliche Tonart des Songs zu ändern (0% Pitch).
Umschalten + Pitch Bend + = Stellt den Bereich des Pitch Fader in der Software ein.
Umschalten + FX-Control = Auswählen des Effekts.
Umschalten + FX1 = Einstellen und Abspielen eines Autoloops in der Länge eines Taktes.
Umschalten + FX1 = Einstellen und Abspielen eines Autoloops in der Länge von zwei Takten.
Umschalten + FX3 = Einstellen und Abspielen eines Autoloops in der Länge von vier Takten.
Umschalten + Layer = Aktiviert den Farbauswahlmodus.
Umschalten + Scratch-Button = Aktiviert den Slip-Modus. Wenn Sie sich im Slip-Modus befinden und
scratchen, Cue-Punkte triggern oder Loops aktivieren, springt der Wiedergabemarker zum Punkt an dem Sie
sich befinden würden, wenn Sie den Track nicht manipuliert hätten.
PAD MODUS-BEFEHLE
Die untere Pad-Reihe hat unterschiedliche Funktionen je nach Modus: Looping-Modus, Sample-Modus oder
Hot Cue-Modus. Um einen Modus auszuwählen, halten Sie die Taste Umschalten gedrückt und drücken
dann eines der unteren Pads. Eine LED unterhalb der Pad-Sektion zeigt den aktuell gewählten Modus an.
Looping-Modus: Drücken Sie Umschalten + Loop In, um den unteren 4 Pads die folgenden Funktionen
zuzuweisen:
• Loop In – Stellt den Beginn eines Loops ein. Nachdem ein Loop Out-Punkt gesetzt und dieses Pad erneut
gedrückt wurde, springt der Wiedergabemarker zurück zum Loop In-Punkt.
• Loop Out – Legt den Endpunkt für den Loop fest. Nachdem ein Loop In-Punkt gesetzt wurde, können Sie
dieses Pad erneut drücken, um den Loop zu verlassen.
• Reloop – Wenn kein Loop festgelegt wurde, erstellt diese Taste einen Loop, der ab der Startposition des
Songs oder ab der Position, an der Sie Loop In gedrückt haben, beginnt. Bitte beachten Sie: Wenn Sie
Reloop drücken ohne zuvor einen Loop-Punkt eingestellt zu haben, wird ein Loop in der Länge eines
Autoloops erstellt.
• Loop x1/2
Halbiert den aktuell wiedergegebenen Loop. Drücken Sie Umschalten + Loop x1/2, um die
–
Länge des gerade abgespielten Loops zu verdoppeln.
Sample-Modus: Drücken Sie Umschalten + Loop Out, um den unteren 4 Pads die folgenden Funktionen
zuzuweisen:
• Sample 1 (S1)
Spielt das Sample ab, das Sample Pad 1 zugewiesen ist.
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• Sample 2 (S2)
Spielt das Sample ab, das Sample Pad 2 zugewiesen ist.
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• Sample 3 (S3)
Spielt das Sample ab, das Sample Pad 3 zugewiesen ist.
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• Sample 4 (S4)
Spielt das Sample ab, das Sample Pad 4 zugewiesen ist.
–
Hot Cue-Modus: Drücken Sie Umschalten + Reloop, um den unteren 4 Pads die folgenden Funktionen
zuzuweisen:
• Cue 1 (C1)
Wenn noch kein Cue-Punkt für den geladenen Track eingestellt wurde, markiert dieses
–
Bedienelement den Cue-Punkt 1. Wenn bereits ein Cue-Punkt eingestellt wurde, springt der Track mit
diesem Bedienelement zum Cue-Punkt 1.
• Cue 2 (C2)
Wenn noch kein Cue-Punkt für den geladenen Track eingestellt wurde, markiert dieses
–
Bedienelement den Cue-Punkt 2. Wenn bereits ein Cue-Punkt eingestellt wurde, springt der Track mit
diesem Bedienelement zum Cue-Punkt 2.
• Cue 3 (C3)
Wenn noch kein Cue-Punkt für den geladenen Track eingestellt wurde, markiert dieses
–
Bedienelement den Cue-Punkt 3. Wenn bereits ein Cue-Punkt eingestellt wurde, springt der Track mit
diesem Bedienelement zum Cue-Punkt 3.
•
Wenn noch kein Cue-Punkt für den geladenen Track eingestellt wurde, markiert dieses
Cue 4 (C4) –
Bedienelement den Cue-Punkt 4. Wenn bereits ein Cue-Punkt eingestellt wurde, springt der Track mit
diesem Bedienelement zum Cue-Punkt 4. Umschalten + Cue 4 aktiviert den Modus Cue Löschen.
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