MG100DFX & MG100HDFX Funciones del panel frontal
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1. Conector de entrada (INPUT)
Usa un buen cable de instrumento (apantallado) para
conectar aquí tu guitarra.
2. Control de ganancia del canal Limpio (GAIN)
El canal limpio dispone de dos modos distintos:
Clean y Crunch. Cuando se selecciona el modo Clean
(Limpio), el control de ganancia te lleva desde una
tonalidad cristalina y con la resonancia de una
campana hasta una suave distorsión bluesera, cuando
se ajusta alto. En el modo Crunch (Crujiente), este
control te proporciona desde la cremosa saturación de
los años 70 hasta el rugido de un JCM800, pasando
por todos los puntos intermedios.
3. Interruptor de ritmo limpio/semi-saturado
(CLEAN/CRUNCH)
Interruptor pulsador que selecciona sonido limpio o
semi-saturado respectivamente en el canal normal
(pulsado hacia adentro la selección es "crunch").
4. Control de graves del canal Limpio (BASS)
Subiendo este control de graves añades calidez y
profundidad a las bajas frecuencias de tus sonidos limpios.
Este control se puede usar en conjunción con la tecla FDD
(21) para conseguir sonidos limpios profundos y de
carácter valvulero, bien definidos pero gruesos y mullidos.
5. Control de medios del canal Limpio (MIDDLE)
El ajuste de frecuencias medias en el canal Limpio
determina el cuerpo del sonido. Al bajar los medios
moviendo este control en contra de las agujas de reloj,
el sonido se vuelve más hueco, con un aparente
predominio de los graves y agudos; por el contrario, al
subirlo, se añade cuerpo al sonido del canal Limpio.
6. Control de agudos del canal Limpio (TREBLE)
Al subir los agudos los sonidos limpios se hacen más
brillantes y afilados, mientras que al bajar este control se
amortiguan los tonos y el sonido se vuelve más suave.
7. Selector de canal
Este pulsador te permite cambiar entre los dos
canales del ampli, Limpio y Saturado, mediante el
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panel frontal. Con esta tecla "fuera" se activa el canal
Limpio y con ella "dentro" se activa el Saturado. El
cambio de canal también se puede realizar mediante
el pedal de dos pulsadores incluido (cuando se
conecta el pedal esta tecla de selección ya no está
operativa).
Nota: Cuando se selecciona el canal Saturado el
LED indicativo (8) se ilumina en rojo.
8. Piloto LED del canal Saturado
Cuando está iluminado, este LED indica que el canal
Saturado está seleccionado, bien mediante el botón de
cambio de canal (7) o mediante el pedal incluido.
9. Control de ganancia del canal Saturado (GAIN)
Subiendo este control de ganancia se aumenta la
cantidad de distorsión generada en el Canal Saturado.
Ajustes bajos producen los clásicos tonos descarnados
del rock y el blues. Poniéndolo a tope se consiguen
esos sonidos agresivos y gruesos, perfectos para solos
y riffs del rock duro y del metal.
10. Selector OD1/OD2
Si el modo OD1 (con el pulsador fuera) ofrece más
distorsión que la mayoría de los amplis, el modo OD2
(con el pulsador dentro) te lleva a un nivel superior...
definitivamente no apto para cardíacos.
11. Control de graves del canal Saturado (BASS)
Al subir este control se añade pegada en las
frecuencias graves de los riffs de alta ganancia, y una
cálida y natural profundidad en los sonidos
desgarrados de ganancia más moderada. Al usar el
control de graves en conjunto con la tecla FDD (21) se
puede conseguir con precisión la cantidad deseada de
impacto y solidez en las frecuencias bajas del sonido.
12. Control de medios del canal Saturado (MIDLLE)
El ajuste de frecuencias medias en el canal Saturado
determina el cuerpo del sonido. Al bajar los medios
moviendo este control en contra de las agujas de reloj,
el sonido se vuelve más hueco, con un aparente
predominio de los graves y agudos; por el contrario, al
subirlo, se añade cuerpo al sonido del canal Saturado.
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13. Control de agudos del canal Saturado (TREBLE)
Este importante control determina ese abrasivo
extremo agudo de las distorsiones de alta ganancia, y
el filo y definición de los sonidos saturados de menos
ganancia. Al experimentar con este control podrás
descubrir tu propio sello sonoro con este amplificador.
14. Control CONTOUR del canal Saturado
Este eficaz control de tono actúa de modo radical
sobre las frecuencias medias (el "cuerpo") de tu
sonido. El resultado va desde un sólido sonido
tradicional (con el mando a 0), pasando por un tono
sonoro y penetrante (con el control en la mitad), hasta
esos agresivos rugidos, huecos y metálicos
(poniéndolo al 10)... y cualquier punto intermedio.
15. Control de volumen del canal Saturado
(VOLUME)
Este control ajusta el volumen del canal Saturado.
Cuanto más subas este canal, el sonido y la
Efecto
Parámetro ajustable
Chorus y
Tiempo de repetición
Delay
(de corto a largo según se
(CHR/DLY)
mueve el control por el
segmento)
Delay o
Tiempo de repetición
eco
(de corto a largo según
(DLY)
se mueve el control por
el segmento)
Chorus
Velocidad
(CHR)
(de lenta a rápida según
se mueve el control por
el segmento)
Flange
Velocidad
(FLG)
(de lenta a rápida según
se mueve el control por
el segmento)
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sensación se irá volviendo más "suelto", sobre todo
con la tecla FDD (21) pulsada. Este es exactamente
el comportamiento propio de un buen ampli de
válvulas y es consecuencia de nuestro exclusivo
circuito FDD.
16. Control de selección y ajuste de los efectos
digitales (FX PRESET/ADJUST)
Este control tiene un doble propósito. No sólo te
permite seleccionar uno de los cuatro tipos de
efectos disponibles: Chorus-Delay (CHR/DLY),
Delay o eco (DLY), Chorus (CHR) o Flange
(FLG), sino que además sirve para modificar un
parámetro concreto a medida que mueves el
control por el segmento correspondiente a cada
efecto. El parámetro que se ajusta en cada uno de
los cuatro efectos es el siguiente:
Descripción
Este efecto combina un meloso Chorus de velocidad fija
con un Delay con tiempo de repetición variable..
Los tiempos cortos reducen automáticamente el número
de repeticiones para sonidos herméticos de garaje.
Alargando el tiempo se añaden automáticamente
repeticiones para un efecto mucho más espacial.
Velocidades lentas producen una ondulación melosa tipo
phaser. A medida que se sube la velocidad tenemos un
efecto de chorus más típico. A tope el resultado es una
especie de vibrato sicodélico.
A velocidades lentas la cantidad de realimentación se
incrementa automáticamente para generar un exuberante sonido
tipo reactor. Según se aumenta la velocidad la regeneración se
reduce para producir el frondoso y clásico efecto de Flange. A
tope se consigue un efecto de vibrato rápido.
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