Rhythm Set Effects Copy (MFX/CHORUS/
REVERB)
Los parámetros del efecto del set de ritmo, set de ritmo, multitimbre
o performance seran copiados al set de ritmo seleccionado.
fig.04-05_50
Contenidos del efecto que serán copiados (Mode)
MFX: Parámetros del multiefectos
CHORUS: Parámetros del Chorus
REVERB: Parámetros del Reverb
Si desea copiar los parámetros del multiefectos de un multitimbre o
performance, seleccione MFX (MFX-A–MFX-C) cuyos datos serán
copiados.
Rhythm Tone Copy (KEY)
Los parámetros del tone de un set de ritmo serán copiados en el tone
que ud. especifique del set de ritmo seleccionado.
fig.04-06.e
tecla fuente
tecla destino
• Para especificar el set de ritmo seleccionado como fuente de la
copia ajuste "Source" a "TEMP."
• La fuente y el destino de la copia se pueden especificar pulsando
una tecla del teclado.
Crear un set de ritmo
La función compare
Para set de ritmo Effect Copy y set de ritmo Tone Copy, puede
usar la función Compare.
Esta función le permite tocar el set de ritmo fuente. Para ésto,
pulse [1 (Compare)] para abrir la siguiente ventana. El set de
ritmo fuente puede ser cambiado en esta ventana también, pero
no es posible seleccionar sets de ritmo del grupo GM. Después
de seleccionar el set de ritmo deseado vuelva a la ventana
anterior pulsando [1 (Copy)].
fig.04-07_50
• La función Compare no puede usarse con set de ritmo Effect
Copy si "RHYTHM," "MULTITIMBRE" o
"PERFORMANCE" está seleccionado como fuente (Source).
• En la audición del set de ritmo con la función Compare, el
sonido puede oirse ligeramente diferente que al tocarlo
normal.
Precauciones al seleccionar una
Waveform
Los sonidos del Fantom estan basados en formas de onda PCM
complejas y si intenta realizar ajustes que son contrarios al tipo de
onda, el resultado no será el que ud. espera.
Las formas de onda internas del Fantom se dividen en dos grupos.
One-shot: Estas waveforms contienen sonidos que tienen caidas
cortas. Una forma de onda one-shot consta de un ataque inicial y una
caida del sonido. Algunas de las formas de onda one-shot del
Fantom son sonidos completos en sí mismos, como instrumentos de
percusión. El Fantom también contiene muchas otras one-shot
waveforms que son elementos de otros sonidos. Éstas incluyen
componenetes de ataque como los martillos de un piano o el ruido
del ataque de un punteado de guitarra.
Looped: Estas formas de onda incluyen sonidos con largas caidas
así como sonidos sostenidos. Las Loop waveforms reproducen
repetidamente (loop) la parte de la onda que ha llegado a un estado
relativamente homogeneo o estable. Las waveforms loopeadas del
Fantom también incluyen componentes de otros sonidos como las
vibraciones resonantes de las cuerdas del piano y los hondos sonidos
de viento.
Precauciones al usar formas de onda
One-shot
No es posible usar la envolvente para modificar una forma de onda
one-shot para crear una caida más larga que la original o convertirla
en un sonido sostenido. Programar esa envolvente seria intentar dar
forma a una parte del sonido que no existe y no funcionaria.
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