Por cada modo del objeto hay guardados diferentes parámetros, entre otras cosas, una luminosidad
individual de la imagen. Estos se pueden modificar.
Para ello:
⇒ Seleccione el modo de objeto a modificar (véase el cap. 5.4)
⇒ Pulse la rueda del ratón (B)
♦ Aparece una barra de ajuste en la que se indica la luminosidad actual de la imagen�
⇒ Modifique la luminosidad de la imagen girando la rueda del ratón.
♦ más oscuro
♦ La "posición cero" se corresponde al ajuste de fábrica�
5.5
Captura de pantalla / Imagen fija
Con ayuda del interruptor de pie se puede congelar la imagen del monitor (imagen fija) o guardar tam-
bién en el lápiz de memoria USB (captura de pantalla)�
5.5.1
Imagen fija
⇒ Accione el interruptor de pie durante más de 1 s�
♦ Se muestra la imagen fija, es decir se congela la imagen del monitor.
Mientras se muestra la imagen fija, son posibles las acciones siguientes:
⇒ Accione brevemente el interruptor de pie�
♦ El contenido de la pantalla se guarda como captura de pantalla en el lápiz de memoria USB (véase el
cap� 5�5�2)�
⇒ Accione el interruptor de pie durante más de 1 s�
♦ Regreso a la pantalla en vivo�
Durante la representación de la imagen fija se pueden modificar los ajustes siguientes:
• Conmutación entre representación 2D y 3D�
• Conmutación del aumento 15 veces / 20 veces�
5.5.2
Guardado de la captura de pantalla
Las capturas de pantalla se guardan solo como imágenes 2D, incluso si en el momento del guardado se
encontraba ajustada la representación 3D�
⇒ Accione brevemente el interruptor de pie�
♦ El contenido de la pantalla se guarda como captura de pantalla en el lápiz de memoria USB�
♦ En el monitor aparece el símbolo de captura de pantalla�
♦ El nombre del archivo aparece en el monitor durante el guardado�
♦ Durante el guardado (aprox� 5 s) ya no son posibles otras acciones�
El nombre del archivo tiene la forma:
• IMGxxx�bmp
• con xxx = contador continuo 000 hasta 999
Si se conecta el lápiz de memoria USB a continuación a un PC, se podrán modificar como de costumbre
los nombres del archivo para poder asignárselos, p� ej�, a un cliente�
5.5.3
Acceso a un lápiz de memoria USB en red
Si se conecta el cabezal EASY view 3D a través de la conexión de red (25, Fig� 2) y el cable prolongador
de red (ya introducido en la canaleta de cables) a una red local, se podrá acceder a través de la red a las
imágenes (capturas de pantalla) del lápiz de memoria USB del cabezal� El acceso se puede realizar con
programas libres de transferencia FTP (p� ej� Filezilla) o también directamente a través de Windows-Ex-
plorer o el navegador web Safari de Apple�
⇒ Introduzca el cable de red en el conector del cable al final del cable alargador de red y conecte con un
conmutador o rúter� Este cable de red no forma parte del volumen de suministro�
⇒ Desplace el ratón, anote la dirección IP y el nombre de host
♦ La dirección IP y el nombre de host aparecen en el borde inferior de la pantalla
Dirección IP:
Nombre de host: ftp://Renfert@EV3D_xxxx (xxxx: número de 4 dígitos, específico del aparato)
A partir de la versión 2.001:
para más información sobre la dirección IP y el nombre de host, véanse los cap. 5.7 y 5.7.1.
Acceso al programa de transferencia FTP
En función del programa de transferencia FTP empleado, deberá introducir el nombre de host y/o la di-
rección IP� Cuando se le pregunte por un nombre de usuario, introduzca "Renfert", no se requiere ningu-
na contraseña, por lo que se puede ignorar�
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más claro
ftp://XXX.XXX.XXX.XX
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ES