Utilización de secuencias de ondas
Descripción general de secuencias de ondas
¿Qué es una secuencia de ondas?
Las secuencias de ondas reproducen una serie de diferentes
multimuestras a lo largo del tiempo. Puede usar esto para
crear una variedad de efectos tímbricos y rítmicos únicos,
como se describe a continuación.
Las secuencias de ondas son similares a los kits de batería,
en el sentido que se crean y editan en modo GLOBAL y
después se utilizan en programas. En programas de HD-1,
puede utilizar secuencias de ondas como lo haría con
multimuestras normales, incluyendo conmutadores de
velocidad de pulsación o fundidos cruzados, combinando en
capas secuencias de ondas en los dos osciladores, etc.
Además, al igual que los kits de batería, al reproducir una
secuencia de ondas en el modo GLOBAL, esta utilizará los
ajustes del programa o combi previamente seleccionado.
Puede crear muchos efectos diferentes con secuencias de
ondas, desde sutiles a extremos. A continuación se ofrecen
las descripciones de tres usos comunes: secuencias de ondas
rítmicas, secuencias de ondas de fundido cruzado y
secuencias de ondas con conmutación de velocidad de
pulsación.
Secuencias de ondas rítmicas
Las secuencias de ondas rítmicas utilizan fundidos cruzados
cortos o bruscos, por lo que las transiciones entre las
diferentes multimuestras crean una frase rítmica. Cantidad
de swing flexible, silencios, y ligaduras le permitirán crear
patrones complejos, que después podrá sincronizar con el
tempo de ARP y el sistema.
Secuencias de ondas de fundido cruzado
Utilizando duraciones y tiempos de fundido cruzado largos,
las secuencias de ondas pueden producir timbres en
evolución complejos. La modulación del paso de inicio,
posición, y duración hace que el sonido resulte más
orgánico, de forma que cada nota puede reproducir la
secuencia de ondas un poco diferente.
Secuencias de ondas con conmutación
de velocidad de pulsación
Ajustando la duración de cada paso en GATE, y después
modulando el paso de inicio mediante la velocidad de
pulsación, puede crear un sonido con hasta 64 conmutadores
de velocidad de pulsación. Por ejemplo, puede utilizar esto
para cambiar entre un gran número de diferentes transitorios
de ataque.
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Bancos de secuencias de ondas
En los bancos A, B–I, hay sonidos "de fábrica"
incorporados, como se muestra a continuación. Puede
sobrescribirlos si lo desea, pero el hacerlo puede cambiar los
sonidos de los programas de HD-1 de fábrica, así como las
combis que los utilizan.
Otros bancos están vacíos al salir de fábrica. Puede utilizar
estos bancos para almacenar sonidos que haya creado por sí
mismo, bancos de sonidos se Korg opcionales, o librerías de
sonidos de terceros. Cada banco contiene 32 secuencias de
ondas.
Contenido de los bancos de secuencias de ondas
Banco
A000...148
Secuencias de ondas de fábrica
A149
Secuencias de ondas inicializadas
B00...I31
Secuencias de ondas de fábrica
C13...31,
Secuencias de ondas inicializadas
I21...31
Secuencias de ondas de fábrica
J00...O31
(Secuencias de ondas inicializadas)
Contenido
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