6. Pulse [CUSTOM] para volver al paso 2.
7. Repita los pasos 2–6 según sea necesario.
Pulse [BANK] o [CATEGORY] para volver al modo Play.
Si pulsa [CATEGORY], el SRV-3030 pasará a status de
Búsqueda de Categoría.
NOTA
Los ajustes de edición se perderán si se selecciona otro programa o
si se desactiva el equipo. Lleve a cabo el procedimiento de guardar
(p. 27) cuando guarde los ajustes.
NOTA
Para cancelar los cambios que haya realizado, pulse [BANK] o
[CATEGORY] (el SRV-3030 pasa a status de Búsqueda de
Categoría) para volver al modo Play, después seleccione el
programa una vez más.
Asignar Parámetros a los
controles
Puede asignar una gran variedad de parámetros a los tres
mandos de control de parámetros del SRV-3030 ([PARAM 1],
[PARAM 2], y [PARAM 3]).
Asignar parámetros que se utilizan con frecuencia a estos
mandos puede simplificar enormemente la edición de
programas.
[PARAM 1] y [PARAM 2] se han ajustado a sus valores origi-
nales en REVERB LEVEL (REV LEVEL) o MIX BALANCE, y
REVERB TIME (REV TIME) respectivamente (los parámetros
asignados a [PARAM 3] varían según el programa). También
puede asignar otros parámetros a estos mandos.
Los parámetros de los mandos pueden asignarse a UNIT A o
UNIT B independientemente.
<Procedimiento>
1. Pulse [CUSTOM].
2. Gire [PAGE] para seleccionar el mando que desea
ajustar.
fig.4-10
3. Pulse [ENTER].
Aparecerá en pantalla la ventana de ajustes de mando.
fig.4-11
4. Gire [PAGE] para seleccionar el grupo de parámetros a
editar.
5. Gire [PARAM 1], [PARAM 2], y [PARAM 3] para ajustar
los valores de parámetro.
Para más información acerca de los parámetros, lea las
siguientes instrucciones (p. 24).
6. Repita los pasos 2–5 como sea necesario.
NOTA
Los ajustes de edición se perderán si se selecciona otro programa o
si se desactiva el equipo. Lleve a cabo el procedimiento de guardar
(p. 27) cuando guarde los ajustes.
NOTA
Para cancelar los cambios que haya realizado, pulse [BANK] o
[CATEGORY] (el SRV-3030 pasa a status de Búsqueda de
Categoría) para volver al modo Play, después seleccione el
programa una vez más.
Crear sonidos
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