28
Indicaciones de uso
0
1
2
3
4
5
5.5
0
1
2
3
4
5
5.5
Anular completamente el
contenido de la memoria
primero pulsar y aguantar
•
pulsando la tecla «clr/del» y
al mismo tiempo pulsar la
tecla «
»
soltar ambas teclas
•
salir de la memoria pulsando
•
la tecla «
»
la memoria está completa-
•
mente anulada
Programación de puntos útiles
5
y decorativos
4
abrir la memoria
•
(véase pág. 27)
3
seleccionar la muestra
•
2
deseada (véase pág. 24)
1
el número de la muestra
•
0
(en este caso 21) aparece en
la pantalla
5
pulsar la tecla «
•
de memorización) =
4
la muestra está programada
3
la cantidad de plazas libres
•
2
(en este caso 29) y el cursor
1
en la parte izquierda emiten
0
señales intermitentes
seleccionar una muestra
•
nueva; programar con la tecla
«
», etc.
Atención 220:
Los siguientes programas espe-
ciales no pueden memorizarse
en la memoria:
No. 5, Programa de remate
No. 10-11, Ojales
No. 12, Programa de coser
botones
No. 13, Programa de zurcir
No. 16, Punto de hilvanado
» (tecla
Atención 230:
Los siguientes programas espe-
ciales no pueden memorizarse
en la memoria:
No. 5, Programa de remate
No. 10–12, Ojales
No. 13, Programa de coser
botones
No. 14, Corchete
No. 15, Programa de zurcir
No. 19, Punto de hilvanado
Hacer rodar (scrollen) hacia
atrás
pulsar la tecla izquierda =
los números de las muestras
programadas corren hacia atrás
Hacer rodar (scrollen) hacia
adelante
pulsar la tecla «
» = los
números de las muestras pro-
gramadas corren hacia adelante
Inicio de la costura
apretar el pedal de mando =
•
la máquina de coser se pone
a inicio de costura de la
combinación de muestras
entrar adicionalmente la
•
función fin del dibujo (
) =
la máquina de coser se para
al final de la combinación de
muestras
Atención 240:
Los siguientes programas espe-
ciales no pueden memorizarse
en la memoria:
No. 5, Programa de remate
No. 10–14, Ojales
No. 15, Programa de coser
botones
No. 16, Corchete
No. 17, Programa de zurcir
No. 21, Punto de hilvanado