Descargar Imprimir esta página

BIG WATERPLAY Guia De Inicio Rapido página 8

Publicidad

Alternatywnie zwycięzcą jest gracz z większą ilością punktów. Wariant 2: Za pomocą turbiny ręcznej gracz wywołuje prąd wodny. Jednocześnie w
określonym wcześniej czasie łowi drugi gracz. Wówczas następuje zmiana graczy, znowu wszystkie kaczki są w grze. Wygrywa ten o większej ilości
punktów lub z większą ilością złowionych kaczek.
GR: Το παιχνίδι BIG-Waterplay ψαρεύοντα πάπιε είναι ένα διασκεδαστικό ποικιλό ορφο παιχνίδι επιδεξιότητα
ε διάφορε βαθ ίδε δυσκολία .
Στόχο του παιχνιδιού είναι να ψαρευτούν οι περισσότερε πάπιε ή εναλλακτικά ο εγαλύτερο αριθ ό πόντων, διότι κάθε πάπια κρύβει από την
κάτω πλευρά τη 1 έω 3 πόντου . Τα ικρότερα παιδιά παίρνουν το καλά ι ε το εγαλύτερο αγκίστρι και τα εγαλύτερα ε το ικρότερο αγκίστρι.
Παραλλαγή 1: Οι πάπιε κολυ πούν παρασυρό ενε από την τουρ πίνα. Τα παιδιά ψαρεύουν για να κερδίσουν το παιχνίδι. Όποιο παιδί πιάσει τι
περισσότερε πάπιε κερδίζει. Εναλλακτικά νικητή
πορεί να είναι αυτό το παιδί που έπιασε του περισσότερου πόντου . Παραλλαγή 2: Ένα
παίχτη δη ιουργεί ε τη χειροκίνητη τουρ πίνα ροή νερού. Ταυτόχρονα και έσα σε καθορισ ένο χρόνο ψαρεύει ο άλλο παίχτη . Αφού περάσει
ο καθορισ ένο χρόνο γίνεται αλλαγή, όλε οι πάπιε είναι πάλι έσα στο παιχνίδι. Κερδίζει ο εγαλύτερο αριθ ό πόντων ή όποιο ψαρέψει τι
περισσότερε πάπιε .
RUS: Игра на воде BIG Waterplay «Поймай утёнка» — это увлекательная игра на ловкость, с различными уровнями сложности. Цель игры:
или поймать на удочку как можно больше утят, или, как вариант, набрать как можно больше очков (у каждого утёнка с нижней стороны
имеется цифра от 1 до 3 очков). Малыши получают для ловли утят удочки с большим крючком, дети постарше ловят на маленький крючок.
Вариант 1: Утята плывут по воде, которая течет под действием турбины. Дети ловят их, соревнуясь между собой. Выигрывает тот, кто
поймает больше утят. Как вариант, побеждает тот игрок, который набрал наибольшее число очков. Вариант 2: Один из игроков создает
течение воды с помощью ручной турбины. В течение времени, о длительности которого игроки договариваются, другой игрок ловит утят
на удочку. Затем игроки меняются, а все утята возвращаются в игру. Выигрывает тот, кто набрал больше очков или поймал больше утят.
TR: BIG-Waterplay Ördek Avı, farklı zorluk dereceleri olan çok değişik bir beceri oyunudur. Hedef, en çok ördeği veya alternatif olarak en yüksek puan
avlamaktır, çünkü her ördeğin altında 1 ila 3 arasında puan gizlenmektedir. Daha küçük çocuklar büyük ve daha ileri yaştakiler ise küçük kancalı
oltayı ile kullanır. Seçenek 1: Ördekler, türbin yardımıyla yüzmektedir. Çocuklar av yarışı gerçekleştirir. En çok ördek avlayan, kazanır. Alternatif olarak
da en yüksek puanı elde eden kişi kazanır.Seçenek 2: El türbini ile bir oyuncu bir su akımı yaratır. Belirlenen bir süre içerisinde bir diğer oyuncu avlar.
Ondan sonra değiştirilir, tüm ördekler tekrar oyuna alınır. En yüksek puanı alan ya da en çok ördek avlayan kazanır.
HRV: BIG-Waterplay lov na gosi je zanimiva spretnostna igra z različnimi težavnostmi stopnjami. Cilj je uloviti največ gosi ali pa zbrati najvišje število
točk, saj pod vsako gosjo najdete od 1 do 3 točke. Mlajši otroci naj lovijo goske z večjimi trnki, starejši pa z manjšimi. 1. različica: Plavajoče gosi
poganja turbina. Otroci lovijo gosi in kdor jih ujame največ, zmaga. Zmagovalec pa je lahko tudi tisti, ki zbere najvišje število točk. 2. različica: Igralec
z ročno turbino ustvarja vodni tok. Med tem drugi igralci lovijo gosi točno določen čas. Nato se igralci zamenjajo tako, da so vse gosi znova v igri.
Zmaga tisti, ki zbere največ točk ali pa največ gosi.
SK: BIG-Waterplay igra „Ulovi patku" šarolika je arkadna igra s različitim razinama težina. Cilj je upecati ili više pataka ili, alternativno, više bodova,
jer svaka patka nosi od 1 do 3 boda koji su prikazani na donjoj strani patke. Mlađa djeca dobivaju veće udice, a starija manje. Varijanta 1: Patke koje
plivaju tjera turbina. Djeca se natječu u pecanju. Onaj tko ulovi više pataka, pobjeđuje. Druga mogućnost je da je pobjednik igrač s najvećim brojem
bodova. Varijanta 2: Igrač stvara vodenu struju pomoću ručne turbine. U međuvremenu drugi igrač peca. Tada igrači mijenjaju mjesta, a sve patke
ponovno su u igri. Pobjeđuje najveći broj bodova ili više upecanih pataka.
BG: BIG-Waterplay – chytanie kačičiek na udicu je pestrá hra na precvičovanie obratnosti s rôznymi stupňami náročnosti. Cieľom je buď uloviť na
udicu čo najvyšší počet kačičiek, alebo nazbierať vyšší počet bodov, pretože každá kačička má na spodnej strane ukryté 1 až 3 body. Mladšie deti
dostanú udicu s veľkým háčikom, staršie s malým háčikom.
Variant 1: Kačičky plávajú poháňané turbínkou. Deti chytajú kačičky o závod. Vyhráva ten, kto chytí čo najviac kačičiek. Pri ďalšom variante vyhráva
hráč s najvyšším počtom bodov. Variant 2: Pomocou ručnej turbíny vytvára hráč vodný prúd. Medzitým druhý hráč chytá v určenom čase kačičky na
udicu. Potom sa hráči vymenia a v hre sú opäť všetky kačičky. Vyhráva ten, kto získal najvyšší počet bodov alebo ten, kto chytil najviac kačičiek.
RO: Pescuitul de răţuşte BIG-Waterplay este un joc de îndemânare interesant şi variat cu diferite trepte de dificultate. Scopul este să pescuiţi sau cele
mai multe răţuşte, sau, alternativ, cel mai mare număr de puncte, pentru că sub fiecare răţuşcă se ascunde un număr de puncte de la 1 la 3. Copii
mai mici primesc undiţa cu cârligul mare copii mai mari cea cu cârligul mic. Varianta 1: Răţuştele înoată acţionate de turbină. Copii pescuiesc în
concurs. Câştigă cine prinde cele mai multe răţuşte. Alternativ, câştigă jucătorul cu cel mai mare număr de puncte. Varianta 2: Unul dintre jucători
produce un curent de apă cu turbina manuală. Într-un interval de timp stabilit, celălalt jucător pescuieşte. Apoi se schimbă rolurile şi toate raţele
sunt introduse din nou în joc. Câştigă numărul maxim de puncte sau cele mai multe răţuşte.
UA: Гра на воді BIG Waterplay «Спіймай каченя» — це захоплююча гра на спритність, з різними рівнями складності. Мета гри: або спіймати на
вудочку якнайбільше каченят, або, як варіант, набрати якнайбільше очок (кожне каченя має знизу цифру від 1 до 3 очок). Малюки отримують
для ловлі каченят вудочки з великим гачком, старші діти ловлять на маленький гачок. Варіант 1: Каченята пливуть по воді, яка тече під дією
турбіни. Діти ловлять їх, змагаючись один з одним. Виграє той, хто спіймає більше каченят. Як варіант, перемагає той гравець, який набрав
найбільше очок. Варіант 2: Один з гравців створює течію води за допомогою ручної турбіни. Протягом часу, про який гравці домовляються,
інший гравець ловить каченят на вудочку. Потім гравці міняються, а всі каченята повертаються до гри. Виграє той, хто набрав найбільше
очок або спіймав найбільше каченят.

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

800055131