3.5
Encender/apagar el
instrumento
Teclado alfanumérico
Campos de edición
Caracteres especiales
Interfaz de usuario
Tecla
Descripción
REC
Guarda los valores visualizados.
DEFLT
Restablece los valores predeterminados de todos los campos de edición.
BUSCAR
Para buscar un punto introducido.
VIEW
Para visualizar las coordenadas y la información del trabajo del punto seleccionado.
Para acceder al siguiente nivel de las teclas de pantalla.
Principios de funcionamiento
Usar la tecla On/Off.
El teclado alfanumérico se usa para introducir caracteres directamente en los campos editables.
•
Campos numéricos: Sólo pueden contener valores numéricos. El número se visualizará al pulsar una
tecla.
•
Campos alfanuméricos: Pueden contener números y letras. Al pulsar una tecla, se visualizará el
primer carácter que aparece sobre la tecla. Para alternar entre los diferentes caracteres asignados a
una misma tecla, debe pulsar varias veces la tecla. Por ejemplo: 1->S->T->U->1->S....
ESC Borra cualquier cambio y recupera el valor anterior.
Mueve el cursor a la izquierda
Mueve el cursor a la derecha.
Introduce un carácter en la posición del cursor.
Borra el carácter en la posición del cursor.
En modo de edición no es posible cambiar la posición del punto decimal, ya que éste se salta automática-
mente.
Carácter
Descripción
*
Se usa como comodín en campos de búsqueda para encontrar números de puntos o
códigos. Consultar "3.6 Búsqueda de punto".
+/-
En el conjunto de caracteres alfanuméricos, "+" y "-" son tratados como caracteres
alfanuméricos normales, es decir, no tienen ninguna función matemática.
"+" / "-" sólo aparecen enfrente de una entrada.
En este ejemplo, al elegir 2 en un teclado alfanumé-
rico se iniciará la aplicación Replanteo.
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