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Computadora de
Aprendizaje
Guía para padres
Guardar estas instrucciones
para futura referencia, ya
que contienen información de
importancia acerca de este
producto. LEA LAS INSTRUCCIONES
ANTES DE USAR ESTE PRODUCTO.
Requiere montaje por un adulto.
Herramienta necesaria para
el montaje: destornillador de
cabeza plana (no incluido).
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www.fi sher-pricelatino.com
L6932

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Tabla de contenido
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Resumen de contenidos para Fisher-Price L6932

  • Página 1 L6932 Computadora de Aprendizaje Guía para padres Guardar estas instrucciones para futura referencia, ya que contienen información de importancia acerca de este producto. LEA LAS INSTRUCCIONES ANTES DE USAR ESTE PRODUCTO. Requiere montaje por un adulto. Herramienta necesaria para el montaje: destornillador de cabeza plana (no incluido).
  • Página 2: Tabla De Contenido

    Contenido ¡3 niveles de aprendizaje y crecimiento! ..........3 Mensaje para padres .
  • Página 3: Niveles De Aprendizaje Y Crecimiento

    ¡3 niveles de aprendizaje y crecimiento! El software especialmente diseñado para el aprendizaje de niños pequeños, ofrece tres niveles de juego para el bebé en crecimiento. Basta con darle un golpecito al teclado de aprendizaje para que la pantalla cobre vida con emocionantes animaciones, música, canciones populares, sonidos y montones de actividades de aprendizaje.
  • Página 4: Mensaje Para Padres

    Mensaje para padres La Computadora de Aprendizaje Laugh & Learn está diseñada para ser una actividad supervisada. ™ Con la supervisión adecuada, el teclado de aprendizaje y el software brindarán una experiencia segura y amena para Ud. y el bebé. No dejar al bebé o niño fuera de su alcance en una silla con acceso a los cables y accesorios asociados con una computadora.
  • Página 5: La Computadora De Aprendizaje

    La Computadora de Aprendizaje 2 Soportes Tornillos n° 4 x 1,25 cm - 2 Se muestra a tamaño real Teclado de aprendizaje PRECAUCIÓN Este producto contiene piezas pequeñas en su estado desmontado. Requiere montaje por un adulto.
  • Página 6: Requisitos Mínimos Del Sistema

    Requisitos mínimos del sistema ™ • Sistema operativo: Windows 2000, Windows XP y Windows Vista • Procesador: 750 MHz • Memoria: 256 MB de RAM • Espacio de disco duro: 250 MB disponible • Conexión a internet - opcional, para actualizaciones automáticas de software...
  • Página 7: Notas De Preparación Y Uso

    Notas de preparación y uso 1 . Asegurarse de que el teclado de la computadora esté totalmente plano antes de ajustar el teclado de aprendizaje. Bajar las lengüetas de la parte de atrás del teclado de la computadora si es necesario. 2 .
  • Página 8: Instalar/Desinstalar El Software

    2 . Hacer clic en el botón OK (Aceptar). 3 . Seguir las instrucciones de instalación. Desinstalar el software 1 . Hacer clic en el botón Inicio y seleccionar Programas. 2 . Navegar a Fisher-Price y luego al programa Laugh & Learn ® ™...
  • Página 9: Montar El Teclado De Aprendizaje En El Teclado De La Computadora

    Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora Patas largas de los soportes Ranura Clavija Pata larga Pata corta Distinguir la pata larga de la pata corta de cada soporte. Lengüeta Teclado de aprendizaje • Jalar la clavija de cada soporte y extender el soporte a la posición más amplia. •...
  • Página 10 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora Soporte Soporte Saliente de Saliente de posicionamiento posicionamiento • Mientras sujeta los soportes en su lugar, voltear cuidadosamente el teclado de aprendizaje. • Insertar los tornillos en la ranura de cada soporte y en el teclado de aprendizaje. Apretar ligeramente los tornillos con un destornillador.
  • Página 11 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora º Parte alfanumérica • Localizar la parte alfanumérica del teclado de la computadora. • Localizar las teclas resaltadas en la ilustración de arriba. Las salientes de posicionamiento del teclado de aprendizaje se ajustarán entre estas teclas. Nota: Para un funcionamiento correcto, asegurarse de que el botón "Caps Lock"...
  • Página 12 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora Saliente de Saliente de posicionamiento posicionamiento º • Con el teclado de aprendizaje hacia arriba, colocar el teclado de aprendizaje sobre la parte alfanumérica del teclado de la computadora. •...
  • Página 13 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora Pata inferior Pata inferior del soporte Borde inferior del teclado de la del soporte izquierdo derecho computadora • Colocar la pata inferior del soporte derecho en el borde inferior del teclado de la computadora. Atención: Si el teclado de aprendizaje está...
  • Página 14 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora Apretar los tornillos • Mientras mantiene los soportes en su lugar, retirar cuidadosamente el teclado de aprendizaje del teclado de la computadora. • Voltear el teclado de aprendizaje y apretar los tornillos de los soportes con un destornillador de cabeza plana.
  • Página 15 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora Saliente de Saliente de posicionamiento posicionamiento º • Poner el teclado de aprendizaje sobre el teclado de la computadora, asegurándose de que las lengüetas de posicionamiento se ajusten entre las teclas mostradas en la ilustración de arriba. Atención: Si el teclado de aprendizaje está...
  • Página 16 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora Soporte Soporte Clavija Clavija • Jalar la clavija de cada soporte y desplazar las patas superiores hasta que toquen el borde superior del teclado de la computadora.
  • Página 17 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora • Asegurarse de que el teclado de aprendizaje esté correctamente colocado sobre el teclado de la computadora. • Asegurarse de que la computadora esté prendida. Usando el ratón de la computadora, hacer clic en el icono del software Laugh &...
  • Página 18 Montar el teclado de aprendizaje en el teclado de la computadora Pata Base Base • Si el teclado de aprendizaje no está correctamente colocado, quizá sea necesario subir o bajar el teclado de aprendizaje (ver instrucciones en esta página) o volver a ajustar el teclado de aprendizaje sobre el teclado de la computadora (ver instrucciones a partir de la página 9).
  • Página 19: Desmontar El Teclado De Aprendizaje Del Teclado De La Computadora

    Desmontar el teclado de aprendizaje del teclado de la computadora Soporte Soporte Clavija Clavija • Jalar la clavija y desplazarla para extender el soporte a la posición más amplia. • Retirar el teclado de aprendizaje del teclado de la computadora. ¡IMPORTANTE! Al colocar el teclado de aprendizaje sobre el teclado de la computadora, volver a ajustar las patas superiores del teclado de aprendizaje.
  • Página 20: Vamos A Aprender Juntos

    Vamos a aprender juntos Atención: Usar el ratón de la computadora para hacer selecciones de la página de bienvenida. No es posible hacer selecciones en la página de bienvenida usando el teclado de aprendizaje.
  • Página 21 Iniciar - Hacer clic para empezar a jugar en el nivel deseado. Acerca de - Hacer clic para ver información sobre la versión del programa. *Si no dispone de servicio de internet, no será posible lograr acceso al sitio web de Fisher-Price ®...
  • Página 22: Nivel 1

    Nivel 1 Bienvenida Consejos Enseña • Colores • Figuras • Saludos • Causa y efecto...
  • Página 23 Nivel 1 • Cuando el bebé presione cualquier botón del teclado de aprendizaje, se activarán escenas animadas, sonidos divertidos y música. Cada vez que el bebé presione una tecla, será premiado con sorpresas animadas y efectos de sonido. • Usando el ratón de la computadora, hacer clic en para ver consejos.
  • Página 24: Nivel 2

    Nivel 2 Bienvenida Consejos Enseña • Letras • Palabras • Números • Contar...
  • Página 25 Nivel 2 • Cada vez que el bebé presione un botón del teclado de aprendizaje se activarán una imagen y sonido correspondientes. • Usando el ratón de la computadora, hacer clic en para ver consejos. • Usando el ratón de la computadora, hacer clic en para regresar a la página de bienvenida.
  • Página 26: Nivel 3

    Nivel 3 Casa Granja Enseña • Números y contar • Asociación de palabras • Frases • Animales • Buscar iguales Jardín...
  • Página 27 Nivel 3 • ¡Visita el jardín, la granja o la casa! Presionar el teléfono para escoger una ubicación. Las imágenes y sonidos invitarán al niño a presionar letras y números correspondientes. • Usando el ratón de la computadora, hacer clic en para ver consejos.
  • Página 28: Información Al Consumidor

    Windows es una marca registrada de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y otros países. Windows Vista es, ya sea, una marca registrada o comercial de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y otros países. Fisher-Price, Inc., a subsidiary of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A. PRINTED IN CHINA ©2007 Mattel, Inc.

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