Настройка Монитора; Настройка; Настройки Системы; Виды Объектов - Настройка Яркости Изображения - Renfert EASY view 3D Traducción Del Manual De Instrucciones Original

Ocultar thumbs Ver también para EASY view 3D:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 100
5.2
Настройка монитора
В большинстве случаев монитор можно использовать с его базовыми настройками.
5.3
Настройка
Для настройки резкости изображения существуют две возможности:
• Грубая настройка путем перемещения головки с кронштейном.
• Точная настройка путем регулирования по высоте (6, Pис. 1).
Усилие, необходимое для перемещения кронштейна,головки и регулировки высоты, можно регули-
ровать с помощью крепежных и зажимных винтов, см. главу 5.4.
Рекомендуется следующий порядок действий:
⇒ Головку разместить как можно более параллельно плоскости стола.
⇒ Объект поместить на подложку стола в область светового конуса.
⇒ Установите головку с помощью регулировки высоты по центру.
⇒ Головку на кронштенйне настройте таким образом, чтобы объект можно было четко видеть на
мониторе, при необходимости отрегулируйте с помощью регулировки по высоте.
RU
Тем самым у Вас есть возможность быстро скорректировать резкость для объектов различной
высоты.
5.4
Настройки системы
На мониторе внизу слева видны актуальные настройки системы.
Как только мышь начинает двигаться, на мониторе отображаются возможные настройки, а также с
помощью какого элемента настройку можно изменить.
2D- / 3D-изображение
⇒ Левая клавиша мыши (A)
♦ Переключение между изо-
бражением 2D и 3D
Дополнительно отображается актуальный IP-адрес, а также имя хоста головки EASY view 3D
(см. главу .5.5.3).
5.4.1
Виды объектов - Настройка яркости изображения
Виды объектов адаптированы к различным материалам обрабатываемых объектов:
• S: Стандартный (например, для обработки протезов, восков, и т.д.)
• C: Керамика
• M: Металл
• Нейтральный (специально для тонких, филигранных областей и переходов у коронок и мостов)
Для объектов S, C, M происходит внутренняя обработка изображения, улучшающая каче-
ство изображения в отношении отражения света и цветопередачи.
Увеличение
(15-кратное, 20-кратное)
Изменение настроек системы
A
⇒ Вращение колесика мыши
⇒ Нажатие / вращение колеси-
Настройки системы
B
(B) вперед / назад
♦ Переключение увеличения
15-кратное / 20-кратное
ка мыши (B)
♦ Регулировка яркости изо-
бражения (см. главу 5.4.1).
- 10 -
Вид объекта (Керамика, Ме-
талл, Стандартный, Нейтраль-
ный), см. главу 5.4.1.
C
⇒ Правая клавиша мыши (C)
♦ Переключение вида объ-
екта

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido