Conseils & Dépannage; French - K'Nex 15142 Manual De Instrucciones

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Français
F
(Page 2)
Un amusement inimaginable t'attend grâce à Starburst Spinner™, de K'NEX ! Il y a
3 modèles à construire en tout, chacun a la puissance de deux moteurs, à toi les
frissons de la grande vitesse ! Des effets sonores de cris de joie font vivre chaque
modèle !
(Page 3)
Informations importantes pour les parents et les enfants
Garde ces instructions à portée de la main. Elles comportent d'importantes informations de
sécurité.
Lis tous les avertissements et les instructions avant de commencer le montage et l'exploitation
du modèle.
AVERTISSEMENT : DANGER D'ÉTOUFFEMENT - Petites pièces. Ne convient pas aux enfants de
moins de 3 ans.
ATTENTION : Garde les cheveux, les doigts, la figure et les vêtements à l'écart de toutes les pièces
mobiles.
ATTENTION : Si les cheveux de l'enfant entrent en contact avec les éléments mobiles du jouet, ils
risquent de s'y coincer. La supervision d'un adulte est impérative.
ATTENTION : N'utilise pas le module sonore près des oreilles. L'abus peut causer l'endommagement
de l'ouïe.
Partage l'expérience K'NEX avec ton enfant et fais du montage K'NEX un agréable projet de famille.
Prends ton temps lors du montage. Ne te presse pas.
L'aide d'un adulte est recommandée.
Essaye de situer ton modèle dans le même sens que les instructions durant le montage.
Le produit et les couleurs peuvent varier.
Informations Pile
ATTENTION :
Comme c'est le cas pour toutes les piles de petite taille, les piles utilisées dans ce jouet doivent
être tenues hors de la portée des jeunes enfants, qui sont à l'âge où ils mettent encore des
choses dans la bouche. Dans l'éventualité où un enfant les avalerait, consulter un médecin sans
tarder. Dans le Canada, avoir le médecin appelle votre centre de contrôle de poison provincial.
S'assurer d'installer les piles correctement et de suivre toujours les directives des fabricants du
jouet et des piles.
Ne pas mélanger des piles neuves avec des piles usées. Ne pas mélanger des pilesalcalines avec des
piles standard (Leclanché), ou des piles rechargeables (au nickel-cadmium). Il convient d'utiliser uniquement
des piles du type recommandé ou d'un type équivalent.
Retirer toujours les piles faibles ou mortes du produit ; ne pas faire court-circuiter lesterminaux.
Installer les piles en respectant la polarité (+/-) comme l'indique le schéma.
Conseils importants
Les piles alcalines sont recommandées.
l est déconseillé d'utiliser des piles rechargeables.
Retirer les piles rechargeables du jouet avant de les recharger; elles doivent être chargées
exclusivement en présence d'un adulte.
Les piles qui ne sont pas rechargeables ne doivent pas être rechargées.
Veiller à ce que les éléments restent à l'abri de la poussière ; ne pas les plonger dans l'eau ; ne
pas utiliser dans l'eau.
Ne pas jeter les piles dans le feu ; elles risqueraient de fuir ou d'exploser et d'entraîner des
blessures.
Retirer toutes les piles si le jouet restera inutilisé pendant longtemps.
Ne mettez pas les petites tiges dans les trous du moteur, elles endommageraient le moteur et il
n'est pas possible de les enlever.
Comment mettre et retirer des piles
Moteur :
Introduis deux piles AA (ou LR6) comme l'indique le schéma.
Module Sonore :
Introduis piles 3 (A76 ou LR44) comme l'indique le schéma.
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(Page 4)
Notions de base K'NEX pour le montage
"Bonjour! Je suis ton camarade de montage K'NEX. Lorsque tu me vois dans les instructions, fais
très attention aux détails indiqués."
Prêt à monter
Pour commencer ton modèle, trouve le 1 et suis les chiffres. Chaque pièce a sa propre forme et sa
propre couleur. Il suffit de regarder les illustrations pour retrouver les pièces correspondantes dans
le jeu et de les connecter ensemble.
Suite
Les couleurs dégradées indiquent que cette section est déjà montée. Tu dois connecter la section
suivante à l'endroit indiqué par les flèches. Les nouvelles pièces ajoutées auront une couleur vive.
Connecteurs
Il y a des connecteurs bleus et argentés comportant de longues fentes. Ils s'ajustent l'un dans l'autre
comme l'indique l'illustration. Pousse ces pièces ensemble jusqu'à ce que tu entendes un "clic".
Tiges Flexibles
Un Tiges Flexibles est une tige que tu peux courber pour faire des courbes. Elle pourra être attachée
plus aisément à ton modèle si tu la plies en avant et en arrière plusieurs fois.
Tubes et Leurs
Veille à ce que les tubes et leurs supports soient alignés dans les rainures. Pousse les tubes à fond
dans leurs supports jusqu'à ce qu'ils ne bougent plus.
Entretoises
Dans ton modèle, il y a des endroits où il faudra ajouter des entretoises bleues et argentées.
Assure-toi d'utiliser la couleur correcte et compte-les soigneusement.
(Page 5)
Notre garantie (US et Canada)
K'NEX Industries garantit pendant 90 jours, à compter de la date d'achat, que la STARBURST
SPINNER est dépourvue de tout vice de fabrication, au plan des matériaux et de la qualité de
l'exécution. Si, pendant la période de garantie, une pièce s'avère défectueuse, elle sera remplacée
ou réparée, nous en déciderons, gratuitement.
K'NEX n'assume aucune responsabilité en cas de dommage et/ou d'abus de votre STARBURST
SPINNER, et la garantie ne couvre pas de tels dégâts. K'NEX n'assumera pas non plus la
responsabilité de dommage entraîné par des piles défectueuses ou trop vieilles. Des piles trop vieilles
ou abîmées peuvent en effet fuire et corroder les métaux.
(Page 49)
Conseils & dépannage
Pour commencer : Allume les deux moteurs et regarde ton modèle s'animer. Il y a 2 moteurs dans
la boîte ; chacun va tourner à une vitesse différente. Le moteur noir tourne moins vite que le moteur
bleu. Veille à utiliser le bon moteur, comme l'indique le mode d'emploi. Si ton modèle ne marche pas,
vérifie dans les instructions que le modèle a été construit comme il faut.
Si ton modèle ne marche pas, regarde le mode d'emploi pour voir s'il est construit comme il faut.
Les moteurs ne marchent pas ?
Vérifie que tu as des piles neuves et qu'elles sont placées en respectant la polarité.
Si ça ne marche toujours pas, appelle notre numéro d'assistance en ligne au 1-800-KID-KNEX
(USA et Canada uniquement). Regarde au dos pour d'autres moyens de contacter K'NEX
Industries, Inc.
Les moteurs marchent, mais le modèle ne tourne pas ?
Vérifie pour voir que les deux moteurs sont bien allumés, (il y a 2 moteurs dans la boîte), et que tu
utilises le moteur qu'il faut, comme l'indique le mode d'emploi.
Vérifie que le modèle est construit comme il faut. S'il n'est pas bien construit, il est possible qu'une
tige ou un connecteur gêne le modèle pendant qu'il essaie de tourner.
Le module sonore ne marche pas ?
Vérifie que tu as des piles neuves et qu'elles sont placées en respectant la polarité.
Vérifie que le bouton du module sonore touche le modèle, alors qu'il tourne. S'il ne le touche pas,
vérifie le mode d'emploi pour voir si le modèle est construit correctement.
Si ça ne marche toujours pas, appelle notre numéro d'assistance en ligne au 1-800-KID-KNEX
(USA et Canada uniquement). Regarde au dos pour d'autres moyens de contacter K'NEX
Industries, Inc

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