perdita graduale dell'udito.
Controllate l'uso che ne fate: la perdita di udito dipende
dal volume e dal tempo di ascolto. Più alto è il volume,
minore è il tempo di esposizione possibile. Più basso è il
volume, più a lungo può protrarsi l'ascolto.
La tabella in decibel (dB) confronta alcuni dei suoni comuni
e indica come possono classificarsi in base al potenziale
rischio per l'udito.
Ottieni il massimo dai tuoi dispositivi e godi di un
audio eccezionale anche a livelli sicuri. Le nostre cuffie
permettono di sentire maggiori dettagli a volumi più bassi
che in passato.
Per imparare a comprendere quali sono i livelli di ascolto
sicuro ed esaminare altre importanti linee guida della
Consumer Electronics Association visitate www.ce.org.
Informazioni importanti sulla prevenzione della sordità
da rumore e un elenco completo dei rumori che possono
causare danni sono disponibili sul sito Web
della Deafness Research Foundation, www.drf.org.
SUONO
LIVELLO DI
EFFETTO
RUMORE (dB)
Sussurro
30
Molto basso
Ufficio tranquillo
50–60
Ascolto confortevole livelli
entro i 60 dB
Aspirapolvere,
70
Intrusivo, interferisce con le
Asciugacapelli
conversazioni telefoniche
Mixer
85–90
85 dB è il livello a cui inizia il
danno all'udito (8 ore)
Camion
100
Si raccomanda di non superare
dell'immondizia,
i 15 minuti di esposizione non
Betoniera
protetta per suoni tra 90–100 dB
Motosega,
110
L'esposizione regolare a suoni
Trapano/martello
oltre i 100 dB per oltre 1 minuto
pneumatico
rischia di causare una perdita di
udito permanente.
Concerto rock
110–140
La soglia del dolore inizia intorno
(vari)
a 125 dB
Le informazioni riportate nella tabella sono state ricavate da www.nidcd.nih.gov/health/
education/teachers/pages/common_sounds.aspx
Fisiologia dell'orecchio e udito
Per ulteriori informazioni su quello che i rumori forti causano alle vostre
orecchie e anche su come proteggerle, leggete www.abelard.org/hear/hear.
Incudine
Nervo cocleare
Martello
Coclea
Canale uditivo
Vestibolo
Membrana
timpanica
Sta a
Al naso/gola
php#loud-music
Utilizzare in modo responsabile
Non utilizzare cuffie quando ciò non è un comportamento
sicuro: durante la guida di un veicolo, si va in bicicletta,
l'attraversamento di strade, oppure durante attività o in
ambienti dove è necessario prestare completa attenzione
all'ambiente circostante.
È pericoloso guidare quando si indossano cuffie audio,
e in molti posti è anche illegale in quanto ciò riduce le
possibilità di udire suoni essenziali per la propria incolumità
provenienti dall'esterno dell'abitacolo, come il clacson di un
altro veicolo o le sirene dei veicoli di emergenza.
Evitare di indossare cuffie audio durante la guida. Utilizzare
invece uno dei trasmettitori FM di Monster per ascoltare
i propri dispositivi portatili.
Pulizia
Pulire i padiglioni degli auricolari con un panno morbido
inumidito con una soluzione di sapone neutro.
Uso delle funzioni Finger Tip
La superficie del padiglione dell'auricolare di destra è
sensibile allo sfioramento. La sezione centrale (logo) serve
come tasto Riprodurre/Mettere in pausa. Toccare una volta
il logo per Riprodurre/Mettere in pausa ma anche per
Rispondere/Chiudere.
Il movimento di scorrimento sul touch pad serve per il
controllo del volume. Scorrere verso l'alto per alzare il
volume, scorrere verso il basso per diminuire il volume.
Toccare in un punto qualsiasi il touch pad per il controllo
della traccia avanti/indietro. Toccare due volte per la traccia
seguente. Toccare tre volte per la traccia precedente.
Funzioni principali e Parti
L'auricolare è composto dalle seguenti parti:
Controlli di scorrimento
Aumenta volume
Diminuisci
Scorri /
volume
Touch pad
Controlli di tocco
Numero
Funzione
di
tocchi
1
• riproduci/pausa
• rispondi a una
chiamata/termina
chiamata
• accetta chiamata in
attesa
2
traccia seguente
3
traccia precedente
Vedere Controlli cuffie per altre funzioni
Porta del cavo 3,5 mm
Caricatore Micro USB
Scorri/Touch pad
Pulsante multifunzione
• Accensione/Spegnimento
• Accoppiamento
• Disabilita/Abilita audio
Microfono
Spia
Alimentazione/carica
Prima di utilizzare l'auricolare senza fili, è necessario
caricare la batteria ed associare l'auricolare a un dispositivo
compatibile.
La confezione include un cavo micro USB che può essere
collegato al computer o altro dispositivo realizzato per la
ricarica USB. È possibile utilizzare un dispositivo di ricarica
compatibile USB standard che si inserisca direttamente
in una presa a muro, oppure è possibile inserire il cavo
USB direttamente in un laptop o PC. Inserire l'estremità
USB micro del cavo USB in dotazione nel connettore del
caricabatterie porta micro USB sotto l'auricolare destro
della cuffia. Inserire l'altra estremità in una porta USB sul
computer o altri dispositivi realizzati per la ricarica USB. La
spia sarà rossa durante la carica. Una volta completamente
carica, il LED si spegne. Il tempo di carica è di 2 ore con
una batteria scarica. La batteria completamente carica
ha un'autonomia fino a 20 ore per parlare e/o ascoltare
musica. In questa modalità è possibile utilizzare le cuffie
tramite comunicazione wireless Bluetooth o attraverso
l'entrata audio da 3,5 mm.
Accoppiamento
1. Accertarsi che il telefono cellulare o il lettore musicale
sia acceso.
2. Per accoppiare le cuffie se non sono state accoppiate
in precedenza con un dispositivo, accendere le
cuffie, entreranno automaticamente in modalità
di accoppiamento e la spia blu e rossa inizierà a
lampeggiare rapidamente. Le cuffie sono pronte per
essere accoppiate con il dispositivo.
3. Per associare l'auricolare se questo è stato associato
in precedenza a un altro dispositivo, accertarsi che
sia spento e tenere premuto il tasto multifunzione
(per circa cinque secondi) fino a quando l'indicatore
luminoso blu e rosso inizia a lampeggiare velocemente.
4. Attivare la funzione Bluetooth sul telefono o lettore
musicale, e impostare la ricerca dei dispositivi
Bluetooth.
5. Selezionare "Monster ROC Over Ear" dall'elenco dei
dispositivi trovati sul telefono o lettore musicale.
6. Se necessario, immettere il codice di accesso 0000 per
associare e connettere l'auricolare al dispositivo.
Uso di Monster ROC Over-Ear senza
alimentazione da batterie
Se le cuffie Monster ROC Over-Ear non sono cariche, la
comunicazione wireless Bluetooth e l'ANC non saranno
disponibili. La modalità Risparmio Energetico deve essere
attiva per ascoltare così attraverso Monster ROC Over-Ear.
Non sono richieste batterie
Se le cuffie sovraurali Monster ROC non sono cariche, la
comunicazione wireless Bluetooth non sarà disponibile.
Headset Controls
AZIONI SUL TOUCH PAD
FUNZIONE
Tenere premuto 2 sec.
chiamata voce quando non è in
corso alcuna chiamata
tocco x1
rispondi a una chiamata
/termina chiamata
Tenere premuto 2 sec.
rifiuta chiamata
*tocco x1
accetta avviso di chiamata
*tocco x2
accetta chiamata in attesa
*Tenere premuto 2 sec.
rifiuta avviso di chiamata
*Tenere premuto 2 sec.
commuta la chiamata tra telefono
e cuffie
Tenere premuto
richiama
touch pad e pulsante
multifunzione per 2 sec.
*Azione durante la chiamata.
Scollegare le cuffie
È possibile utilizzare le cuffie sovraurali Monster ROC come
cuffie cablate per risparmiare sulle batterie o se le batterie
non sono cariche. È sufficiente collegare un'estremità
del cavo alla parte inferiore dell'auricolare e l'altra al
lettore MP3. Inserendo un cavo audio in questo modo,
la funzionalità wireless di Monster ROC Over-Ear viene
disattivata automaticamente.
Ricollegare le cuffie
Per collegare l'auricolare al telefono o al lettore musicale
che avete utilizzato per ultimo con esso, accendere
l'auricolare, oppure effettuare la connessione nel menu
Bluetooth del dispositivo.
Ascoltare musica
Per ascoltare la musica, collegare l'auricolare al lettore
musicale compatibile che supporta il profilo Bluetooth
A2DP. Le funzioni musicali disponibili dipendono dal
lettore musicale.
Per riprodurre un brano, selezionarlo nel lettore musicale e
premere il tasto riprodurre/mettere in pausa sull'auricolare
Monster ROC Over-Ear. Per mettere in pausa o riprendere
la riproduzione di un brano, premere il tasto riprodurre/
mettere in pausa.
Se si riceve o si effettua una chiamata mentre si ascolta la
musica, la musica viene messa in pausa fino a quando la
chiamata termina.