–
Draw Ellipse
(타원형 그리기): 마우스로 한 지점을 클릭하고 반대 지점으로 드래그하여
원하는 크기의 타원형 패치를 그리세요. 도형이 완성되면 오버레이 가장자리를 클릭하고
드래그하여 위치를 변경할 수 있습니다.
–
Place Patch
(패치 넣기): 데드 픽셀과 같은 작은 디테일을 위한 작은 패치를 넣을 수 있습니다.
이 옵션을 선택하면 패치를 배치하기 전에 패치 크기를 조절할 수 있는 '
(새 패치 크기)' 슬라이더가 나타납니다. 도형이 완성되면 오버레이 가장자리를 클릭하고
드래그하여 위치를 변경할 수 있습니다.
New Patch
New
Patch Size
Size
사용하여 넣을 패치의 크기를 결정할 수 있습니다.
Show Patches
Show
Patches
(패치 보기):
(패치 보기):
나타나게 또는 나타나지 않게 할 수 있습니다.
Hide During
Hide
During Interaction
Interaction
윤곽을 나타나지 않도록 숨겨 이미지 속에서 움직이는 패치의 효과를 더욱 효과적으로 확인할 수
있습니다.
패치 유형
선택한 패치의 내용을 수정하는 데 사용할 수 있는 세 가지 방법이 있습니다. 새로운 패치를 그릴 경우,
현재 선택된 패치 유형에 따라 다음 패치가 결정됩니다. 기존 패치를 선택한 경우, 패치 유형을 변경하면
해당 패치의 작동 방식이 변경됩니다.
Spatial
Spatial
(공간 채우기):
(공간 채우기):
채워집니다. 이 기능은 작은 반점에 사용하기 좋지만, 큰 반점에 사용하게 되면 효과를 주는
패턴이 눈에 띌 수 있습니다.
Clone
Clone
(클론):
(클론):
클론 모드는 제거하려는 대상에 배치된 모양 또는 패치에 채울 이미지의 특정
부분을 복사합니다. 이 모드에서는 결점이 있는 부분 위에 사각형 또는 원형을 클릭하고
드래그하여 배치한 다음, 두 번째 클릭으로 복사하려는 샘플 영역의 위치를 결정할 수 있습니다.
마우스를 한 번 클릭하면 패치가 배치되고 두 번째 클릭하면 샘플 영역의 위치가 결정됩니다.
기존 도형 또는 패치를 선택하고 '
있습니다. 샘플 영역은 점선 도형으로 표시되며, 이는 원본 도형과 연결됩니다.
Blend
Blend Clone
Clone
(블렌드 클론):
(블렌드 클론):
이미지 속 복사 부분이 이미지와 블렌딩되어 더욱 부드럽게 통합된다는 차이점이 있습니다.
Fill Method
Fill
Method
(채우기 방식):
(채우기 방식):
반점을 수정하는 방법을 결정할 수 있습니다.
–
Grid
(그리드): 사각형, 타원형, 패치 주변의 픽셀을 샘플로 사용하여 도형 안쪽을 수직/수평
방향으로 블러 처리합니다. 작은 반점에 매우 효과적입니다. 커다란 반점에 사용할 경우,
그리드 같은 패턴이 나타날 수 있습니다.
–
Horizontal
(수평): 사각형, 타원형, 패치 좌/우의 픽셀을 샘플로 사용하여 도형 안쪽을 블러
처리합니다.
–
Vertical
(수직): 사각형, 타원형, 패치 위/아래 픽셀을 샘플로 사용하여 도형 안쪽을 블러
처리합니다.
–
Patchy
(패치): 사각형, 타원형, 패치 주변 전체의 픽셀을 샘플로 사용하여 이를 확장하고 블러
처리하는 방식으로, 반점을 수정해야 하는 곳에 부드럽고 균일하지 않은 영역을 생성합니다.
그리드 채우기 방식의 패턴은 없지만, 상당히 부드러운 결과를 얻을 수 있습니다.
–
Smooth
(부드럽게): 가우시안 블러를 사용하여 반점을 수정합니다.
(새 패치 크기):
(새 패치 크기):
패치가 선택되었을 때만 사용 가능하며, '
이 확인란을 선택하여 뷰어에 나타나는 모든 패치의 윤곽이
(패치 숨기기):
(패치 숨기기):
패치를 옮기는 동안 뷰어에 나타나는 모든 패치의
필 방식을 사용하여 선택한 패치 내부가 자동으로 패치 주변의 픽셀로
Clone
'을 선택하면, 도형을 클릭해 클론 영역을 결정할 수
클론 모드와 비슷한 방식이지만, 사각형, 타원형, 패치로 채워진
Spatial
'
' 패치 유형을 사용할 경우, '
New Patch Size
Place Patch
' 도구를
Fill method
'를 통해 이미지의
데드 픽셀 픽서(Dead Pixel Fixer)
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