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Thrustmaster 360modena FORCE GT Guia De Inicio Rapido página 4

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US
CONNECTING THE WHEEL
1. Connect the pedal connector cable (14) to the pedal receptor cable (15).
2. Connect the power adapter connector cable (19) to the power adaptor (18) and plug the adaptor into the power supply.
3. Switch off your console before connecting the wheel.
4. Connect the Xbox™ connector (11) to port 1 on your console and switch your console back on.
BUTTON AND AXIS PROGRAMMING
• The function of every analog button can be applied to another analog button, D-Pad direction or axis (axes include the brake and gas
levers, as well as the left and right directions on the steering wheel).
• The function of every axis can be applied to another axis, analog button or D-Pad direction.
• If a D-Pad direction is programmed onto an analog button, that analog button then becomes digital.
• If an analog button is programmed onto a D-Pad direction, that D-Pad direction remains digital.
N.B.: the Start, Back, Program, Vibration and Sensitivity buttons, as well as the brake and gas pedals, cannot be programmed.
D
VERBINDUNG DES LENKRADS
1. Verbinden Sie das Pedal-Verbindungs-Kabel des Lenkrades (14) mit dem Pedal-Kabel (15).
2. Verbinden Sie das Strom-Kabel (19) mit dem Strom-Adapter (18) und stecken Sie den Adapter in die Steckdose.
3. Schalten Sie Ihre Konsole vor dem Anschließen des Lenkrades aus.
4. Schließen Sie den Xbox™ Anschluss (11) an Port 1 Ihrer Konsole an und schalten Sie die Konsole wieder an.
TASTEN- UND ACHSENPROGRAMMIERUNG
• Die Funktion jeder analogen Taste kann für eine andere analoge Taste, Richtungskreuz oder Achse angewandt werden. (Achsen
beinhalten sowohl Brems- und Gaswippen als auch die Links- und Rechts-Richtungen des Lenkrades).
• Die Funktion jeder Achse kann für eine andere Achse, analoge Taste oder Richtungskreuz-Richtung angewandt werden.
• Wenn eine Richung des Richtungskreuzes auf eine analoge Taste gelegt wird, dann wird diese Taste digital.
• Wenn eine analoge Taste auf ein Richtungskreuz gelegt wird, bleibt das Richtungskreuz digital.
N.B.: Die Start-, Back-, Program-, Vibration- und Sensitivity-Tasten, sowie Brems- und Gaspedal können nicht programmiert werden.
E
CONEXIÓN DEL VOLANTE
1. Conecta el cable de conexión de los pedales (14) en el cable receptor de los pedales (15).
2. Conecta el cable del adaptador de corriente (19) al adaptador de corriente (18) y enchufa el adaptador en la toma de corriente.
3. Asegúrate de que tu consola está apagada antes de conectar el volante.
4. Conecta el conector Xbox™ (11) en el puerto 1 de tu consola.
PROGRAMACIÓN EJES Y BOTONES
• La función de cada botón analógico puede aplicarse a otro botón analógico, a una dirección del D-Pad o a un eje (los ejes incluyen
las palancas de freno y gas, además de las direcciones izquierda y derecha en el volante).
• La función de cada eje puede aplicarse a otro eje, botón analógico o dirección del D-Pad.
• Si una dirección del D-Pad se programa en un botón analógico, ese botón analógico se convierte en digital.
• Si un botón analógico se programa en una dirección del D-Pad, esa dirección permanece digital.
N.B.: los botones Start, Back, Program, Vibration y Sensitivity, además de los pedales de freno y gas, no pueden programarse.
P
CONECTAR O VOLANTE
1. Ligue o cabo do conector do pedal (14) ao cabo do receptor do pedal (15).
2. Conecte o cabo do adaptador (19) ao adaptador de alimentação (18) e ligue o adaptador à corrente.
3. Desligue a sua consola antes de conectar o volante.
4. Ligue o conector Xbox™ (11) à porta 1 da sua consola.
PROGRAMAÇÃO DOS BOTÕES E EIXOS
• A função de cada botão analógico pode ser aplicada noutro botão analógico, numa direcção da almofada digital ou num eixo (os
eixos incluem as alavancas de aceleração e travagem, bem como as direcções esquerda e direita no volante).
• A função de cada eixo pode ser aplicada noutro eixo, botão analógico ou direcção da almofada digital.
• Se uma direcção da almofada digital for programada num botão analógico, este passará então a ser digital.
• Se um botão analógico for programado numa direcção da almofada digital, essa direcção permanecerá digital.
Nota: os botões Start, Back, Program, Vibration e Sensitivity, bem como os pedais de aceleração e travagem, não podem ser
programados.
Para usar com o sistema de videojogos
instruçoes do sistema de videojogos Xbox™ para obter informações sobre segurança, saúde e outras.
Xbox™
. IMPORTANTE! Antes de usar este produto, leia o manual de

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