(Sistema De Muestreo Abierto); Descripción General De Muestreo; Acerca Del Muestreo En El Nautilus; Muestrear A Una Unidad De Almacenamiento - Korg NAUTILUS Serie Manual De Usuario

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Muestreo (Sistema de muestreo abierto)
Descripción general de muestreo

Acerca del muestreo en el NAUTILUS

Descripción general
El NAUTILUS puede muestrear audio externo a través de
las entradas analógicas o USB, a 48 kHz y resolución de 16
bits (o 24 bits cuando se muestrea a disco), en monoaural o
estéreo. Puede grabar muestras en la memoria RAM, o
muestrear directamente al disco.
También puede remuestrear digitalmente el sonido completo
de un programa, combi, o canción, tocada en directo o
secuenciada, incluyendo cualquier efecto y evento generado
por ARP.
Por último, puede procesar las entradas a través de IFX,
MFX, y TFX, o a través de las funciones de síntesis de EXi
como MS-20EX y MOD-7.
Puede combinar todas y cada una de estas características a la
vez. Por ejemplo, se puede muestrear un riff de guitarra en
directo desde las entradas de audio, procesado a través de
efectos del NAUTILUS, mientras se escucha y se graba o no
se graba una frase de una secuencia por pasos o una pista de
batería.
Puede utilizar sus muestras directamente en kits de batería, o
convertirlos en multimuestras y utilizarlas en cualquier lugar
que utilice multimuestras de ROM, como en los programas
HD-1 o secuencias de ondas.
Archivos KSC y bancos de muestras de usuario
KSC son las siglas de Korg Sample Collection (Colección de
muestras de Korg). Los archivos KSC agrupan juntas sus
muestras y multimuestras, y le permiten cargarlas como
bancos de muestras de usuario. Los bancos de muestras de
usuario se pueden cargar en RAM, o pueden utilizar
memoria virtual, al igual que EXs. También tienen otros
beneficios. Para más información, consulte "Crear y guardar
archivos .KSC" en la página 180.
Muestreo y RAM
El NAUTILUS viene con 3 GB de RAM preinstalada.
Aproximadamente 1 GB de esta RAM la utiliza el sistema
operativo y los datos de muestras de la ROM. El resto se
reparte entre las muestras de EXs, de los bancos de muestras
de usuario y del modo SAMPLING.
Esto significa que el tamaño de bancos de muestras de
usuario y EXs cargados en ese momento limita la memoria
disponible para el modo SAMPLING. Cuanto más espacio
utilicen EXs y los bancos de muestras de usuario, menos
estará disponible para el modo SAMPLING.
La utilización de memoria virtual para EXs y bancos de
muestras de usuario generalmente le permite cargar más
muestras a la vez, pero es posible que todavía se utilice una
cantidad considerable de memoria RAM.
La cantidad de tiempo de muestreo depende de la cantidad
de RAM libre, como se muestra a continuación.
RAM libre y tiempos aproximados de muestreo
Tiempo aproximado de muestreo (min:seg)
RAM libre
Monoaural
16 MB
2:54
64 MB
11:39
128 MB
23:18
256 MB
46:36
512 MB
93:12
Muestrear a una unidad de
almacenamiento
Se puede muestrear directamente a una unidad de
almacenamiento (esto incluye la unidad de disco interna y
dispositivos de almacenamiento USB), creándose un archivo
WAVE. Esto le permite grabar hasta 80 minutos de forma
continua, en monoaural o estéreo (monoaural:
aproximadamente 440 MB, estéreo: aproximadamente
879 MB).
Siempre y cuando quepan en la RAM disponible, estos
archivos WAVE podrán entonces cargarse en el modo
SAMPLING y utilizarse en kits de batería, programas HD-1
o secuencias de ondas. (Tenga en cuenta que después de
cargarlos en el modo SAMPLING, tendrá que volver a
guardarlos otra vez; los archivos WAVE no pueden utilizarse
directamente para programas, etc.).
Los archivos WAVE también pueden utilizarse en las pistas
de audio del secuenciador. Para más información, consulte
"Grabación de audio" en la página 91.
Muestreo de 24 bits a una unidad de
almacenamiento
Cuando muestree a una unidad de almacenamiento, puede
elegir entre resolución de 16 bits o 24 bits. Los archivos
WAV E tanto de 16 como de 24 bits pueden utilizarse
directamente en las pistas de audio del modo SEQUENCER.
Cuando se carguen como muestras de RAM, los archivos
WAVE de 24 bits se convierten automáticamente a una
resolución de 16 bits.
Muestreo en el modo SAMPLING
En el modo SAMPLING, se puede muestrear audio analógico
procedente de micrófonos conectados o entradas de línea, o
de audio digital de dispositivos USB. Si lo desea, también
puede muestrear a través de los efectos del NAUTILUS.
Las muestras pueden procesarse a través de efectos y volver a
muestrearse ("remuestrearse") internamente. Puede utilizar el
modo "Auto", que aplica automáticamente el procesamiento
de efectos especificado a la muestra seleccionada, o el modo
"Manual", que le permite tocar la muestra manualmente con
efectos aplicados y remuestrear su interpretación.
Estéreo
1:27
5:49
11:39
23:18
46:36
123

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Este manual también es adecuado para:

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