Керування мертвими зонами
Ви можете створювати мертві зони для кожного діапазону та осі, якими переміщуються компоненти.
Такі зони дають змогу скоротити кількість випадкових спрацьовувань, спричинених неточними
рухами джойстика та інших елементів керування. Наприклад, вам потрібно переміщувати джойстик
тільки по осі X, але при цьому ніяк не вдається уникнути його мимовільного зміщення по осі Y.
Ви можете задати мертву зону для осі Y, щоб ці незначні зміщення не були розпізнані драйверами.
Що таке мертва зона?
Мертва зона – це частина діапазону, в якій рухи по осі не розпізнаються драйверами й тим самим
не впливають на хід гри. Вона може розташовуватися по центру діапазону або по його краях.
334