Správa mŕtvych zón
Pre jednotlivé rozsahy pohybu a osi funkcií ovládača si môžete vytvoriť mŕtve zóny.
Ich účelom je redukovať narušenia spôsobené nechcenými pohybmi leteckého ovládača
a ostatných ovládacích prvkov. Predstavte si situáciu, keď potrebujete ovládačom pohnúť
iba v osi X, avšak ťažko pri tom zabránite miernemu vychýleniu v osi Y. Pre os Y si preto
môžete nastaviť mŕtvu zónu, vďaka čomu nebude toto drobné vychýlenie ovládačmi
detegované.
Čo je mŕtva zóna?
Mŕtva zóna je časť rozsahu pohybu v osi, ktorá nie je ovládači detegovaná, a preto nemá
žiadny vplyv na prebiehajúcu hru. Môže sa nachádzať okolo stredového bodu rozsahu alebo
na oboch koncoch.
315