63 | NEC SPECTRAVIEW II - MANUALE DELL'UTENTE
ColorSync: sistema di gestione colori incorporati nel sistema operativo Macintosh (macOS).
Coordinate di cromaticità CIE uv: coordinate nello spazio colore CIE uv derivate direttamente dallo
spazio colore CIE xyY. CIE uv è più percettivamente uniforme rispetto a CIE xy.
Coordinate di cromaticità CIE xy: coordinate nello spazio colore CIE xyY che rappresentano
l'indipendenza della luminanza dal colore.
Corpo nero: oggetto ipotetico che assorbe tutta la radiazione incidente; pertanto, qualsiasi radiazione
(ad esempio, la luce) proveniente da un corpo nero deve essere emessa da esso e non riflessa.
Curva di risposta dei toni: grafico che rappresenta la relazione tra l'input e l'output di un sistema o
dispositivo. In SpectraView, le curve di risposta dei toni rappresentano la relazione tra l'intensità di un
colore all'interno di un'applicazione e l'intensità della luce sul monitor.
DDC/CI: acronimo di Display Data Channel Command Interface, collegamento di comunicazione a
due vie tra la scheda video e il monitor attraverso il cavo segnale video.
Delta-E (Δ-E): misurazione della differenza tra due colori. In SpectraView, i valori Delta-E vengono
derivati calcolando la distanza tra due colori nello spazio colore Lab utilizzando la formula CIE 94. Un
valore Delta-E di 1 indica una differenza appena percettibile tra due colori.
Delta-uv (Δ-uv): misurazione della differenza tra due colori, indipendentemente dalla luminanza.
In SpectraView, i valori Delta-uv vengono utilizzati per indicare la distanza di un punto bianco
dalla posizione del corpo nero. Viene utilizzato lo spazio colore CIE uv anziché CIE xy poiché è
percettivamente più uniforme o lineare.
DICOM: acronimo di Digital Imaging and Communications in Medicine.
File MCS (Monitor Calibration Settings): file utilizzato da SpectraView II per archiviare i risultati della
calibrazione, incluse le impostazioni e le misurazioni del monitor.
Foot Lambert (fL): unità di misura della luminanza. Un foot Lambert equivale a 1 candela per metro
quadro diviso per 10,76/π (circa 3,43).
Fosfori: materiali che emettono luce quando colpiti da radiazione a determinate lunghezze d'onda.
Gli schermi CRT utilizzano fosfori che emanano luce rossa, verde e blu per visualizzare un'immagine
sullo schermo.
Frequenza di aggiornamento: numero di volte che lo schermo viene sottoposto a scansione
elettronica o aggiornato ogni secondo. Espresso in Hertz (Hz).
Gamma: relazione tra il segnale video di input per un monitor e la luminanza di output sullo schermo.
Solitamente, la luminanza dello schermo segue una funzione di potenza matematica del segnale video
di input, il cui esponente è denominato gamma.
Gamut di colore: vedere Gamut.
Gamut dispositivo: gamma di colori che possono essere prodotti da un dispositivo.
Gamut: gamma di colori che possono essere riprodotti su un determinato dispositivo come un monitor
o una stampante oppure che possono essere distinti da un dispositivo di rilevamento come uno
scanner o l'occhio umano.