Çıkarılması gereken bir drone içeren orijinal çekim
Basit durumlarda, çıkarmak istediğiniz öğeyi izole etmek üzere bir düğüm içerisinde
pencere veya niteleyici kullanabilmeniz için nesne çıkarma efektini bir düzeltici düğüme
uygulamanız genelde daha kolaydır. Bu örnekte bunu yapacağız.
2
Çıkarılması gereken nesnenin çevresinde bir pencere çizmek için 'Window' paletini
kullanın. Çıkarılacak nesneyi sıkı bir şekilde saran maskeler veya pencereler kullanarak
en iyi sonuçları elde edersiniz.
3
Çıkardığınız öğe ile birlikte hareket etmesi için pencereyi takip edin veya keyrame
uygulayın. Yine bu durumda da çıkardığınız nesneyi pencereniz ne kadar yakından
çevreliyorsa o kadar iyi sonuçlar elde edersiniz ve bu pencerenin kenarını biraz
yumuşatmanız da yararlı olacaktır.
Çıkarılması gereken nesne bir pencere yardımıyla izole edilir.
4
Çıkaracağınız nesneyi biraz önce içinde izole ettiğiniz düğümün üzerine, nesne çıkarma
eklentisini sürükleyerek bırakın.
5
Düğümün içerik menüsünde, 'use OFX alpha' (OFX alfa kanalını kullan) seçeneği
otomatikman etkinleştirilerek, nesne çıkarma eklentisinin fonksiyonunu yerine getirmesi
için o düğüm içinde oluşturulan herhangi bir key'i kullanması mümkün kılınacaktır.
6
'Scene analysis' (sahne analizi) butonunu tıklayın ve analizin tamamlanmasını bekleyin.
Çıkaracağınız nesne hareket ediyor fakat kamera kilitli ise, bu durumda daha iyi bir
sonuç elde edebilmeniz için 'assume no motion' (hareket olmadığını farz et) kutusunu
etkinleştirebilirsiniz.
Çekiminiz nesne çıkarma fonksiyonu için ideal ise analiz tamamlandıktan sonra nesne
ortadan kalkacaktır ve yerini, yakınındaki karelerden alınan detaylarla elde edilen
pürüzsüz bir fon alacaktır.
Nesne Çıkarma
1266