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3.3.1. Image adjust
En este menú se seleccionan los filtros de color, los filtros de forma y la
supresión de fondo.
Color filter:
Se selecciona el Gray filter que es dejar la imagen en escala de grises, ya que
para la compensación de posición no se necesita m edir el color y pueden venir
varios colores, rojo, verde, azul.
En aplicaciones donde el color esté definido, es muy útil pulsar la tecla AUTO y
que el ZFX decida el mejor filtro de color para obtener el mayor contraste.
Se pueden hacer correcciones del filtro para obtener colores que nos son exactos
sino mezcla de otros con el HUE de 0 a 359.
Filtering:
Se pueden seleccinar los filtros de forma para resaltar las
características que se utilizan en la compensación de posición. En este
caso se selecciona el All Edge para que se vean sólo los bordes del
tapón, es decir, una circunferencia.
Smooth
Erosion
Dilation
Median
Sharpen
V Edge
H Edge
All Edge
Filter Strenght se deja en 3x3.
Background Supresión BGS:
Suprime el ruido del fondo del objeto para resaltar las características que se
buscan en la compensación de posición.
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3.3.2. Region
Dibujar la región del objeto a buscar, en este caso un cuadrado que englobe el
círculo. De este modo será necesario que haya una parte blanca alrededor del
círculo, de estar el tapón muy pegado a otros objetos, se puede hacer la región
circular.
Como región de búsqueda se deja toda la pantalla.
OMRON Electronics Iberia, S.A.
Crea un efecto nublado para suavizar los pequeños defectos
Reduce los ruidos blancos
Reduce los ruidos negos
Atenúa los pequeños defectos internos, respetando el contorno
Realza los bordes en las zonas de cambio claro-oscuro
Extrae las líneas verticales
Extrae las líneas horizontales
Extrae los bordes
El límite L elimina los elementos oscuros para
convertirlos en negros y el límite H elimina los
elementos claros para convertirlos en blancos.
Guía rápida ZFX
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