3) Programmation SRCH / SRCW
Chaque émetteur est reconnu par la logique de commande à tra-
vers un "code" distinct pour chacun d'eux. Il faut donc procéder à
la "mémorisation", phase à travers laquelle on prépare la logique de
commande à reconnaître chaque émetteur.
!
• Toutes les séquences de mémorisation sont tempori-
sées, c'est-à-dire qu'elles doivent être effectuées dans
les limites de temps prévues.
Quand la mémoire ne contient aucun émetteur, on peut procéder à l'enregistrement du premier de la manière suivante:
Tableau "A1"
Mémorisation du premier émetteur en Mode I
1.
Dès que la logique est alimentée, on entend 2 longs bips (biiip).
2.
Dans les 5 secondes qui suivent, presser et maintenir enfoncée la touche 1 ou 2 (ou 3 ou 4)
de l'émetteur à mémoriser (pendant environ 3 secondes).
3.
Relâcher la touche quand on entend le premier des 3 bips qui confirment la mémorisation.
Note: Si des émetteurs ont déjà été mémorisés dans la logique, à l'allumage on entend des bips brefs (bip) et on ne pourra pas procéder
comme ci-dessus mais il faudra utiliser l'autre mode de mémorisation (Tableau "A2").
Quand un ou plusieurs émetteurs ont déjà été mémorisés, il est possible d'en activer d'autres en procédant de la façon suivante:
Tableau "A2"
Mémorisation d'autres émetteurs en Mode I
1.
Maintenir enfoncée la touche 1 ou 2 (ou 3 ou 4) du nouvel émetteur jusqu'à ce que l'on
entende un bip (au bout d'environ 5 secondes) puis la relâcher.
2.
Presser lentement 3 fois une touche quelconque d'un émetteur déjà mémorisé.
3.
Presser encore la touche 1 ou 2 (ou 3 ou 4) du nouvel émetteur et la relâcher
au premier des 3 bips.
Note: Si la mémorisation a été effectuée correctement, on entendra 3 longs bips. Quand la mémoire est pleine (30 émetteurs), 6 bips
indiqueront que l'émetteur n'a pas pu être mémorisé.
S'il se révèle nécessaire d'effacer la mémoire de la logique de com-
mande, on peut effectuer la procédure du tableau "A3".
L'effacement de la mémoire est possible:
• avec un émetteur non mémorisé en commençant à partir du point A
même si dans le point 1 on demande un émetteur déjà mémorisé.
• avec un émetteur déjà mémorisé en commençant la procédure à
partir du point N°1.
Tableau "A3"
Effacement de la mémoire en Mode I
➨
A
Avec la logique de commande non alimentée, enlever le cavalier présent sur la carte (voir fig. 12).
Le cavalier doit être remis en place à la fin de la procédure d'effacement.
B
Alimenter la logique de commande et attendre les bips initiaux.
➨
1
Maintenir enfoncée la touche 2 (ou 4) d'un émetteur déjà mémorisé jusqu'à ce que l'on
entende 1 bip (au bout d'environ 5 secondes) puis la relâcher.
2
Après 1 seconde presser la même touche et la relâcher exactement durant le troisième bip.
3
Après 1 seconde presser la même touche et la relâcher exactement durant le troisième bip.
➨
4
Après 1 seconde presser la même touche et la relâcher exactement durant le troisième bip.
5
Si l'on souhaite effacer toutes les données présentes dans la mémoire, dans les 2 secondes presser
de nouveau la même touche jusqu'à ce que l'on entende le premier des 5 bips, puis la relâcher.
Note: Les 5 bips signalent que tous les codes en mémoire ont été effacés.
8
• La programmation par radio peut avoir lieu dans toutes
les logiques de commande qui se trouvent dans le rayon
de portée de l'émetteur ; il est donc opportun de n'ali-
menter que celle qui est concernée par l'opération.
Pour chaque émetteur on n'utilise que 2 touches: touche 1 = „ON" et
touche 2 = „OFF". Dans les émetteurs à 4 touches, les touches res-
tées libres peuvent être utilisées pour commander une autre logique
de commande: touche 3 = „ON" et touche 4 = „OFF".
On peut effacer:
• uniquement les émetteurs en s'arrêtant au point 4.
• toutes les données (émetteurs et programmation des temporisa-
teurs), en complétant la procédure jusqu'au point 5.
Exemple
3s
Exemple
Nouveau
5s
Ancien
X3
Nouveau
Exemple
1-3
5s
www.stobag.com