Conectar los dispositivos
CUIDADO ► Apague todos los dispositivos antes de conectarlos al proyector.
Si conecta un dispositivo activo al proyector, se puede generar ruidos extremadamente altos
y/o otras anomalías que pueden provocar un mal funcionamiento y/o dañar el proyector.
► Utilice el cable complementario un cable de tipo indicado para la conexión. Algunos
cables tienen que utilizarse con el alma establecido. Un cable demasiado largo puede causar
cierta degradación de la imagen. Póngase en contacto con su distribuidor para obtener más
detalles. Para aquellos cables que tengan un alma sólo en un extremo, conecte dicha alma al
proyector.
► Asegúrese de conectar los dispositivos al puerto del proyector. Una conexión incorrecta
puede provocar un mal funcionamiento y/o dañar el dispositivo y/o el proyector.
NOTA • Cuando intente conectar un portátil al proyector, asegúrese de activar la salida de
imagen externa RGB del portátil (configure el portátil en pantalla CRT o en pantalla LCD y
CRT simultáneas). Para obtener más detalles sobre el uso de esta función, consulte el
manual de instrucciones del equipo portátil correspondiente.
• Apriete los tornillos de los conectores.
• Algunos equipos pueden tener varios modos de pantalla. Algunos de estos modos pueden
no ser compatibles con este proyector.
• En algunos modos de señal RGB, será necesario el adaptador Mac opcional.
• Si la resolución de la imagen cambia en un equipo, dependiendo de una entrada, la función
de ajuste automático puede tardar cierto tiempo y es posible que no se complete. En este
caso, es posible que no vea la casilla de verificación "Yes/No" (Sí/No) correspondiente a la
nueva resolución en Windows. A continuación, la resolución recuperará su valor original.
Puede recomendarse el uso de otros monitores CRT o LCD para cambiar la resolución.
Información sobre la funcionalidad Plug-and-Play (conectar y listo)
Plug-and-Play es un sistema compuesto por el equipo, su sistema operativo y los equipos
periféricos (por ejemplo dispositivos de visualización). Este proyector es compatible con
VESA DDC 2B. La funcionalidad Plug-and-Play se puede lograr conectando este proyector
a equipos compatibles con VESA DDC (canal de datos de visualización, en inglés, Display
Data Channel).
• Aproveche esta funcionalidad conectando el cable RGB complementario al puerto RGB
(compatible con DDC 2B). Es posible que los resultados de la funcionalidad Plug-and-Play
no sean los esperados si intenta realizar cualquier otro tipo de conexión.
• Utilice los controladores estándar de su equipo puesto que este proyector es un monitor
compatible con la tecnología Plug-and-Play.
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ViewSonic PJ400