제거해야 하는 드론이 포함된 원본 숏
간단한 숏의 경우, 피사체 제거 효과를 커렉터 노드에 적용하는 것이 가장 쉬운 경우가 많으므로
해당 노드 내에서 윈도우나 퀄리파이어를 사용하여 제거 할 대상을 분리할 수 있습니다. 바로 본
예에서 이를 적용해 보겠습니다.
2
Window
'
' 팔레트를 사용하여 제거해야 하는 대상 주위에 창을 그리세요. 윈도우나 마스크 사용
시 제거할 대상을 상당히 가깝게 감싸도록 하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.
3
제거하려는 대상과 함께 이동하도록 이 윈도우를 트래킹하거나 키프레임을 적용하세요. 잊지
말아야 할 점은 제거되는 대상에 윈도우를 더 가까이 잡을수록 더 나은 결과를 얻을 수 있으며 이
윈도우의 가장자리를 약간 부드럽게 해주는 것이 좋습니다.
제거 대상은 이제 윈도우에 의해 분리됩니다.
4
Object Removal
'
Use OFX Alpha
5
'
플러그인이 해당 노드 내에서 생성된 키를 사용하여 작업을 수행 할 수 있도록 합니다.
6
Scene Analysis
'
' 버튼을 클릭하고 분석이 완료될 때까지 기다리세요. 제거하려는 대상이
움직이고 있지만 카메라가 잠겨있는 경우, '
개선할 수 있습니다.
푸티지가 피사체 제거에 이상적인 경우, 분석이 완료되면 해당 피사체가 사라지고 인접한
프레임의 디테일에서 추출한 자연스러운 배경으로 대체됩니다.
' 플러그인을 방금 분리한 노드로 드래그하여 놓으세요.
' 옵션은 노드의 컨텍스트 메뉴에서 자동으로 활성화 되어 피사체 제거
Assume no motion
' 확인란을 설정하여 결과를
피사체 제거
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