PANNEAU SUPÉRIEUR
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1.
Browser – Ce bouton permet de parcourir les dossiers et les pistes. Lorsqu'un dossier est sélectionné,
vous n'avez qu'à appuyer sur le bouton pour y accéder. (Vous pouvez revenir au niveau précédent à
l'aide de la touche BACK.)
2.
Load – Ces touches permettent d'assigner la piste sélectionnée au module A ou B, respectivement, du
logiciel.
3.
Back – Cette touche permet de parcourir l'arborescence des dossiers et la bibliothèque musicale du
logiciel.
4.
Shift – Cette touche permet à plusieurs commandes d'être activées en même temps lorsqu'elle est
enfoncée simultanément avec d'autres.
5.
Lecture/Pause – Ces touches permettent de lancer ou de pauser la lecture des modules.
6.
Cue de pré-écoute – Ces touches permettent d'acheminer l'audio pré-atténuation au canal CUE pour
la pré-écoute.
7.
Cue – Cette touche permet de programmer et de rappeler le point de repère de la piste en cours. Vous
pouvez maintenir la touche CUE enfoncée afin de relancer momentanément la lecture du point de
repère. La piste jouera jusqu'à ce que la touche soit relâchée et reviendra ensuite au point de repère.
8.
Plateau/Molette – Cette molette capacitive sensible à la dynamique permet de commander l'audio
lorsque la molette est touchée et déplacée. Lorsque la touche Scratch n'est pas activée, utilisez la
molette afin de modifier temporairement la vitesse de lecture de la piste. Lorsque la touche Scratch est
activée, utilisez la molette pour saisir et déplacer l'audio et créer un effet de « scratch » sur la piste,
comme avec un vinyle. Vous pouvez également saisir le pourtour extérieur non sensible à la
dynamique de la molette afin de modifier la tonalité de la piste.
9.
Scratch – Ces touches commandent le fonctionnement des plateaux. Lorsque la touche n'est pas
activée, le plateau permet de modifier la tonalité. Lorsqu'elle est activée, le plateau permet d'utiliser la
fonction Scratch.
10.
Potentiomètres de tonalité – Ces potentiomètres permettent de modifier le tempo (la vitesse) du
module correspondant.
11.
Pitch Bend - – Maintenez ces touches enfoncées afin de réduire momentanément la vitesse de la
piste.
12.
Pitch Bend + – Maintenez ces touches enfoncées afin d'augmenter momentanément la vitesse de la
piste.
13.
Sync – Cette touche active la synchronisation du tempo entre les deux modules pour les pistes du
logiciel. Pour régler le tempo manuellement et quitter le mode Sync, déplacez le potentiomètre de
tonalité du module correspondant.
14.
Commandes d'effets – Ces commandes permettent de régler la valeur du paramètre du dernier effet
activé dans le logiciel. Enfoncez Shift + FX Control afin de sélectionner l'effet.
15.
Filter – Ce bouton permet de régler la quantité de filtre ajoutée. En réglant le bouton vers la gauche ou
vers la droite cela permet de produire soit un filtre passe-bas ou un filtre passe-haut.
16.
Loop In – En mode de bouclage, ce pad permet de programmer le point de départ d'une boucle.
Lorsque cette touche est enfoncée de nouveau après qu'un point de sortie de la boucle a été
programmé, le point de repère retourne au départ de la boucle. Enfoncer Shift + Loop In permet
d'assigner le mode du pad en cours au mode « Looping » (bouclage). Veuillez consulter la section
COMMANDES DES MODES PAD pour de plus amples informations sur les autres fonctions des pads.
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