RE4: Tasa de sincro de Gator
Mostrado como:
GtRSync
Valor inicial:
16th
Rango de ajuste:
Vea tabla en la página 40
El clock manejando el disparo de Gator viene derivado desde el clock maestro de tempo
del UltraNova y el BPM puede ser ajustado mediante RE8 en el menú del arpegiador.
La Tasa de sincro Gator puede ser sincronizada con el clock MIDI interno o externo,
utilizando una amplia variedad de tempos.
RE5: Sincro de tecla de Gator
Mostrado como:
GtKSync
Valor inicial:
On
Rango de ajuste:
Off u On
Cuando el Sincro de tecla esté en On, cada vez que presione una tecla, el patrón
Gator se reinicia desde el principio. Con el Sincro de tecla en Off, el patrón continua
independientemente en segundo plano.
RE6: Suavizado de filo de Gator
Mostrado como:
GtSlew
Valor inicial:
16
Rango de ajuste:
0 a 127
El Suavizado de filo de Gator controla el tiempo de crecimiento del clock de disparo.
Esto a su vez controla la rapidez de apertura y cierre de la compuerta y por lo tanto si
la nota tendrá un ataque agudo o un ligero 'fade-in" y "fade-out". Los valores más altos
de GtSlew alargan el tiempo de crecimiento, y por lo tanto disminuyen la velocidad de
respuesta de la compuerta.
RE7: Retención de Gator
Mostrado como:
GtHold
Valor inicial:
64
Rango de ajuste:
0 a 127
El parámetro Retención de Gator controla cuánto tiempo estará abierta la Compuerta
de ruido una vez que haya sido disparada y por lo tanto la duración de la nota oída.
Tenga en cuenta que este parámetro es independiente del tempo del clock o del parámetro
Tasa de sincro de Gator, y que la duración de la nota establecida por GtHold es
constante, cualquiera sea la velocidad del patrón al que está corriendo.
RE8: Delay Izquierda-Derecha de Gator
Mostrado como:
GtL/RDels
Valor inicial:
0
Rango de ajuste:
-64 a +63
Para mejorar el efecto de los patrones secuenciados adicionales, Gator incluye un
EQ
EQBasLvl
EQMidLvl
EQTrbLvl
procesador de delay dedicado. Cuando se establece en cero, las notas en el patrón se
0
0
encuentran en el centro de la imagen estéreo. Con valores positivos, las notas son panea-
das totalmente a la izquierda y una repetición demorada de la nota es paneada totalmente
Dly1Time
Dly1Sync
Dly1Fbck
a la derecha. El valor del parámetro controla el tiempo de delay. Con valores negativos se
64
Off
produce una pre eco (un eco que precede a la nota). La imagen estéreo es la misma, con
Ch1Type
Ch1Rate
Ch1Sync
el patrón de nota mismo temporizado a la izquierda y el pre eco a la derecha.
Chorus
20
Página 2 del menú Gator – Editor de patrón
GATOR
GtOn/Off
GtLatch
GtRSync
On
Off
16th
GATOR
GtMode
EditGroup EEEE----
Mono16
1
--------
El patrón es representado por los caracteres blancos sólidos a la derecha de la pantalla,
Patch
Name
A000
Init Program
cada uno de los cuales representa el nivel para ese paso. Hay dos líneas de 16 caracteres
(Vea la tabla de la página 44) como {A} y {B}, respectivamente. Las 16 notas de cada fila
Patch
Name
se dividen en 4 grupos de edición, dando un total de 8 grupos. La altura del carácter repre-
A000
Init Program
senta el volumen de la nota dentro de la secuencia, que también es ajustable.
Vea RE5-8 para más información.
Posng
*-------
--------
A
o
Init Program
PATCHSAVE
Bank
Patch
Destination
Tenga en cuenta que en esta página del menú, los encoders rotativos no se
Dest+C&G
A
0
Init Program
alinean exactamente encima de las zonas de la pantalla LCD relacionadas con
los mismos.
Tweak1
Tweak2
Tweak3
Tweak4
----
----
----
----
----
----
----
----
RE1: No utilizado
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
E123456
E123456
E123456
E123456
-----
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 R-----
0 ------
0 ------
0 ------
34
EQBasFrq
EQMidFrq
EQTrbFrq
0
64
64
64
Dly1L/R
Dly1Wdth
DLy1Slew
64
1/1
127
127
Ch1Fbck
Ch1Depth
Ch1Delay
Off
+10
64
64
GtKSync
GtSlew
GtDecay
On
16
64
❚❚❚ ❚ ❚
❚ ❚ ❚ ❚
--------
❚ ❚❚❚
❚❚ ❚❚
--------
Find By
Category
A000-D127
All
Upper
Lower
Number
A
a
0
SaveCatg SaveGenre
None
None
Tweak5
Tweak6
Tweak7
----
----
----
----
----
----
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
0
E123456
E123456
E123456
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
RE2: Modo Gator
Mostrado como:
Valor inicial:
Rango de ajuste:
El parámetro Modo Gator le permite seleccionar uno de 6 métodos de combinación los
dos sets de grupos de 4 notas, Grupos {A} y {B}. Tres de los modos son mono y tres son
estéreo, en donde la notas en el Set {A} son enrutadas a la salida izquierda y aquellas en el
Set {B} a la salida derecha.
Los controles Pan en la página 1 del menú FX anularán los modos Gator estéreo.
Los modos estéreo solamente funcionarán como es descrito si los controles FX
Pan principales están ajustados en la posición central.
RE3 y RE4: Selección de Grupos de edición
Mostrado como:
Valor inicial:
Rango de ajuste:
El editor de patrones le permite ajustar los pasos en la secuencia en grupos de cuatro,
llamados grupos de edición. Los Grupos de edición 1 a 4 constituyen la fila superior de la
pantalla de patrón, Set {A}, y por lo tanto los primeros 16 pasos del patrón. Los Grupos de
edición 5 a 8 constituyen la fila inferior de la pantalla del patrón, Set {B}, y por lo tanto los
segundos 16 pasos del patrón (excepto cuando se selecciona el modo Mono16, el patrón
en ese caso consiste solamente en los primeros 16 pasos). RE3 o RE4 se pueden utilizar
para seleccionar los grupos de edición. Un set de cuatro letras "E" se visualiza en el área
central de la pantalla LCD que cambian de posición, según se mueva RE3/RE4, para
indicar las posiciones de paso de la secuencia que son seleccionados para la edición.
RE5 a RE8: Editores de pasos
Los cuatro encoders rotativos restantes controlan qué pasos individuales estarán
presentes en el patrón de Gator. El patrón que se tocará está representado por los 32
caracteres 'sólidos' a la derecha de la pantalla LCD. Cuando el grupo de edición 1 está
seleccionado (por RE3/RE4), RE5 seleccionará el paso 1, RE6 el paso 2, RE7 el paso
3 y RE8 el paso 4. Cuando se selecciona el grupo de edición 2, RE seleccionará el paso
5, RE6 el paso, y así sucesivamente. Los encoders rotativos no sólo seleccionan si un
paso en particular es parte de la secuencia, sino que también ajustan el volumen del
paso. Son posibles siete niveles diferentes, además de "off" - es decir, el paso no se está
reproduciendo en absoluto. La altura del carácter "sólido" indica el volumen del paso.
EL VOCODER
Un codificador de voz (Vocoder) es un dispositivo que analiza las frecuencias selecciona-
das presentes en una señal de audio (llamado Modulador) y superpone estas frecuencias
a otro sonido (llamado Portadora o Carrier). Esto se hace mediante la alimentación de un
banco de filtros pasa banda con la señal del modulador.
Cada uno de estos filtros (12 en el UltraNova) cubre una banda en particular del espectro
de audio, y el banco de filtros por lo tanto "divide" la señal de audio en 12 bandas de
frecuencias separadas. El resultado de esta disposición es que el contenido espectral - es
decir, el "carácter" de la señal de audio es "impuesto" sobre el sonido del sintetizador y lo
GtL/Rdel
0
que se oirá es un sonido de sintetizador simulando la entrada de audio (normalmente una
voz).
El carácter final del sonido codificado por la voz dependerá en gran medida de los
armónicos presentes en el sonido del sintetizador utilizado como portadora. Los patches
muy ricos en armónicos (por ejemplo ondas diente de sierra) por lo general darán los
mejores resultados.
Genre
All
Normalmente, la señal del modulador utilizada por un Vocoder sería una voz humana
hablando o cantando en un micrófono. Esto crea sonidos robóticos distintivos o 'talky', tal
Punctuate
space
como los sonidos que han regresado recientemente a la popularidad y que están siendo
utilizados actualmente en una gran cantidad de géneros musicales. Tenga en cuenta sin
embargo que la señal de modulador no tiene por qué limitarse a la voz humana. Otros
tipos de señal de modulación pueden ser utilizadas (por ejemplo, una guitarra eléctrica o
Tweak8
----
batería) y, a menudo pueden dar resultados muy inesperados e interesantes.
----
La forma más común de utilizar el Vocoder es con el micrófono dinámico cuello de ganso
suministrado con el UltraNova (o cualquier otro micrófono dinámico) conectado al jack
M 123456
0 ------
XLR del panel superior. Como alternativa, las señales del modulador pueden ser de un
NmbrMods
instrumento u otra fuente conectada a los jacksAUDIO IN [11] & [12] que se encuentra en
0
el panel posterior, pero recuerde que un plug conectado a la entrada 1 anulará la entrada
E123456
XLR del panel superior. La entrada del modulador al Vocoder siempre es mono, de forma
-----
que una fuente estéreo conectada a las entradas 1 y 2 será sumada a mono.
M 123456
0 ------
GtMode
Mono16
Vea la tabla en la página 44
EditGroup
1
1 a 8