Marcas de posición de carácter
Estas marcas muestran en dónde aparecerán los caracte-
res a medida que los ingresa.
Cursor
El cursor muestra la siguiente posición de ingreso. Cual-
quier carácter que ingrese aparece en el punto en donde
se ubica el cursor.
Marca de bloque
Esta marca separa dos bloques sobre la pantalla.
Símbolo de retorno (
)
Este símbolo de retorno indica una operación de línea nueva.
Indicadores de estilo de carácter
Estos indicadores apuntan al efecto de carácter que está asig-
nado al carácter en la posición actual del cursor. Puede
seleccionarse entre normal, negrita, perfil, sombra y elevado.
Indicador de impresión vertical
Este indicador aparece cuando la rotuladora de etiquetas
está ajustada para la impresión vertical. La impresión nor-
mal (horizontal) se lleva a cabo cuando este indicador no
se muestra.
Indicador de impresión tipo espejo (invertida)
El indicador aparece cuando la rotuladora de etiquetas está
ajustada para una impresión de imagen tipo espejo (inver-
tida). La impresión normal (imagen normal) se lleva a cabo
cuando este indicador no se muestra.
Indicador de avance manual
Este indicador aparece cuando está usando el avance ma-
nual en lugar de avance automático. El avance automático
se encuentra en efecto cuando este indicador no se en-
cuentra sobre la presentación.
¡Importante! Luego de finalizar una impresión usando
el avance manual, asegúrese siempre de presionar
FUNC y luego PRINT (FEED) para avanzar la cinta an-
tes de cortarla. Si no lo hace cortará partes del texto
impreso.
Ingreso alfanumérico básico
La operación siguiente muestra los procedimientos bási-
cos para ingresar letras y números. Explicaremos el proce-
dimiento ingresando los caracteres siguientes, usando la
pantalla inicial por omisión al activarse la unidad.
ABXYZ Computer Company
1234567890
S-10
Nota Si sostiene presionada cualquier tecla, repetirá su
operación o ingreso en alta velocidad hasta que la suelte.
Para ingresar caracteres alfanuméricos
1. Active la alimentación de la unidad.
2. Ingrese la primera línea de caracteres.
• Para ingresar letras en mayúsculas, puede usar SHIFT o
CAPS. Con SHIFT deberá "cambiar la condición" del te-
clado para cada carácter. Con CAPS el teclado mantiene
su ajuste de mayúsculas/minúsculas hasta que presiona
de nuevo CAPS.
• Presione SPACE para ingresar espacios.
• Si ingresa un carácter equivocado, presione BS para bo-
rrarlo e ingrese de nuevo. Para otros detalles acerca de
la edición de textos vea la página S-12.
3. Cuando alcanza el final de la línea de texto, presione B
para ingresar una marca de línea nueva.
• Una operación de línea nueva se indica sobre la presen-
tación por el símbolo
. Esto le indica en dónde se cam-
bian las líneas.
4. Ingrese los caracteres en la segunda línea.
5. Para imprimir el texto que ingresa, presione PRINT. Para
los detalles acerca de la impresión, vea la página S-20.
Acerca de la tecla CODE...
La tecla CODE hace posible ingresar la puntuación necesa-
ria para un número en diferentes idiomas. A continuación se
muestran las operaciones de tecla que deben realizarse para
cada uno de los caracteres formado usando la tecla CODE.
I Mayúsculas activada.
Operación de tecla
Ingreso
Operación de tecla Ingreso
CODE U
Ü
CODE 1
CODE O
Œ
CODE 2
CODE P
Å
CODE 3
CODE A
Æ
CODE 4
CODE J
Ö
CODE 5
CODE K
Ä
CODE 6
CODE L
J
CODE 7
CODE Z
W
CODE 8
CODE C
Ç
CODE 9
CODE N
Ñ
CODE 0
I Mayúsculas desactivada.
Operación de tecla
Ingreso
CODE U
ü
CODE O
œ
CODE P
å
CODE A
æ
CODE S
ß
CODE J
ö
CODE K
ä
CODE L
j
CODE Z
w
CODE C
ç
CODE N
ñ
Ejemplo: Ingresar una á CODE 1 (´) A
Ingresando símbolos, dingbats, números
especiales, caracteres griegos y
caracteres rusos
El menú SÍMBOLO le proporciona una selección de símbo-
los, dingbats y formatos de números especiales, además
de caracteres griegos y rusos.
Para usar el menú de símbolos
1. Con el cursor en la posición en donde desea ingresar el
símbolo, dingbat, número o carácter, presione la tecla
SYMBOL para visualizar el menú SÍMBOLO.
–
–
–
–
S
S
M
B
O
L
Í
M
A
R
C
A
N
Ú
M
E
R
O
2. Utilice u y i para mover la parte realzada en brillante
´
al ítem que desea seleccionar y luego presione SET.
• Presionando SET ocasiona que aparezca un menú de
`
símbolos, dingbats, formatos de números o caracteres.
¨
• Para borrar el menú SÍMBOLO sin seleccionar nada, pre-
˜
sione ESC.
ˆ
ˇ
3. Utilice las teclas u, i, t y y para mover la parte real-
°
zada en brillante al carácter que desea seleccionar, y
/
luego presione SET.
• Presionando SET retorna a la pantalla de ingreso, con el
˝
˛
símbolo, dingbat o carácter que ha seleccionado ingre-
sado en la posición en donde el cursor estaba ubicado
en el momento de visualizarse el menú SÍMBOLO.
Para una lista completa de símbolos, dingbats y caracteres
que se disponen en cada menú, vea la página S-27.
Operación de tecla Ingreso
CODE 1
´
CODE 2
`
CODE 3
¨
CODE 4
˜
CODE 5
ˆ
CODE 6
ˇ
°
CODE 7
CODE 8
/
CODE 9
˝
˛
CODE 0
–
–
–
–
Y
M
B
O
L
O