estas secciones, las teclas [1] a [8] o las teclas de recorrido representan
una opción específica de Gráfica. Use las teclas de recorrido para resaltar
la opción deseada y pulse la tecla de acción correspondiente para habilitar
o deshabilitar la opción. Una "X" aparecerá para indicar que la opción está
habilitada. Pulse la tecla de acción adecuada para guardar el estado de las
opciones seleccionadas.
3.2.2 Programación Decimal
Algunas secciones requieren la entrada de un valor decimal. Con este
método, cualquier valor de 000 a 255 puede ser ingresado.
3.2.3 Programación Hexadecimal
Ciertas secciones requieren la entrada de valores hexadecimales de A a F.
Pulse la tecla [#] para recorrer estos valores. Si no se cambia el valor en 2
segundos, Gráfica lo selecciona automáticamente y avanza al siguiente dígito.
4.0 Opciones del Sistema
Las siguientes secciones detallan las opciones que pueden ser
programadas para Gráfica.
4.1 Asignación de Particiones
S
[001]: O
ECCIÓN
Cada teclado del sistema puede ser asignado a una o más particiones. En
la sección [001], las opciones [1] a [8] representan las particiones 1 a 8
respectivamente. Para asignar el teclado a una partición, habilite la opción
que corresponda a la partición deseada. De fábrica, particiones 1 a 8 están
habilitadas.
Las opciones [5] a [8] sólo son disponibles en los sistemas
DigiplexNE (DGP-NE96).
4.2 Mostrar el Código al Entrar
S
[002]: O
ECCIÓN
Esta opción determina si el Código de Acceso de Usuario (NIP) será
mostrado en la pantalla LCD al momento de ser ingresado.
Opción [1] OFF = Dígitos reemplazados por asteriscos
Opción [1] ON = Dígitos del Código # (NIP) serán mostrados.
4.3 Mostrar el Retardo de Salida
S
[002]: O
ECCIÓN
Según las necesidades del usuario, un Tiempo de Retardo de Salida puede
[1]
[8]
PCIONES
A
[1]
PCIÓN
[2]
PCIÓN
*
. (De fábrica)
Grafica (Español) 25