Eliminación Individual De Cue O Puntos De Bucle; Operación Del Dial Jog; Reproducción Scratch [Vinyl] - Pioneer CDJ-2000 Manual De Instrucciones

Ocultar thumbs Ver también para CDJ-2000:
Tabla de contenido

Publicidad

! Para guardar los puntos de bucle, pulse [MEMORY] durante la reproducción
de bucle. Los puntos de bucle guardados aparecen en la visualización de la
dirección de reproducción.
! La información se graba automáticamente en la tarjeta de memoria SD/
aparato USB.
— Información de punto cue o reproducción de bucle establecida en
[HOT CUE] (A, B y C)
— Información de visualización de WAVE de la pista
Llamada a cue o puntos de bucle guardados
1
Cargue una tarjeta de memoria SD/ aparato USB en el CDJ-
2000.
2
Cargue la pista a cuyo cue o puntos de bucle quiera llamar.
El cue y los puntos de bucle se visualizan como marcas en la visualización de la
dirección de reproducción.
3
Pulse [CUE/ LOOP CALLc/ d].
La reproducción se mueve al punto seleccionado y hace una pausa.
! Cuando están grabados múltiples puntos, el punto se mueve cada vez que se
pulsa el botón.
4
Pulse [PLAY/PAUSEf].
La reproducción empieza desde el punto de cue o bucle.
Eliminación individual de cue o puntos de bucle
1
Cargue una tarjeta de memoria SD/ aparato USB en el CDJ-
2000.
2
Cargue la pista que tiene el punto cue o los puntos de bucle
quiera eliminar.
El cue y los puntos de bucle se visualizan como marcas en la visualización de la
dirección de reproducción de la pantalla de la unidad principal.
3
Pulse [CUE/ LOOP CALLc/ d].
La reproducción se mueve al punto seleccionado y hace una pausa.
! Cuando están grabados múltiples puntos, el punto se mueve cada vez que se
pulsa el botón.
4
Pulse [DELETE].
[
DELETE] se visualiza en la pantalla de la unidad principal y la infor-
mación del punto seleccionado se elimina.
Eliminación de todos lo cue y puntos de bucle
para un disco
1
Cargue una tarjeta de memoria SD/ aparato USB en el CDJ-
2000.
El cue y los puntos de bucle se visualizan como marcas en la visualización de la
dirección de reproducción de la pantalla de la unidad principal.
2
Pulse [DELETE] durante un mínimo de 5 segundos.
[DISC CUE/ LOOP DATA-DELETE? PUSH MEMORY] aparece en la pantalla de la
unidad principal.
3
Pulse [MEMORY].
Todos los cue y puntos de bucle para el disco actualmente cargado en el CDJ-
2000 se eliminan.
! El modo de eliminación se cancela cuando se pulsa cualquier botón que no
sea [MEMORY].
Eliminación de toda la información de discos
grabada en la tarjeta de memoria SD/ aparato USB
1
Cuando no hay un disco cargado en el CDJ-2000, pulse
[DELETE] durante un mínimo de 5 segundos.
[DISC CUE/ LOOP DATA-DELETE ALL? PUSH MEMORY] aparece en la pantalla de
la unidad principal.
2
Pulse [MEMORY].
Toda la información de discos grabada en la tarjeta de memoria SD/ aparato USB
se elimina.
! El modo de eliminación se cancela cuando se pulsa cualquier botón que no
sea [MEMORY].
18
Es
Operación del dial jog
La parte superior del dial jog tiene un conmutador embebido. No ponga obje-
tos encima del dial jog ni lo exponga a fuerzas intensas. Note también que
el agua u otros líquidos que entren en el aparato pueden causar fallos en el
funcionamiento.
El dial jog tiene dos modos.
! Modo VINYL: Cuando se pulsa la parte superior del dial jog durante la repro-
ducción, ésta se para, y cuando se gira ahora el dial jog, el sonido se repro-
duce según el sentido en que se gira el dial jog.
! Modo CDJ: Cuando se pulsa la parte superior del dial jog, la reproducción
se para, y las operaciones tales como la reproducción scratch resultan
imposibles.
Búsqueda de cuadros [VINYL・ CDJ]
En el modo de pausa, gire el dial jog.
La posición de pausa de la pista se puede mover en unidades de 0,5 cuadros.
! La posición se mueve en el sentido de la reproducción cuando el dial jog se
gira a la derecha, y en el sentido inverso cuando se gira a la izquierda. La
posición se mueve 135 por cada vuelta del dial jog.
Búsqueda superrápida [VINYL・CDJ]
Gire el dial jog mientras pulsa [SEARCHm/ n].
La pista avanza/ retrocede rápidamente en el sentido en que se gira el dial jog.
! Cuando se suelta el botón [SEARCHm/ n], esta función se cancela.
! Cuando deja de girar el dial jog, la reproducción normal se reanuda.
! La velocidad de avance/ retroceso rápido se puede ajustar según la velocidad
a la que se gira el dial jog.
 Búsqueda superrápida de pistas
Cuando el dial jog se gira mientras se pulsa [TRACK SEARCHo/ p], la pista
avanza a alta velocidad en el sentido en que se gira el dial jog.
Pitch bend [VINYL・CDJ]
Durante la reproducción, gire la sección exterior del dial jog.
La velocidad de reproducción aumenta cuando se gira a la derecha, y disminuye
cuando se gira a la izquierda. La reproducción vuelve a la velocidad normal
cuando se deja de girar.
! Cuando el modo jog se pone en el modo CDJ, la misma operación se puede
hacer girando la parte superior del dial jog.
Reproducción scratch [VINYL]
Cuando el modo jog se pone en el modo VINYL, las pistas se pueden reproducir
según el sentido y la velocidad a la que se gira el dial jog, girando la parte supe-
rior del dial jog mientras ésta se pulsa.
1
Pulse [JOG MODE].
Ponga el modo de jog en VINYL.
2
Durante la reproducción, pulse la parte superior del dial jog.
La reproducción se hace lenta y luego se para.
3
Gire el dial jog en el sentido y a la velocidad deseados.
El sonido se reproduce según el sentido y la velocidad a la que se gira el dial jog,
girando la parte superior del dial jog mientras ésta se pulsa.
4
Retire su mano de la parte superior del dial jog.
La reproducción normal se reanuda.
 Ajuste de la carga cuando se gira el dial jog
Gire [JOG ADJUST].
La carga aumenta cuando se gira a la derecha y se reduce cuando gira a la
izquierda.
 Ajuste del tiempo hasta que se para la reproducción
cuando se pulsa la parte superior del dial jog
Gire [VINYL SPEED ADJUST TOUCH/BRAKE].
La velocidad aumenta cuando se gira a la derecha, y disminuye cuando se gira a
la izquierda.
! Cuando el modo jog se pone en VINYL, la velocidad a la que se para la repro-
ducción cuando se pulsa [PLAY/PAUSEf] cambia simultáneamente.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido