Správa mrtvých zón
Pro jednotlivé rozsahy pohybu a osy funkcí ovladače si můžete vytvořit mrtvé zóny.
Jejich účelem je redukovat narušení způsobená nechtěnými pohyby leteckého ovladače
a ostatních ovládacích prvků. Představte si situaci, když potřebujete ovladačem pohnout
pouze v ose X, avšak těžko při tom zabráníte mírnému vychýlení v ose Y. Pro osu Y
si proto můžete nastavit mrtvou zónu, díky čemuž nebude toto drobné vychýlení ovladači
detekováno.
Co je mrtvá zóna?
Mrtvá zóna je část rozsahu pohybu v ose, která není ovladači detekována, a proto nemá
žádný vliv na probíhající hru. Může se nacházet okolo středového bodu rozsahu nebo
na obou koncích.
296