Yamaha 01V96i Manual De Referencia página 144

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Apéndice: Listas de parámetros
OpenDeck
Emula la compresión de cinta creada por dos grabadores de
cinta de bobina abierta (una pletina de grabación y una
pletina de reproducción). Puede cambiar el carácter tonal
ajustando varios elementos, como por ejemplo el tipo de
pletina, la calidad de la cinta y la velocidad de reproducción.
Parámetro
Intervalo
Swss70, Swss78,
REC DEC
Swss85, Amer70
REC LVL
–96,0 a +18,0dB
REC HI
–6,0 a +6,0dB
REC BIAS
–1,00 a +1,00
MAKEUP
ON, OFF
Swss70, Swss78,
REPR DECK
Swss85, Amer70
REPR LVL
–96,0 a +18,0 dB
REPR HI
–6,0 a +6,0 dB
REPR LO
–6,0 a +6,0 dB
TP SPEED
15 ips, 30 ips
TP KIND
New, Old
01V96i—Manual de referencia
Descripción
Selecciona el tipo de pletina de
grabación
Ajusta el nivel de entrada de la
pletina de grabación. Al subir el
nivel, se genera la compresión de
cinta, reduciendo el rango diná-
mico y distorsionando el sonido
Ajusta la ganancia de gama alta
de la pletina de grabación
Ajusta el sesgo de la pletina de
grabación
Si está activado, al operar el nivel
de grabación de la pletina
(mando [RECORD]/[REC LVL])
provocará que el nivel de la ple-
tina de reproducción (mando
[REPRODUCE]/[REPR LVL]) se
mueva conjuntamente, de forma
que se conservará un nivel fijo de
salida. De esta forma podrá cam-
biar la dirección de la distorsión
sin tener que cambiar el nivel de
salida.
Selecciona el tipo de pletina de
reproducción
Ajusta el nivel de salida de la ple-
tina de reproducción
Ajusta la ganancia de gama alta
de la pletina de reproducción
Ajusta la ganancia de gama baja
de la pletina de reproducción
Ajusta la velocidad de la cinta
Selecciona el tipo de cinta
REV-X Hall, REV-X Room, REV-X Plate
Se trata de un algoritmo de reverberación de
2-entrada/2-salida. Ofrece una rica y densa reverberación con
una suave caída, profundidad y espacio que potenciará el
sonido original. Puede seleccionar uno de entre tres
programas para que se adapten a su local y a sus necesidades:
REV-X Hall", "REV-X Room y REV-X Plate.
Parámetro
Intervalo
REV TIME
0,32–32,14s
INI.DLY
0,0–125,0ms
DECAY
0–53
ROOMSIZE 0–28
DIFF.
0–10
HPF
Thru–8,00 kHz
LPF
1,00 kHz–Thru
HI.RATIO
0,1–1,0
LO.RATIO
0,1–1,4
LO.FREQ.
22,0 Hz–18,0 kHz
Vúmetro
MIX
0–100%
Descripción
Especifica la duración temporal
hasta que la reverberación se
reduce al silencio. Con valores
más altos se producen reverbera-
ciones más largas.
Especifica el valor del retraso
desde el momento en que se
entra el sonido original hasta que
se inicia la reverberación. Los
valores altos producen retrasos
más largos hasta el inicio de la
reverberación.
Da forma a la envolvente de la
reverberación. Este valor afectará
a las características de la reverbe-
ración.
Especifica el tamaño del espacio.
Los valores altos simulan espacios
amplios. Este valor está enlazado
con el valor de REV TIME. Si cam-
bia este valor también cambiará
el valor del tiempo de reverbera-
ción.
Especifica la densidad y la difu-
sión de la reverberación. Los valo-
res altos aumentan la densidad y
fortalecen la sensación de espa-
cio.
Se trata de un filtro que corta la
parte de frecuencia baja de la
reverberación. Se cortarán la
región por debajo de la frecuen-
cia especificada aquí. Este filtro
no afecta al sonido original.
Se trata de un filtro que corta la
parte de frecuencia alta de la
reverberación. Se cortarán la
región por encima de la frecuen-
cia especificada aquí. Este filtro
no afecta al sonido original.
Ajusta el tiempo de retraso de la
reverberación de alta frecuencia.
Especifica el tiempo de retraso de
alta frecuencia proporcional-
mente al valor de REV TIME.
Ajusta el tiempo de retraso de la
reverberación de baja frecuencia.
Especifica el tiempo de retraso de
baja frecuencia proporcional-
mente al valor de REV TIME.
Especifica la frecuencia en la que
se basa LO RATIO. La región por
debajo de esta frecuencia se verá
afectada por LO RATIO.
Use los botones METER:
[IN]/[OUT] para seleccionar si se
indican los niveles de entrada o
salida.
Ajusta el balance entre el sonido
de efecto y el sonido del efecto.
Sólo se entregará el sonido origi-
nal si este valor es 0% y sólo se
entregará el sonido del efecto si
el valor seleccionado es 100%.

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