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ItsImagical Bug Trails! Manual De Instrucciones página 6

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еньких игроков. Можно следовать тем же шаг
ам, что и в обычной игре, но убрать флажок и
позволить игрокам размещать букашек в люб
ом месте тропы. Эта стратегия отлично подх
одит для малышей. Игра станет быстрой и ув
лекательной, идеально подходящей для того,
чтобы научиться различать цвета и соединят
ь их.
Продвинутый уровень:
Если один из игроков может присоединить 3 и
ли больше лапок в любом месте тропы, он мо
жет не обращать внимания на флажок и поме
стить букашку, где угодно. После этого игрок
переносит флажок на фишку, которую он толь
ко что разместил. Игра продолжается как обы
чно.
(CN)令人惊奇的多米诺骨牌有六条腿彩色小动物
的棋子,当他们出现时就连起来并继续,每次游
戏都更加令人兴奋哦!
目标:
争取成为第一个丢完所有小动物骨牌的游戏者。
开始之前:
1. 把所有的骨牌放入袋中。
2. 游戏者从袋中抽出一张骨牌并放置在桌子中
央。像这样开始小动物的路径。
3. 将旗帜放在第一个骨牌上。这将是用来侦察的
小动物。
4. 如果 2 至 4 位游戏者一起玩,每位游戏者可
抽 5 张骨牌。如果 5 或 6 位一起玩,每位游
戏者可抽 4 张骨牌。每位游戏者把自己的骨牌
放在面前,其他人看不见。
1. 包括:
1.1. 40 张小动物骨牌
1.2. 1 个标记旗帜
1.3. 1 个收纳袋
2. 怎样玩:
2.1. 从最小的游戏者开始。
2.2. 这位游戏者想要将自己的骨牌与侦察的小动
物相连,必须至少触摸一条腿。摸到腿的颜
色应相同哦!摸到的腿越多,越好连接。
2.3. 这是放置骨牌的规则:如果一位游戏者连
到...
- 0 或 1 条腿:游戏者必须从袋中抽出另一张
骨牌。
- 2 条腿:游戏者不需再抽骨牌。
- 3 条或更多的腿:游戏者将自己的一个小动
物丢回到袋中。
2.4. 如果一位游戏者放好骨牌,轮到下一位并将
旗帜换到上次放置的骨牌。
如果某游戏者不能装入一张骨牌,旗帜就不
能移动。
2.5. 游戏一直继续,每位游戏者依次组成路径。
2.6. 第一个丢完所有自己骨牌的游戏者获胜。
初级:
可以为更小的游戏者修改游戏规则。按正常游戏
的方式继续相同的步骤,但移去旗帜,允许游戏
者在路径的任何点放置小动物。这对更小的游戏
者来说是一个极好的入门策略;可快速、有趣和
亲切友好地学习视觉辨别和色彩匹配。
高级:
如果一位游戏者可以在路径的任何部分将 3 条或
更多的腿连在一起,就可以不理会该旗帜,在任
何地方放置小动物。然后游戏者将标记旗帜移到
最近放置的骨牌。游戏以通常的方式继续。
!
‫ﻟﻌﺒﺔ‬
‫ﻛﻞ‬
‫ﻓﻲ‬
‫اﻹﺛﺎرة‬
‫ﻣﻦ‬
‫ﺑﻤﺰﻳﺪ‬
‫واﺳﺘﻤﺘﻊ‬
.
‫اﻟﺤﺸﺮات‬
‫ﺧﻂ‬
‫ﻛﻞ‬
‫ن‬
‫ﺈ ﻓ‬
،‫ﻻﻋﺒﻴﻦ‬
6
‫أو‬
5
‫اﻟﻼﻋﺒﻴﻦ‬
‫ﻋﺪد‬
‫اﻻﻗﻞ‬
‫ﻋﻠﻰ‬
‫ﻳﻼﻣﺴﻬﺎ‬
‫ان‬
‫ﻳﺠﺐ‬
‫اﻟﺘﻲ‬
‫اﻟﻜﺸﺎﻓﺔ‬
‫ﺑﺸﻜﻞ‬
‫ﺗﺮﻛﻴﺒﻬﺎ‬
‫ﻳﻤﻜﻨﻚ‬
‫اﻷرﺟﻞ‬
‫ﻣﻦ‬
‫ﻋﺪد‬
.
‫وﺿﻌﻬﺎ‬
‫ﻓﻴﺸﺔ‬
‫آﺧﺮ‬
‫ﻋﻠﻰ‬
‫ﻟﺘﻜﻮن‬
‫ﻟﻼﻋﺒﻴﻦ‬
‫واﺳﻤﺢ‬
‫اﻟﻌﻠﻢ‬
‫أزل‬
‫ﻟﻜﻦ‬
‫اﻟﻌﺎدﻳﺔ‬
‫وﻣﺴﻠﻴﺔ‬
‫ﺳﺮﻳﻌﺔ‬
‫؛ إﻧﻬﺎ‬
‫ﺳﻨﺎ‬
‫اﻷﺻﻐﺮ‬
‫اﻟﻼﻋﺒﻴﻦ‬
‫ﺣﺸﺮة‬
‫وﻳﻀﻊ‬
‫اﻟﻌﻠﻢ‬
‫ﻳﺘﺠﺎﻫﻞ‬
‫أن‬
‫ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ‬
.
‫ﻋﺎدﻳﺔ‬
‫ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ‬
‫اﻟﻠﻌﺒﺔ‬
‫ﺗﺘﺠﺪد‬
.
‫ﺣﻻﻴﺎ‬
P5
‫ﻇﻬﻮرﻫﺎ‬
‫ﺣﺴﺐ‬
‫رﻛﺒﻬﺎ‬
،‫ﻣﻠﻮﻧﺔ‬
‫أرﺟﻞ‬
.
‫اﻟﺤﺸﺮات‬
‫ﻓﻴﺸﺎت‬
‫ﻳﺒﺪأ‬
‫وﻫﻜﺬا‬
.
‫اﻟﻄﺎوﻟﺔ‬
‫ﻣﻨﺘﺼﻒ‬
‫ﻓﻲ‬
‫وﻳﻀﻌﻬﺎ‬
‫اﻟﻜﺸﺎﻓﺔ‬
‫اﻟﺤﺸﺮة‬
‫ﻛﺎن‬
‫إذا‬
.
‫ﻓﻴﺸﺎت‬
5
‫ﻳﺨﺮج‬
‫ﻻﻋﺐ‬
‫ﻛﻞ‬
‫ﻓﺎن‬
.
‫ﻟﻠﺠﻤﻴﻊ‬
‫وﻣﺨﻔﻴﺔ‬
‫أﻣﺎﻣﻪ‬
‫اﻟﺤﺸﺮة‬
‫ﻣﻊ‬
‫ﻓﻴﺸﺎﺗﻪ‬
‫ﻣﻦ‬
‫واﺣﺪة‬
‫أﻛﺒﺮ‬
‫ﺟﻤﻌﺖ‬
‫ﻛﻠﻤﺎ‬
.
‫اﻟﻠﻮن‬
‫ﻧﻔﺲ‬
‫ﻣﻦ‬
‫ﺗﻜﻮن‬
...
‫وﺗﺮﻛﻴﺐ‬
‫ﺟﻤﻊ‬
‫ﻣﻦ‬
‫اﻟﻼﻋﺒﻴﻦ‬
‫أﺣﺪ‬
‫ﺗﻤﻜﻦ‬
.
‫اﻟﻜﻴﺲ‬
‫ﻣﻦ‬
‫أﺧﺮى‬
.
‫اﻟﻜﻴﺲ‬
‫إﻟﻰ‬
‫وﻳﺮﺟﻌﻬﺎ‬
‫ﺣﺸﺮاﺗﻪ‬
‫ﻣﻦ‬
‫اﻟﻌﻠﻢ‬
‫ﻣﻜﺎن‬
‫وﻳﻐﻴﺮ‬
‫اﻟﺘﻻﻲ‬
‫اﻟﻼﻋﺐ‬
‫ﻳﺘﺤﺮك‬
‫ﻻ‬
‫اﻟﻌﻠﻢ‬
‫ﻓﺈن‬
،‫ﻓﻴﺸﺎﺗﻪ‬
.
‫ﺑﻻﺪور‬
‫ﺧﻄﴼ‬
.
‫اﻟﻔﺎﺋﺰ‬
‫ﻛﻻﻠﻌﺒﺔ‬
‫اﻟﺨﻄﻮات‬
‫ﻧﻔﺲ‬
‫ﺗﺎﺑﻊ‬
.
‫ﺳﻨﺎ‬
‫ﻷﺻﻐﺮ‬
‫ﻣﻦ‬
‫ﻟﻠﻤﺘﺒﺪﺋﻴﻦ‬
‫ﺟﻴﺪة‬
‫اﺳﺘﺮاﺗﻴﺠﻴﺔ‬
‫إﻧﻬﺎ‬
‫اﻷﻟﻮان‬
‫ﺗﻄﺎﺑﻖ‬
‫اﻟﺨﻂ‬
‫ﻣﻦ‬
‫ﺟﺰء‬
‫أي‬
‫ﻓﻲ‬
‫أﻛﺜﺮ‬
‫أو‬
‫أرﺟﻞ‬
‫وﺿﻌﺖ‬
‫اﻟﺘﻲ‬
‫اﻟﻔﻴﺸﺔ‬
‫ﻋﻠﻰ‬
‫اﻟﻌﻼﻣﺔ‬
‫ﺳﺘﺔ‬
‫ذي‬
‫ﺣﺸﺮات‬
‫ﻋﻠﻴﻬﺎ‬
‫ﺑﻘﻄﻊ‬
‫ﻣﺪﻫﺸﺔ‬
‫ﺟﻤﻴﻊ‬
‫ﻣﻦ‬
‫اﻟﺘﺨﻠﺺ‬
‫ﻓﻲ‬
‫اﻷول‬
‫ﺐ‬
‫اﻟﻼﻋ‬
‫ﺗﻜﻮن‬
:
‫اﻟﺒﺪء‬
.
‫اﻟﻜﻴﺲ‬
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‫اﻟﻔﻴﺸﺎت‬
‫ﺟﻤﻴﻊ‬
‫اﻟﻜﻴﺲ‬
‫ﻣﻦ‬
‫ﻓﻴﺸﺔ‬
‫أول‬
‫ﻳﺨﺮج‬
‫اﻟﻼﻋﻴﻦ‬
‫ﺳﺘﻜﻮن‬
‫ﻫﺬه‬
.
‫ﻓﻴﺸﺔ‬
‫أول‬
‫ﻓﻮق‬
‫اﻟﻌﻠﻢ‬
،‫ﻴﻦ‬
‫ﻻﻋﺒ‬
4
‫إﻟﻰ‬
2
‫ﻣﻦ‬
‫اﻟﻼﻋﺒﻴﻦ‬
‫ﻋﺪد‬
‫ﻛﺎن‬
‫ﻓﻴﺸﺎﺗﻪ‬
‫ﻳﻀﻊ‬
‫ﻻﻋﺐ‬
‫ﻛﻞ‬
.
‫ﻓﻴﺸﺎت‬
4
‫ﻳﺨﺮج‬
‫ﻋﻠﻰ‬
‫ﻳﺤﺘﻮي‬
‫ﺣﺸﺮة‬
‫ﻓﻴﺸﺔ‬
‫ﻛﻌﻼﻣﺔ‬
‫ﻋﻠﻢ‬
‫ﻟﻠﺤﻔﻆ‬
‫ﻛﻴﺲ‬
‫اﻟﻠﻌﺒﺔ‬
‫ﻫﺬه‬
‫ﻟﻌﺐ‬
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‫اﻷﺻﻐﺮ‬
‫اﻟﻼﻋﺐ‬
‫اﻟﻠﻌﺐ‬
‫وﺗﺮﻛﻴﺐ‬
‫ﺟﻤﻊ‬
‫ﻣﺤﺎوﻟﺔ‬
‫اﻟﻼﻋﺐ‬
‫ﻫﺬا‬
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‫ﻳﺠﺐ‬
‫ﺗﻼﻣﺴﻬﺎ‬
‫اﻟﺘﻲ‬
‫اﻷرﺟﻞ‬
.
‫واﺣﺪة‬
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:
‫اﻟﻔﻴﺸﺎت‬
‫وﺿﻊ‬
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‫ﻳﺠﺐ‬
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‫أﺧﺮى‬
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‫واﺣﺪة‬
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‫اﻟﻼﻋﺐ‬
‫ﻳﺘﺨﻠﻰ‬
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‫ﻻﻋﺐ‬
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‫ﻋﻠﻰ‬
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‫اﻟﺤﺸﺮات‬
‫ﻋﻠﻰ‬
‫واﻟﻌﻤﻞ‬
‫اﻟﺒﺼﺮي‬
‫اﻟﺘﻤﻴﺰ‬
‫ﻋﻠﻰ‬
‫ﻟﻠﺘﻌﻠﻢ‬
.
‫ﻣﺘﻘﺪم‬
3
‫وﺗﻮﺣﻴﺪ‬
‫ﺟﻤﻊ‬
‫ﻣﻦ‬
‫اﻟﻼﻋﺒﻴﻦ‬
‫أﺣﺪ‬
‫ﻤﻜﻦ‬
‫اﻟﻌﻠﻢ‬
‫ﻳﺤﺮك‬
‫اﻟﻼﻋﺐ‬
‫ن‬
‫ﺈ ﻓ‬
‫وﻫﻜﺬا‬
.
‫ﻣﻜﺎن‬
(AR)
‫دوﻣﻴﻨﻮ‬
‫اﻟﻬﺪف‬
‫أن‬
‫ﻗﺒﻞ‬
‫ﺿﻊ‬
1
‫أﺣﺪ‬
2
‫ﺿﻊ‬
3
‫إذا‬
4
‫ﻻﻋﺐ‬
1
40
.
1.1
1
.
1.2
1
.
1.3
‫ﻛﻴﻔﻴﺔ‬
2
‫ﻳﺒﺪأ‬
.
2.1
.
2.2
‫ﺑﺮﺟﻞ‬
.
‫أﻓﻀﻞ‬
.
2.3
1
‫أو‬
0
-
2
-
3
-
‫إذا‬
.
2.4
‫ﻟﻢ‬
‫إذا‬
.
2.5
.
2.6
‫ﻣﺴﺘﻮى‬
‫ﻳﻤﻜﻦ‬
‫ﺑﻮﺿﻊ‬
‫وراﺋﻌﺔ‬
‫ﻣﺴﺘﻮى‬
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‫إذا‬
‫أي‬
‫ﻓﻲ‬

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