Asignación de nombres
Puede crear sus propios datos originales, como canciones, estilos y ajustes, en la
memoria de registros. También puede asignar nombres libremente a los datos.
Puede asignar nombres a los siguientes tipos de datos.
• Archivos de disco (canciones
del usuario, etc.) ............................................ páginas 61, 65, 66, 90
• Estilos del usuario ............................................................ página 104
• Bancos de pulsadores del usuario ..................................... página 94
• Bancos de la memoria de registros ................................... página 56
La siguiente pantalla de ejemplo aparece cuando se asigna un nombre a una canción de
un disquete (página 90).
Nam=xxxxxxxx
Para introducir un nombre original, utilice el teclado.
C1
Introducción de un carácter
Desplazamiento del cursor
Introducción de un carácter
en minúscula
Borrado
Acceso directo
Utilizando el botón [DIRECT ACCESS] puede mostrar al instante la visualización
deseada. Por ejemplo, si presiona al mismo tiempo los botones [DIRECT ACCESS] y
[REGISTRATION MEMORY], se seleccionará automáticamente la visualización
que permite introducir el número de banco de la memoria de registros.
Consulte la tabla de acceso directo en la página 24.
–
Cursor
Cada tecla del teclado introduce un carácter diferente, que
aparece directamente encima de la tecla.
Las teclas A#5 y B5 mueven el cursor hacia atrás y hacia
adelante en el nombre del archivo.
La tecla C1 funciona como una tecla de mayúsculas para
introducir carácteres en mayúsculas y en minúsculas:
mantenga presionada la tecla de mayúsculas mientras
presiona una tecla de carácter para introducir el carácter
en minúscula.
La tecla de borrado (C6) borra el carácter que se encuentra
en la posición del cursor.
Direct Access
RegName Regist01
–
Cursor
Funcionamiento básico
Las letras y los
caracteres están
marcados sobre
las teclas
correspondientes.
• No pueden utilizarse
minúsculas para los
nombres de archivo.
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